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基本变换证明题之一:三阶中棱块色向定理 [复制链接]

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魔方理论探索者 八年元老

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1#
发表于 2008-8-27 09:26:31 |只看该作者 |正序浏览
<P>谁能证明参与中棱块色向变换的块的最少数量是2,且总是二反,要求用魔方结构定义的基本置换来证明。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>说明:这些最小变换是大家非常熟知的,却从来没有见得过有效证明,请不要用一大堆没有几个人看得懂的高档术语去显摆证明,这是不必要的。</P>

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-8-30 22:11 编辑 ]

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93#
发表于 2008-9-29 11:31:28 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>溪风</I> 于 2008-9-29 10:02 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=253275&amp;ptid=13122" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 棱块的色向只有两种情况,要么是正确,要么是错误?
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>细想你的话,觉得有点缺点。三阶魔方的指定的一个棱块的色向可正可反,都是正确的,无所谓哪个色向“正确”,哪个色向“错误”。要看整个12个棱块,若有奇数个棱块色向为正(或反),即整个棱块簇的色向和为非零,那么,就说棱块簇的色向有误。不能说具体哪个或哪几个棱块色向有误,因为错误是可以通过转魔方层而转移的。如果拆了魔方纠正的话,只要任选一个棱块翻一下色向即可。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>在这样的考虑下,你的话才对。</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-9-29 11:34 编辑 ]

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四年元老

92#
发表于 2008-9-29 10:02:25 |只看该作者
棱块的色向只有两种情况,要么是正确,要么是错误?
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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

91#
发表于 2008-9-1 18:42:38 |只看该作者

回复 90# 的帖子

好的,让我琢磨琢磨,有什么话或许不跟于此,毕竟此帖是要证明1楼的题目。

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发表于 2008-9-1 17:44:18 |只看该作者
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-1 15:04 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=229547&amp;ptid=13122" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
一个颇有意思的现象。
&nbsp;
从复原态出发,做U U F U F F D'L'U'L U D F F U U F'(17步),所得状态,
&nbsp;
按照原有的棱块色向参照系,红白、红蓝棱块无色向变化,红黄、红绿棱块色向有变。
&nbsp;
而按 ...
<br>这些方法不能说适合人脑还是电脑。虽然判断的难易度有差别,但熟悉之后,两者一样。<br><br>你还要注意,不光是我的编码法和盲拧编码法在判断变化的棱块上有区别,同是盲拧编码法,选取不同的高级面也能造成区别。而我的编码法对于同一个魔方总是得到相同结果。<br><br>为了更好理解,你可以考虑如下情况:如果禁止在任一个面及其对面上转90度(可转180度),则不再可能将棱块翻转,棱块在所能到达的每个位置上都有唯一的方向。这时候,盲拧编码法选取不同高级面时,一个棱块所能到达的12个位置中,有几个编码为0?有几个为1?我的编码呢?<br>

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发表于 2008-9-1 16:04:38 |只看该作者
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发表于 2008-9-1 15:43:30 |只看该作者
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