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关于“大头”的理论问题 [复制链接]

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魔方理论探索者 十年元老

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发表于 2008-8-5 10:18:26 |只看该作者 |正序浏览
&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; “大头”前几天提出的问题:<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=11935" target=_blank><FONT color=blue><B>[请教]去掉棱块的3阶,角块还原后的状态……<BR></B></FONT></A>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; <BR>&nbsp; &nbsp; 乌木 先生经验丰富,已经给出了详尽的解答,尤其是下面的:<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; <FONT color=blue>保持角块的位置和色相不变,只转动3个中间层,最远状态是什么及状态数?</FONT><BR>&nbsp;&nbsp;<BR>问题,乌木 先生及时纠正(“大头”忽视当时已有的正确答案,给出 8 的错误结论)<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>并给出了“大头”图文并茂的解答。<BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; &nbsp; 但是,“大头”在 <A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=11935" target=_blank><FONT color=blue><B>[请教] 10 楼</B></FONT></A> 提出下面的:<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; <FONT color=blue>保持棱块的位置和色相不变,只转动3个中间层,最远状态是什么及状态数?</FONT> <BR>&nbsp;&nbsp;<BR>问题,大家却还没有正确回答。&nbsp;&nbsp;究竟错在那里了呢? 请大家认真思考 ......&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>提醒大家,在国际上这个问题就是中层“奇偶性”,不会认同“扰动、非扰动”的。<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>搞理论的人要不断拓展知识,莫做诸如 <A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=592" target=_blank><FONT color=red><B>用“扰动、非扰动”篡改魔方的“奇偶性”</B></FONT></A>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>或者 <A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=8456" target=_blank><FONT color=red><B>自行篡改魔方最初“阶”的来源及原始意义</B></FONT></A> 的事情,别弄出国际笑话影响<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>我国魔友在国际上的地位及声誉。<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;
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透魔

红舞半支烟

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发表于 2008-8-6 22:24:47 |只看该作者
一看到理论性很强的东西就头疼。
一切从“零”开始。

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发表于 2008-8-6 09:28:35 |只看该作者

回复 12# 的帖子

<P>为什么要把《去掉棱块的3阶…………》12楼的24个态中去掉12个,还有一个推论思路是,只转中层的话,角块不变,涂黑不涂黑一样,都是固定了的。“大头”的第二题是“固定棱块,不计角块,只转中层”,那么就等于是固定角块和棱块,只让中心块组(经过也只经过转中层来)完成变化,这就是《去掉棱块的3阶…………》14楼的24个态,而这24个态中只有12个合法。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>所以,“大头”要看的12态已经“一一列举”在《去掉棱块的3阶…………》的14楼了。</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-8-6 09:38 编辑 ]

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11#
发表于 2008-8-6 00:41:18 |只看该作者

回复 11# 的帖子

我认为只要把理论区你那帖子(《去掉棱块的3阶…………》)的12楼的24个态判断、取舍一下,应该只有12个合法。取舍方法的例子在那帖子的32楼。

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-8-6 00:44 编辑 ]

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发表于 2008-8-6 00:08:40 |只看该作者
回G老师,12种状态不是很多,有可能一一列举么。

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发表于 2008-8-5 17:18:33 |只看该作者
<P>嗯,我知道2楼g老师说的不计角块情况(即角块涂灰,允许角块有合理的置换),固定某一棱块状态,只转中层,能获得的状态为什么不是24,而是12 了。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>因为中层转90°相当于两个表层转90°,这不会改变角块、棱块的扰动不扰动状态的。但棱块簇被人为固定后就不对了,我原来列出的24个态中,有一半态的棱块发生了3个四置换,即棱块簇处于扰动态,和灰色的、但属于非扰动态的角块簇不可能共处一个魔方中。24个态的另一半则是棱块簇发生了6个二置换,这属于非扰动态,和角块簇可以共处。详见理论区“大头”那帖(<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread" target=_blank>http://bbs.mf8-china.com/viewthread ... tra=page%3D1&amp;page=4</A>)的32楼。</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-8-5 17:59 编辑 ]

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银魔

小欣然的爸爸

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发表于 2008-8-5 14:07:03 |只看该作者
我是来学习的,不说话。
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发表于 2008-8-5 12:51:45 |只看该作者
&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2 楼去掉角块,看得更清楚些。一个 6 步的最远状态:&nbsp;<FONT color=blue><STRONG> MU MR MR MU' MR MR</STRONG></FONT> <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <APPLET codeBase=http://bbs.mf100.org height=300 archive=rubikplayer.jar width=300 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayerApp.class><PARAM NAME="stickersleft" VALUE="6,4,6,4,4,4,6,4,6"><PARAM NAME="stickersdown" VALUE="6,2,6,2,2,2,6,2,6"><PARAM NAME="scrgpt" VALUE="MU MR MR MU' MR MR"><PARAM NAME="stickersup" VALUE="6,5,6,5,5,5,6,5,6"><PARAM NAME="stickersback" VALUE="6,3,6,3,3,3,6,3,6"><PARAM NAME="stickersfront" VALUE="6,0,6,0,0,0,6,0,6"><PARAM NAME="scrgptlanguage" VALUE="SupersetENG"><PARAM NAME="colortable" VALUE="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585"><PARAM NAME="stickersright" VALUE="6,1,6,1,1,1,6,1,6"></APPLET> <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;
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发表于 2008-8-5 12:21:10 |只看该作者
哦原来是这样啊……
这个问题好像后来也没有深入的讨论。

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发表于 2008-8-5 12:08:42 |只看该作者
&nbsp;&nbsp; <FONT color=blue><STRONG>回复 3# 的帖子<BR></STRONG></FONT>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 您&nbsp;<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=11935" target=_blank><FONT color=blue><B>[请教]&nbsp;</B></FONT></A> 1 楼的原内容:<BR>&nbsp; <BR>
原帖由 <I>大头</I> 于 2008-7-31&nbsp; &nbsp;<FONT color=blue size=7>1&nbsp; </FONT>楼 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=198250&amp;ptid=11935" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> <BR>
<P><FONT size=6><FONT color=red>去</FONT><FONT color=red>掉棱块的3阶</FONT></FONT>,先不管中心块的状态,把角块用2阶方法<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%BB%B9%D4%AD">还原</SPAN>后,离初始状态的最远状态是几步呢……</P>
<P><FONT color=blue><STRONG>换种说法,保持角块的位置和色相不变,只转动3个中间层,最远状态是什么呢</STRONG></FONT>……<BR>&nbsp; <BR>那么,另一个问题,<FONT color=blue><STRONG>这样运动的状态数?</STRONG></FONT></P>
<BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 您&nbsp;<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=11935" target=_blank><FONT color=blue><B>[请教]&nbsp;</B></FONT></A> 10 楼的内容:<BR>&nbsp; <BR>
原帖由 <I>大头</I> 于 2008-8-1&nbsp; <FONT color=blue size=7>10</FONT>&nbsp; 楼&nbsp;发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=198763&amp;ptid=11935" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A>
<DIV class=t_msgfont id=postmessage_198763>这样的魔方,或者再引申,<FONT color=red size=6>去掉角块的3阶</FONT>,又是一个怎么样的情况呢</DIV>
<BR><BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结合对照,可不就是:<BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <FONT color=blue>保持棱块的位置和色相不变,只转动3个中间层,最远状态是什么及状态数?</FONT>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<BR><BR>
<HR>
&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 您今后要注意您的文字表达!&nbsp; 别弄出“歧义”来呀!&nbsp; 不过如果像本主题的问题<BR>&nbsp; <BR>也是一道好题呀!&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;<BR>&nbsp; <BR>&nbsp; &nbsp;

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2008-8-5 12:15 编辑 ]
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