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國甲角鬆動解決對策2 [复制链接]

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发表于 2008-9-6 22:21:21 |只看该作者 |正序浏览
<P>我之所以發這一篇是要補充大煙頭所提的解決方案。(請見下面帖子的6樓)</P>
<P><A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=5416&amp;extra=page%3D1">http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=5416&amp;extra=page%3D1</A></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>據大煙頭的講解,國甲第二版之後,中塊的軸圈加大,所以把棱塊頂了出去,因此造成角塊鬆動。</P>
<P>這一點我是完全同意的。據我手中的國甲天藍(復刻再版),的確是有這樣的情形。</P>
<P>有些人覺得磨一陣子後,這個情況就不會那麼明顯了,而我覺得情況不嚴重,所以我並沒有想要去打磨。</P>
<P>大煙頭提出的辦法是將中心塊的圓柱削去(或磨去)一點,這樣就可以解決角塊太鬆的問題。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>事實上,削中心塊的難度,我個人覺得難度是比較高一些的。</P>
<P>我提出第二種的解決方法,理論上(因為我自己沒有磨,所以尚只是理論)要讓棱塊不被頂出去,還有第二種方法。</P>
<P>那就是把棱塊內側的二個平面磨去一些。</P>
<P>尤於這二個面是平的,所以可以用磨石子,砂紙之類的平均磨去即可。難度會比磨中心塊容易些。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>至於正確的位置,請見圖中的紅黑圈圈。(臨時拍照,可能不大清楚,請多見諒)</P>

IMG0111A.jpg (58.33 KB, 下载次数: 46)

IMG0111A.jpg

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发表于 2008-10-30 10:05:01 |只看该作者

haohao

<P>haohaohaohaho</P>
<P>&nbsp;</P>

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发表于 2008-9-9 14:54:26 |只看该作者
最近这个话题好像  谈论的比较多。 但是现在我国甲玩的很少了。

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发表于 2008-9-9 09:28:08 |只看该作者
只要不影响转动就好啊,松点无所谓。
淘宝店:http://shop36922130.taobao.com

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发表于 2008-9-9 08:49:07 |只看该作者
没有用过国甲的说,谢谢楼主了

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发表于 2008-9-8 14:03:15 |只看该作者
我之前用的甲白也有這個毛病 不過沒怎么管他 不影響手感就好 松就松吧


Skype:ruixing_yu

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发表于 2008-9-7 23:32:32 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>bbshanwei</I> 于 2008-9-7 19:52 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=234031&amp;ptid=13474" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 比较同意烟头的磨中块轴,因为我的国甲自然磨合后就发现在中块轴上有4个相对方向的磨损。
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>這一點,我覺得應該是,二者同時磨損。</P>
<P>魔方的塑料除了中心軸稍有不同,其他的部份都是相同的材質。</P>
<P>假若有磨損,應該是相互磨損,不大可能只磨了中塊,而不損及稜塊。</P>
<P>但是自然磨合的狀況下,中塊的圓軸的磨損可能會比較明顯易發現。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>順便一提,假若不想動刀,自然磨合是比較自然,而且漸進的改變,沒有打磨失敗的顧慮。</P>
<P>想要動刀打磨的人,則可以考慮使用二者其一,或者二者皆用。選擇自己最有把握的方式就是最好的。</P>
<P>有人擔心打磨過頭?…我倒是覺得不必擔心,頂多是變成第一代的國甲。</P>
<P>但國甲原本就是要讓魔方不要太滑,假如打磨較多,變回原樣…似乎表示國甲的設計是錯誤。</P>
<P>&nbsp;</P>
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发表于 2008-9-7 19:52:08 |只看该作者
比较同意烟头的磨中块轴,因为我的国甲自然磨合后就发现在中块轴上有4个相对方向的磨损。
一切从“零”开始。

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透魔

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发表于 2008-9-7 19:51:15 |只看该作者
不管魔哪,每个面对磨损程度不可能保证一致,所以还是自然磨合的好,角松也不是影响转动。
一切从“零”开始。

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发表于 2008-9-7 14:01:19 |只看该作者
其实,我帮人打磨的时候也用的LZ的方法
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