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[收藏] 轉面轉角二十面體收藏展示 [复制链接]

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收藏爱好者 十年元老

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发表于 2014-3-29 19:02:59 |只看该作者 |正序浏览

這個帖子好像已經欠了好久, 適逢今日有空, 所以就把這個欠的帳還了吧. 不過由於本身是沒有發帖的打算的, 所以組裝之時沒有拍太多的照片, 甚至照片都是用手機拍的, 效果較為一般, 望各位看官見諒了.


轉面轉角二十面體, Face Turning & Corner Turning Icosahedron. 屬於三十二軸一階二十面體魔方. 設計師為Ryan Binter, 於2012年8月份發佈於TP論壇, 以3D打印零件製成. 此魔方的特點在於複合設計, 能同時允許面和角兩種轉動方式. 由於相交塊只有一個塊, 所以屬於一階魔方, 難度並不高, 不過外形郤十分漂亮得體. 由於這是我第二次在shapeway上購買3D打印魔方, 第一次選了一個難度特別高的, 所以這回改為選擇一個相對較容易, 可玩性比較高的一款. 於是Face Turning & Corner Turning Icosahedron就此入手了~


001.jpg

來的是一個shapeway的大箱子. 其實魔方沒多大, 不過由於是次購買還有好友的其他幾款魔方, 所以箱子稍大一點.


002.jpg

然後就是開始組裝了. 話說3D打印的魔方基本都是沒有說明書的. 組裝時靠的都是對魔方的認識和以往的經驗. 實在出現問題的話就只好向設計師發郵件求教了. 由於購買的頁面有寫明需要用那種大小的螺絲, 所以組裝的前一天特意出去買了. 興高采烈回來組裝的時候才發現, 原來這是一個三十二軸實軸的魔方, 一共需要三十二個4-4螺絲! 但我手上郤只有十二棵.....所以第一天的組裝就以圖中的狀態結束了......


003.jpg

第二天再次出去買螺絲, 這回沒有搞錯了, 然後就循序漸進地把二十個六邊形中心塊, 十二個五邊形中心塊,隱藏的棱塊和露在外面的角塊一一裝上~這款魔方的結構出乎意料地簡單和熟悉. 一個球軸加上五邊形和六邊形的轉動軸心, 這完全就是足球魔方Tuttminx的結構嘛! 由於有過足球一代魔方組裝的經驗, 所以很順利的裝完了. 裝完之後, 我郤發現桌上還有三十個左右的棱塊......很明顯我又裝錯了......


004.jpg

重新拆開, 想清楚內部的結構, 終於明白了, 其實每一個角塊的卡腳, 都是被三個方向的棱塊卡住在中間的. 剛剛我不才說是足球結構麼....怎麼組裝時又忽略了這麼重要的一點......


005.jpg

第三次組裝完成. 這一次一個零件都沒有剩下, 很明顯是裝對了, 也不用特意發郵件問設計師了~不過由於3D打印的材質都比較粉末 需要一段時間的打磨和潤滑, 可當時我人在香港, 家裡居然一瓶潤滑油都沒有, 特意買一瓶又好像不太化算, 所以暫時就此放著. 直到回京.


006.jpg

回京之後, 在聚會中給大家展示一下, 然後各種生磨和潤滑, 終於調試到一個較為理想的地步. 既然轉動效果滿意了, 自然就得開始貼貼紙了. 話說這款魔方的貼紙還是從設計師那裡搞到的, 外面都沒有賣......


007.jpg

回京工作有點忙, 點這個這麼容易的貼紙居然也花了我兩個工餘晚上. 不過反正也完成了~對這個外觀我還是十分滿意的. 因為一開始基本就是沖這個外形去購買的~很漂亮啊~~~~至於貼紙配色方面, 頭五個面我是參考Ryan Binter在TP論壇發佈時帖子的圖片去貼的配色. 至於其他面我就隨機了~


008.jpg

最後補一張自然光的照片~不錯吧?


難度方面, 由於只是一階魔方, 所以復原可謂非常容易. 我跟奇遇都在聚會上各復原了一次, 毫無壓力 當然由於塊多, 所以還是需要花點時間的. 同時我們也討論過可不可以有另的復原態, 經實驗証明是不可能的~至於jumble方面, 這款魔方能實現和足球魔方一樣的, 六邊形面轉動60度後, 五邊形面還可以轉動. 不過由於原設計並非如此, 所以多做幾步之後就會鎖死~


無論各方面都跟足球魔方這麼一致, Verypuzzle要不要考慮一下量產的可能性啊


以上為轉面轉角二十面體魔方的組裝過程和收藏展示 感謝大家收看.



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发表于 2017-9-22 23:15:38 来自手机 |只看该作者
3D的,真是高大上

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发表于 2014-4-28 14:24:31 |只看该作者
楼主高达上啊,羡慕

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六年元老

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发表于 2014-4-7 08:26:43 |只看该作者
又是3D,唉,看看图吧!

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四年元老

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发表于 2014-3-30 19:35:09 |只看该作者
赞一个  3D打印 好东东哦

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魔方改造大师 十年元老

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发表于 2014-3-30 19:13:01 |只看该作者
otischeng 发表于 2014-3-30 16:59
我覺得不是不能用潤滑油, 而是3D打印的材料不像量產的那種塑料那麼平整, 比較粉末. 那麼說的話就是密度沒 ...

就3D打印魔方而言,润滑与打磨是一个可以讨论的问题,是润滑油渗透到材料内部也好,还是留在凹凸不平的表面也好,都难走到润滑作用。(我做过试验,一滴油下去明显吸收的,说明材料内部有细小的孔洞。)

打磨是比较不可取的,一方面打磨会露出材料的本色(白色)。除非设计时考虑到打磨的余量,我认为不宜打磨,用蜡烛油填平表面,不伤害材料本身又增加了润滑性。

其实动手也不难的,感觉溶解蜡烛难把握,直接用蜡烛擦表面也能起到同样的的作用,只是时间长点。

当然为了保持3D打印的原汁原味,什么都不做是最好的。我是喜欢倒腾才这样的。分享自己的过程也是快乐的一部分,我也感谢O仔兄弟回复。

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发表于 2014-3-30 17:01:03 |只看该作者
sangfly 发表于 2014-3-29 19:58
提一个问题,我看到大部分3D打印魔方的表面都很粗糙,是不是转起来摩擦力很大啊

是的, 會比量產的魔方摩擦力大一點, 但也不致於影響其功能.

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发表于 2014-3-30 16:59:34 |只看该作者
天亮 发表于 2014-3-30 09:35
润滑油好像不能用,这个材料会吸收,我用了一个蜡烛溶化后涂在表面(魔方的内部)。能填平表面的粗糙,还有 ...

我覺得不是不能用潤滑油, 而是3D打印的材料不像量產的那種塑料那麼平整, 比較粉末. 那麼說的話就是密度沒那麼高, 所以潤滑油轉到魔方裡頭處了, 並不能留在表面, 所以潤滑效果有點不同於量產的魔方.

天亮兄的方法是一個好建議, 能改善這個問題. 不過對於我這種手工能力較差的人來說, 還是稍為打磨一下的方法更方便一些~感謝分享.

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发表于 2014-3-30 12:06:39 |只看该作者
楼主境界太高了……小生佩服……

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魔方改造大师 十年元老

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发表于 2014-3-30 09:35:59 |只看该作者
润滑油好像不能用,这个材料会吸收,我用了一个蜡烛溶化后涂在表面(魔方的内部)。能填平表面的粗糙,还有润滑作用。

至于魔方能不能量产,当然希望不被量产。但以后一切都有可能,我们眼前已经享受了快乐。也够了。就算是量产了,3D打印的产品也是有与众不同的内涵。

钱只有转换成为自己喜欢的东西才能体现价值。所以3D打印魔方还是值得拥有的。

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