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公式产生的原理:忍冬版 [复制链接]

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魔方理论探索者 八年元老

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发表于 2008-9-10 13:29:13 |只看该作者 |正序浏览
<P>转动定义的四元置换加相似变换,可以系统地构造所有公式,下面二阶为例,构造一个三元置换公式:</P>
<P>&nbsp;</P>
<DIV class=t_msgfont id=postmessage_235883>
<P>12345&nbsp; 初态 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>41235 转层定义的一次四元置换(4,1,2,3) </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>42351 相似变换加一次四元置换,</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>构造一个三置换公式(4,5,1)</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>上面是构造最短三置换公式的原理,下面实推导</P>
<P>&nbsp;--------------------- </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>第一步:U,&nbsp; 结果(4,1,2,3)</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>第二步:f=BD'B',f'=BDB',F=U',f+F+f'=BD'B'U'BDB',结果(4,2,3,5,1),有一个三元环(4,5,1)</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>公式合成:第一步+第二步=UBD'B'U'BDB' </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>-----------------------</P>
<P>也许上面所得就是二阶最短的三元置换公式,谁还会有更短的公式?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>[<I> 本帖最后由 pengw 于 2008-9-10 13:22 编辑 </I>]</DIV>

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-9-10 13:42 编辑 ]

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78#
发表于 2008-9-27 13:56:14 |只看该作者
看不懂的拿魔方转一下就能懂
铁百新华书店魔方店13309817281

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77#
发表于 2008-9-24 00:13:42 |只看该作者
74楼不是纯三棱换,红白两中块色向有参与变化,纯三置换公式最少为八步

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76#
发表于 2008-9-23 18:12:57 |只看该作者
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-23 00:16 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=247233&amp;ptid=13591" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
噢,这应算8步吧,比上面说的10步又少2步。
<br>8步?你把F2当两步了是吧。不过一般F2算1步,如果MF 算2步那结果是6步。<br>

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75#
发表于 2008-9-23 00:16:12 |只看该作者

回复 74# 的帖子

噢,这应算8步吧,比上面说的10步又少2步。

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74#
发表于 2008-9-22 23:53:07 |只看该作者
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-22 14:37 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=246648&amp;ptid=13591" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
1楼说“构造最短三置换公式的原理”,所谓“最短”,不是“最小步”?对别样的角块三置换如何应用1楼原理?也就是1楼原理的可操作性如何?
&nbsp;
1楼原理是否适用于三阶棱块?好多三阶棱块的三置换是12步的,有的 ...
<br><br>

<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="300" height="300">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="ML F2 ML' F2">
</applet><br>
以上棱块三轮换是4步。

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73#
发表于 2008-9-22 20:45:42 |只看该作者

牛,是高人

是高人就应该讲得随便宜懂才好,我在认真看了

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发表于 2008-9-22 20:36:16 |只看该作者
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71#
发表于 2008-9-22 14:37:04 |只看该作者
<P>1楼说“构造最短三置换公式的原理”,所谓“最短”,不是“最小步”?对别样的角块三置换如何应用1楼原理?也就是1楼原理的可操作性如何? </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>1楼原理是否适用于三阶棱块?好多三阶棱块的三置换是12步的,有的是10步,还未看到更少的,不知最短几步?如果允许角块有变化,则可以4步实现三个非同层棱块的轮换。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-9-22 18:53 编辑 ]

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发表于 2008-9-22 10:56:09 |只看该作者
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