蓝魔
使用道具 举报
[此贴子已经被作者于2005-12-12 23:21:20编辑过]
谢谢你试用。
由于我自己不怎么会玩魔方,所以设计时,只是把它定位在解决随机打乱的情况。至于步数,唉!能算出来就不错了,有时候还干算不出结果呢。你说的那种情况比较特殊,所以我将程序修改了一下得出了下面的结果。
这个程序步数的确太多,所以它的下个目标就是降低步数了。
[此贴子已经被作者于2005-12-12 23:24:08编辑过]
魔方贵宾
初步试用了一下。给它一个“换心”图案(一般认为可8步复原--
中层一转算2步),它算出结果为36步(中层一转算一步;否则54步)
复原。它的结果的有些一段之尾和下一段之头是相互抵消的转动,
如果去掉这种无效转动,则为30步(中层一转算一步;否则44步)。
经我“翻译”后为:DLR'MR'F'MRD'MRDMR'MF'MR'D'MRDMF'DMFD'
D'MF'DMF'DMFD'MF'D'MF'D 其java 图示于楼下。
[此贴子已经被作者于2005-12-12 10:46:38编辑过]
发表回复
魔方理论探索者
论坛建设奖
爱心大使
十年元老
Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部
GMT+8, 2024-11-26 00:29
Powered by Discuz! X2
© 2001-2011 Comsenz Inc.