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[原创]魔方小块状态数定律 [复制链接]

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发表于 2005-11-21 15:42:20 |只看该作者 |正序浏览

魔方小块状态数定律

作者:邱志红

魔方由小块构成,当魔方的转层转动时,小块的状态就开始发生变化,包括位置与色向的变化。那么每个小块有多少种不同的状态呢?不同簇的小块状态数是一样多吗?顶点排布相同但内部结构不同的魔方小块的状态数一样吗?判断及计算依据又是什么?

这些都是我这里要解答的。

1.计算原理

将魔方整体以魔方的中心旋转,顶点位置互相替换。这样魔方整体就呈现出各种不同的状态(整体位置同,色向不同)。整体状态前后不同导致所有小块状态前后就也不同。只要计算出魔方整体的状态数就可以得到小块的状态数。

2.计算方法

固定魔方的中心,旋转魔方,顶点位置互相替换,计算出顶点的排列组合即可。

3.定律推论

.一个魔方中所有小块的状态数是一样的。

.魔方整体的状态数等于每个小块的状态数。

.状态数只与魔方的顶点排布及排列组合有关,与魔方结构无关。

4.应用举例

N阶立方体魔方,顶点的排列组合为8×3=24。 “8”指第一个顶点可以被8个顶点中的任意一个占据。再来确定其相邻的顶点,只有三种可能性,这就是“3”。这样魔方整体的状态就确定下来了。于是N阶立方体魔方都是24状态,所有小块也都是24状态。

Square One,表面是立方体,实质是捆绑的12棱柱。顶点的顶点的排列组合为24×1=24。“24”指它的第一个顶点可以被24个顶点中的任意一个占据。观察得到这样捆绑的12棱柱整体的状态就确定下来了。它恰巧也是24状态了,但得到的过程与N阶立方体魔方完全不同,不要混为一谈。

⑶Tetra,Pyraminx等等正四面体魔方,顶点的排列组合为4×3=12。“4”指第一个顶点可以被4个顶点中的任意一个占据,“3”指相邻的顶点有三种可能性。这样魔方整体的状态就确定下来了。虽然结构不同,但顶点排布一样,状态数就一样,都为12。

⑷五魔方,Crystal,PentUltimate,顶点的排列组合为20×3=60。 Dogic,Tricosa, 顶点的排列组合为15×5=60。

⑸Diagonal Cube,顶点的排列组合为8×1=8。虽然是立方体,但确定一个顶点以后,魔方整体的状态就确定下来了。

类似的还有SkebUltimate,顶点的排列组合为4×3=12。某一个顶点不是所有12顶点都能替换的,只有4个能够,所以不是12而是4。相邻的顶点有三种可能性。

还有更多的,就不一一举例了。

5.注意事项

⑴要去掉魔方的修饰,简化为最本质的几何体结构,再来计算。

⑵计算顶点的排列组合,要注意有些地方顶点能否替换。

总结:顶点排布及排列组合与魔方外观形状是两回事,不要仅从形状来考虑。由于一个魔方中所有小块的状态数是一样的,计算状态数的时候可以只计算一块就行了, 所以不一定要从计算顶点排列组合入手。魔方小块的状态数可以作为魔方复杂程度的一个重要参数。


[此贴子已经被作者于2005-11-23 9:48:14编辑过]

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发表于 2013-9-11 20:26:51 |只看该作者
中层扰动虽然不常用,也是客观事实,从外参的角度看。

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发表于 2013-9-10 11:19:23 |只看该作者

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发表于 2013-8-28 21:16:57 |只看该作者
真是奇妙的定理,看了还想看!

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发表于 2005-11-25 22:12:34 |只看该作者

好了好了,到此为止吧,各位,有什么得罪的地方敬请谅解,说到哪丢到哪,不要介意,争吵还要继续,否则就不叫论坛了

忍大师克服重重困难发现/总结/归纳了魔方性质,所以别人理解有困难(特别是被公式毒害很深或有定向障碍的人)也属正常,其实愿不愿意接受N阶定律纯属私人问题,反正N阶定律又不是什么异想天开的杜撰,可以不用理会发现者或者干脆就拒绝魔方定律的发现者,至于有人因理解困难而拒绝魔方固有的定律,还请多多斟酌吧,魔方定律随时都在向玩家展示自已的存在与作用,不管你高兴与否.有时我也认为,忍大师真是多事,别人根本看不明白他的发现与总结有什么用,建议忍大师还是收回去自已欣赏吧,发东西也不看看地方.

[此贴子已经被作者于2005-11-25 22:58:39编辑过]

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发表于 2005-11-25 16:15:45 |只看该作者

我老眼昏花,牙口不好,说实话,啃不动。提提问题,多少理解些许。

“相对运动”问题确实不必再争,很可能属于说话说叉了,其实可能并无不

同看法。别的问题是得多讨论、争论、激烈争论,只是不要伤感情,一时无

果也可各自保留己见,慢慢再说。毕竟到mf8来是找乐的呀。

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发表于 2005-11-25 14:45:17 |只看该作者
天哪!

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发表于 2005-11-25 13:19:24 |只看该作者

扰动是什么?N阶定律是什么?

忍大师原创的他是第一个知道的,第二个知道是清道夫1,第三个知道的是清道夫2。

问我知道否,俺是个技工,这么高深的东西,俺不知道啊。

忍大师写得太深奥了,我有看了十几次他的大作,每次都还没看一半就看不下去了。这就是水平问题了。

忍大师在理论区“煮”了一大锅的“扰动”,可惜俺胃口不好“消化”不了,我可不象乌木先生胃口那么好,不急不燥一口接一口地“啃”,看到乌木先生胃口那么好,清道夫2就急了,我也不知清兄着什么急,难道清兄也不知“扰动”为何物?

清兄是论坛里的职业理论评论家,虽然清兄没写一篇论文,但被他批的论文也有一大“锅”。写到这我脑袋终于“开窍”了,清兄虽然批的论文多,但就是没批过忍大师的“扰动”,他看到乌木先生在啃那一锅“扰动”,他不急才怪!乌木先生你还是留半锅“扰动”给清兄吧。呵,玩笑。。。。

这魔方“相对”论,我看就没必要再争吵下去了,再吵又成了一大“锅”了。

呵,玩笑

[em01]

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发表于 2005-11-25 11:04:45 |只看该作者

乌木说:

您这么说,无非欲把一个您制造的东西强加于对方,再定之以莫须有的错

误。何必呢。是不是呀?

清道夫说:

乌木有什么疑问不妨一一举证,相信你的问题都会有园满的答复,因此不要妄加断言.什么人被别人强加了?魔方的性质就是如此,去恨发现的人有何用?难到你也相信中心块可以相互交换位置?如此显而易见的问题,还要强词夺理,为荣誉?为真理?为面子?连常识都得不到尊重的地方,还讨论什么魔方?干脆相互吹捧,众人皆大欢喜更好.况且有些人理解不了问题,根本就不是别人的错.

就N阶正方体色子阵魔方的状态描述而言,我倒是真想看看有谁能搞出一点真正的创意而不是去跟N阶定律等价!

[此贴子已经被作者于2005-11-25 11:29:59编辑过]

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发表于 2005-11-25 10:27:56 |只看该作者

讨论、争论、激烈争论,……都是正常的,只是不要伤了彼此的魔友之情才

好。其中加点小笑话无非调节调节气氛。

“神六回收地球”之类的话可是出自清兄您的口噢!

我觉得:“地球回收神六”,当然对;而“地球(甚至太阳)碰上了神六”

或“神六被地球(太阳)撞了”之类说法何错之有?

至于“神六回收地球”此话就有语法等的错误了。您的讨论对方并未这么

说,应该也不会这么说。

您这么说,无非欲把一个您制造的东西强加于对方,再定之以莫须有的错

误。何必呢。是不是呀?

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