魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
楼主: 挑战者
打印 上一主题 下一主题

三阶魔方彳亍法教程(重新排版,更新错误) [复制链接]

Rank: 4

积分
1345
帖子
818
精华
4
UID
1323993

两年元老 四年元老 六年元老

6#
发表于 2013-3-1 18:30:38 |只看该作者
【彳亍法编码方法】
P.S:在学习本章之前,请你最好背熟编码系统,这样可以方便很多。
彳亍法编码是要“指哪打哪”,不需要怎么动脑筋。前提是要练熟编码。
我来举个实例:(感谢cuber master提供的打乱,以及白河寒秋的解说)
L' U' B' R2 D B2 R U' F' D'F D L B R
1.编码从DBL开始,第一步要看的是DBL的D面(就是底下的面),看到的是Z,这是第一个编码;
2.然后看Z的正确位置(也就是DRF的R面),Z的正确位置上是I,第二个编码就是I;
3.然后看I的正确位置(也就是URB的R面),看到的是C,第三个编码就是C;
4.然后再看C的正确位置(也就是UFL的L面),看到的编码是L,第四个编码就是L;
5.然后再看L的正确位置(也就是UFR的F面),看到的编码是N,第五个编码就是N;
6.然后看N正确面(DFL的F面),看到的是R,每六个编码是R;
7.然后看R正确面(BDR的D面),看到的是F,第七个编码是F;
这样的话,编码就是ZI-CL-NR-F(因为复原时是一次复原两个编码,所以为了看得直观一点,两个两个一组会很清楚)。
此时我们有两种方法:1.首先,回来的是F,色相是错误的,说明缓冲块回来的时候是错误的。那么缓冲块就要原地翻色。那么DBL和UBL块就要原地翻色。UBL逆翻DBL顺翻(有魔友会问为什么不是翻成色相正确,因为如果翻成色相正确的话,就会使后面奇偶转换色相错误。)
2.在后面加一个R,这样缓冲块会换到DBR块的位置,DBR块会到缓冲块的位置。这也就是我说彳亍法奇偶转换难度降低的原因。主要也就是为了少做翻角公式。
如果你选择第一种方法,那么你的编码方法是:ZI-CL-NR
如果你选择第二种方法,那么你的编码方法是:ZI-CL-NR-FR

使用道具 举报

Rank: 4

积分
1345
帖子
818
精华
4
UID
1323993

两年元老 四年元老 六年元老

5#
发表于 2013-3-1 18:28:23 |只看该作者
[角块的set up]
  你可能会说,A和J正好在两个加工厂,那肯定好做公式,但万一不是AJ,而是
GD怎么办?难道你要我背角块的378个公式?
  当然不会,如果需要换的两个块不正好在加工厂,就要通过set up来进行移动,把它们两个块set up到加工厂位置。用U2进行set up,D便到了J的位置,G就到了A的位置,其实GD就变成AJ了,再做AJ公式,再用U2原路返回(reverse),GD就复原了。
  重点:DBL块的位置是不允许改变的,也就是说,D面、B面、L面的任何set up操作都不允许(奇偶转换除外),只允许用U、F、R进行set up。这也就是以DBL块为缓冲块的好处,可以解放U层。

使用道具 举报

Rank: 2

积分
202
帖子
181
精华
0
UID
1300811

两年元老 六年元老

4#
发表于 2013-3-1 18:23:24 |只看该作者
支持,辛苦了~!~就是配色比较坑爹。。。

使用道具 举报

Rank: 4

积分
1345
帖子
818
精华
4
UID
1323993

两年元老 四年元老 六年元老

3#
发表于 2013-3-1 18:10:57 |只看该作者
本帖最后由 挑战者 于 2013-3-17 15:37 编辑

【角块三循环理论】
角块三循环就是说三个角块进行循环。如PLL5 pll5.gif 和PLL6 pll6.gif ,就是两个角块三循环的例子。我们以DBL块为缓冲块,利用交换机的原理,从DBL——UFL——UFR——DBL,也有可能是DBL——UFR——UFL——DBL,分顺换和逆换两种,所以我们就把DBL定义为缓冲块,UFL和UFR块定义为两个加工厂,UFL块为加工厂1,UFR块为加工厂2。如公式AJ,它的公式是xL2’(U R U’)L2’(U R’U’)x',


  
  
  
  
  
  
  
  

你会发现,UFL块移动到了UFR块的位置,UFR块移动到了DBL块的位置,DBL块移动到了UFL块的位置,这样这几个块也就还原了。角块三循环一次复原两个块,最后一个三循环使缓冲块也进入到缓冲位置。角块公式归纳为18条,容纳了三循环的所有情况。具体公示表我会公布。

使用道具 举报

Rank: 4

积分
1345
帖子
818
精华
4
UID
1323993

两年元老 四年元老 六年元老

2#
发表于 2013-3-1 18:05:46 |只看该作者
本帖最后由 挑战者 于 2013-3-16 09:26 编辑

【彳亍法坐标系】

盲拧最不同于速拧的就是关于设定坐标系。因为速拧时可以看到魔方,不需要确定一个明确的坐标系,只要确定相对的两个面即可;但盲拧不同于速拧,它需要确定一个很明确的坐标系。目前国内最主流的几种配色是:白底蓝前(roundy配色)、白底红前(我师父林硕乐、一叶知秋配色)、蓝底红前(老瓦、战斗机配色)。我的这个教程以蓝底红前配色。原来我想大家可以随便配色,但是发现很多朋友都弄混淆了......我们来确定一下:绿顶、蓝底、红前,橙后、左黄、右白。很好,大家都已经按照自己的坐标系摆好了,记住,如果做了魔方整体的翻转,记得要翻转回来,按坐标系摆好。

  
  
  
  
  
  
  

  下面我来进行一下编码。具体的编码图我已经放到下面了。因为我很懒,懒得自己去做,所以便用了一下战斗机的,并又修改了一下,谢谢战斗机。
棱块编码
修改后图片.jpg
【角块】
角块编码为:
角块UFL,U F L 面相应编码为A B C
角块UBL,U L B面相应编码为D E F
角块UBR,U B R 面相应编码为G H I
角块UFR,U R F面相应编码为J K L
角块DFL,D L F 面相应编码为W M N
角块DBR,D B R 面相应编码为R S T
角块DFR,D F R面相应编码为X Y Z
(缓冲块我们不编码)
【棱块】
棱块编码为:
棱块UF,U F面相应编码为A B;棱块UL,U L面相应编码为C D;
棱块UB,U B面相应编码为E F;棱块UR,U R面相应编码为G H;
棱块DL,D L面相应编码为K L;
棱块DB,D B面相应编码为M N;棱块DR,D R面相应编码为O P;
棱块FR,F R面相应编码为Q R;棱块FL,F L面相应编码为S T;
棱块BL,B L面相应编码为W X;棱块BR,B R面相应编码为Y Z;
(缓冲块不编码)
【编码训练方法】
怎么训练快速反应出编码呢?拿一个旧一点的魔方,把它拆开,用我们中国的国粹——麻将( ),洗匀后随便抽出一款,问自己这个块的这个面是什么,这个块的这个面是什么,基本上用这个方法十分钟左右就训练的差不多了。不要用修正贴这类的东西贴在贴纸上对照着练,因为要判断一个块的编码,必须要看到另外的几个面才可以判断出来,而这样做完全是自欺欺人,练习到后面反而分不清楚了。
  这一讲也就这么多,希望大家认真练习,谢谢各位的支持。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2024-9-27 01:37

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部