- 最后登录
- 2010-11-16
- 在线时间
- 63 小时
- 阅读权限
- 10
- 注册时间
- 2008-4-30
- 积分
- 165
- 帖子
- 126
- 精华
- 0
- UID
- 30527
- 性别
- 男
- 积分
- 165
- 帖子
- 126
- 精华
- 0
- UID
- 30527
- 性别
- 男
|
以前有魔友找社团的申请书,我的一直没找到,还以为删了,今天收拾东西才发现了,现在传上来让大家参考一下。另外,刚才看了那个深圳大学的申请书及各种章程,感觉确实很不错。
魔方协会社团申请书
申请人:
丰富多彩的社团活动是大学校园中的一道亮丽风景,锻炼着大学生的能力,提高着大学生的素质。本协会的基本任务是以还原魔方为中心开展各种益智活动,以促进同学们德智体全面发展,增强动手能力,学好专业知识。我们的社团的工作会本着自我教育、自我管理、自我约束的原则,充分发挥其在校园文化建设中的作用,最终达到服务同学、服务校园的目的。
魔方(英语:Rubik's Cube)是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺•鲁比克于1974年发明的机械益智玩具。最早鲁比克教授发明魔方并不是为了投入生产和娱乐。因为他是建筑学和雕塑学教授,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构。在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现原本齐整的魔方竟然很难恢复,于是他意识到这这个新的发明会很不简单。但是他想不到的是,这个边长不到6厘米的玩具竟然会在未来风靡全球,甚至出现了以魔方为道具的运动。
魔方与我们的学习和生活有很大的关系。玩魔方是一种高雅的健身活动,它可以锻炼人的手脑并用能力,对培养人的动作技能都十分有效;可增强人的记忆力,丰富空间想象力;可培养人的耐力和毅力。尤其是老年人玩魔方可以丰富生活、忘却烦恼、活经通脉、健体强身。
魔方与数学也有很大的关系,标准的魔方本身就是正方体,符合立方体的一切规则。魔方虽然只有6面、6种颜色,但是却能变幻出的状态多得让人难以置信。据统计,普通三阶魔方的变幻种类(不含空间等同)就有4325003274489856000种。魔方有6个中心块、8个角块、12个棱块。它们分别有四、三、二种变幻状态。块数和它们的变幻状态相乘都是24。
在中国,魔方是80年代最抢手的玩具,如同今天孩子们手中的掌上游戏机一样,成为青少年最喜欢的玩具。但是随着改革开放,越来越多的新奇玩具进入了中国,中国的魔方热潮也在渐渐消退。
不过最近几年,中国的非正式魔方社群魔方吧正在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的人正在重新关注魔方。
魔方同样有自己的世界组织世界魔方协会,这个协会是被承认的关于魔方的官方组织。它致力于推广魔方,同时也举办各种比赛,并且收录最好的成绩作为官方的世界纪录。
魔方的各种比赛都有官方和非官方的纪录。官方纪录是在WCA承认的比赛中所产生的纪录,而非官方的是魔方爱好者们自己自娱自乐时候所产生的纪录。目前已经官方承认的纪录有:二、三、四、五阶最快速度,二、三、四、五阶平均速度,二、三、四、五阶盲拧,三阶单拧,Square one最快和平均速度,魔板、魔棍、魔表最快和平均速度,Megaminx最快和平均速度。
这里的平均速度是指在一轮比赛中的六次复原所用的平均时间,计算时候需要去掉一个最快时间和一个最慢时间然后除以四。如果有一次没有完成的情况出现,则无平均成绩。
魔方与我们的学习,生活有这么多密切的关系,因此我申请建立魔方协会。我们将坚持“以学为本,社团为辅”的原则,在完成好学习任务的情况下组织参加活动。严格遵守国家法令和校规校纪,履行成员的义务,社团活动将会积极向上,轻松健康,以活跃学生业余生活为目的,并积极配合学校的大型活动。
特此申请,恳望批准。 |
|