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初学者如何在魔方还原过程中解决中心块问题? [复制链接]

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十年元老

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发表于 2005-10-2 14:45:45 |只看该作者 |正序浏览

网上关于中心块问题的解决方案都是在魔方还原完成之后,再予考虑的。

其实,初学者可以在魔方还原过程中来完成中心块问题。现将要点表述如下:

要在棱块的过程中解决中心块问题,其难度因还原法的方式不同而有所不同:

1、在顶层棱先的层先法解决中心块问题

顶层棱先的层先法解决中心块问题,关键是处理好底棱归位和顶棱归位。底棱归位时,注意对准底中心块和中层的中心块就可以,不需专门的公式;

顶棱归位相对复杂一些,可用下列公式:
顺棱公式:(R U R'U R U2 R'U2)
逆棱公式:(U2 R U2 R'U'R U'R')

初学者如何在魔方还原过程中解决中心块问题?


初学者如何在魔方还原过程中解决中心块问题?


当顶棱面位后,如果没有与中心块的图案对准,应选一与中心块的图案位置正好颠倒的棱块(如上图中的红色V字),置于左边并将这一棱与顶层中心块对齐,这时:
1) 如果UR棱顺转至UF棱能归位(如上图 1),做一次顺棱公式:(R U R'U R U2 R'U2)即可;
2) 如果UR棱逆转至UB棱能归位(如上图 2),做一次逆棱公式:(U2 R U2 R'U'R U'R')即可;
3) 如果没有与顶层中心块的位置正好颠倒的棱,任做一次(R U R'U R U2 R'U2)或(U2 R U2 R'U'R U'R'),即会出现上述情形之一。

2、棱先法解决中心块问题

层先法解决中心块问题相对要容易一些。只要在对底棱和对顶棱时,注意对准图形位置,就可以解决中心块问题。

3、角先法、片先法、色先法和盲拧法,要在还原棱块时还原中心块,比较复杂。
建议完成了全部的角块与棱块的还原后再还原中心块,更快捷。

[此贴子已经被作者于2005-10-2 15:02:48编辑过]

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