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[MOD] 潘多拉六角双锥魔方(Pandora Hexagonal Dipyramid Cube) [复制链接]

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四年元老

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发表于 2023-10-26 09:58:10 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 NongMl 于 2023-10-26 10:33 编辑

大家好~又到了一礼拜一度的我的mod介绍时刻~
今天要给大家介绍的是我花了一个礼拜时间做的一个魔方:潘多拉六角双锥魔方。
微信图片_20231026093747.jpg
这个魔方的形状是个六角双锥,是很多手工爱好者都很喜欢改造的形状之一,几乎大部分魔方都有这个形状的改造。
微信图片_20231026093849.jpg
查了TP论坛发现潘多拉魔方的还没有,于是就打算做一个填补一下空缺~
这个魔方的制作原理并不难,但是要做到满意还是很难的。
微信图片_20231026094146.jpg
切割六个面必须保证每一次都切得完美,不然整个魔方就废了。
我制作的这个整个的切割面没有保证每一次都一样,所以出现了块大小不均匀的情况,好在只用了补板没有用补土,这样整个魔方不会凹凸不平,不然那就太失败了。
微信图片_20231026093832.jpg
魔方有两种面,一种是普通潘多拉的面,另一种是切割了潘多拉的面,出现了曲线的切割面,使得整个魔方变得好看了许多。
微信图片_20231026093845.jpg
配色采用了六种颜色相对而贴,上下锥的顺序刚好相反,这样就保证了在任意一个视角(能看见六个面)的情况下始终都是六种颜色。
微信图片_20231026093841.jpg
这个魔方还保留了两个潘多拉的角,相当于保留了角的这种潘多拉的效果。
最后是打乱图
微信图片_20231026093829.jpg
整个魔方就是个三阶变体的难度,但是有些块比较小所以我只打乱复原了一遍。
微信图片_20231026093825.jpg
这里的棱块、中心都是唯一的,小三角有三组共六个它们相互等价,因为切割线的原因,复原的时候,就会出现复原对了但是凹凸不平的情况,相当于是物理使得它们不等价(只能再用公式调换位置)。
微信图片_20231026093817.jpg
中心块封死了,所以只能在六个面的中心盖上打洞,方便拆卸螺丝,但是因为贴贴纸了,所以拆就要撕掉贴纸,玩久了贴纸会因为中心的洞陷进去一点,所以这个魔方不怎么适合玩,摆着看很不错。
微信图片_20231026093811.jpg
最后再晒晒几个潘多拉变体
微信图片_20231026093758.jpg
潘多拉相关的mod挺少的,之后应该还会做点跟潘多拉有关的魔方~
感谢观看~
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四年元老

3#
发表于 2023-10-26 16:58:38 |只看该作者
HeyShawn 发表于 2023-10-26 16:18
手工不错!

好奇这颗明明都是直线,怎么可能切出“曲线”?

这就是这个魔方有趣的地方了~但它确实是曲线的,原因是潘多拉的棱块为了配合角块的效果本身是有曲边的,然后这个魔方切割也是斜切下去的,就形成了这样曲线的棱了(你可以看看潘多拉的棱)

点评

HeyShawn  原来如此,感谢答复!  发表于 2023-10-26 17:09:40

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十二年元老 十四年元老

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发表于 2023-10-26 16:18:39 |只看该作者
手工不错!

好奇这颗明明都是直线,怎么可能切出“曲线”?
应该只是角度问题吧(本身还是直的),除非是切割到内圆转动轨道?

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