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一种也许能还原sq1的新方法——BFTP [复制链接]

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跳转到指定楼层
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发表于 2009-2-3 15:09:06 |只看该作者 |正序浏览
这个嘛,最近开始学CFOP,忽然就想,能否用类似的方法解决呢?所以想出一种奇怪的方法——BFTP。它的意思是:
BLS——Bottom Layer Square,意为:使底层成为正方形。
F2L——不用我多说了吧:完成前两层,包括颜色;
TLS——Top Layer Square,意为:使顶层成为正方形。
PLL——大概也不用我多说了,完成顶层。
我觉得这个方法是可行的,但不知道具体方法,请高人赐教!

银魔

小欣然的爸爸

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22#
发表于 2009-2-6 20:48:41 |只看该作者
乌木老师真是认真,要创立一个新方法需要一个过程啊
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红魔

Skip To My Lou

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发表于 2009-2-4 23:08:30 |只看该作者
看了有点晕~~~~~
游戏你的游戏,不要被游戏所游戏。

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发表于 2009-2-4 22:28:39 |只看该作者

回复 1# 的帖子

大概不行吧,中层复原了也没用,顶层时还会打乱。另外,即使可行顶层方形还有许多种情况,调色则更多,大约35左右吧。

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发表于 2009-2-4 13:24:21 |只看该作者

回复 17# 的帖子

目前可行的是,底层形状复原后,暂时不管中层,接着复原顶层形状。至此基本是你的新法,即两层不必同时形状复原。这样,相当于抛开原有的89个形状复原式的80个公式,只记14楼理出的、89式之中的9式。

然后照老方法:两层分别同色、调角、调棱。最后这三大步我只会老方法。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-2-4 23:15 编辑 ]

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18#
发表于 2009-2-4 13:13:23 |只看该作者
如果先只需单单复原底层的形状,确实不用记公式,只要注意下图的一些特殊形状的拆分和组合,最后不难得到底层正方形。

         sq1单面形状复原.GIF

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-2-4 14:58 编辑 ]

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发表于 2009-2-4 13:09:07 |只看该作者

回复 16# 的帖子

呵呵,那看来得求教发明这公式系统的人了。

另外,我曾经看过乌木大师您的复原法,在其中,形的复原有两种方法,前者虽然要记的公式不多,但实行起来有点麻烦(因为,要恰好弄出那几个图形也不容易),而后者,按图索骥,虽说一定能复原,但又太麻烦。(89条公式,你背得来?)而在这种方法中,就只需要复原出底面正方形(这真的是很容易的,我还不会形状复原时就会了。),然后是底层复原(中层太简单,不提),只要用原公式就行了,至于顶层形状,虽说也许公式稍复杂一些,但是也只有九条公式(参见14#),所以实际上要背得公式不多。
至于最后一步(PLL),就可能要用到新公式——因为,暂时还没有在复原棱角块位置时不破坏中层的公式(其实也有,但是传统复原法都是最后复原中层,所以那只是凑巧。),而多背公式,追求速度正是高手做的事——实际上,我就是想让这种方法成为一种类似CFOP的快速法,所以我们目前要做的,实际上是如何做出新的公式!谢谢。

[ 本帖最后由 bi1bi12 于 2009-2-4 18:10 编辑 ]

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发表于 2009-2-4 12:09:25 |只看该作者

回复 15# 的帖子

15楼说得对。看来,你这新方法具体实行起来,在找有关公式方面,任重道远啊。

不知这一帖能否对找公式有所帮助:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=131&extra=page%3D1

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-2-4 12:12 编辑 ]

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发表于 2009-2-4 11:57:00 |只看该作者

回复 14# 的帖子

如果只是不将底层的形破坏,用乌木老师的公式当然可行——但是,我的想法就是,先将底层形状复原,即BLS(此时不考虑底层颜色,也不考虑顶层形状,这一步实际上不需要公式,就如同CFOP里的CROSS)然后再在F2L时恢复颜色与位置,同时恢复中层,那在TLS时,底部不仅颜色、形状不可以变,而且棱、角块位置也不可以变,所以,如用楼上乌木老师的公式,就有可能破坏底层的颜色与棱角块的位置,那自然是失败的。
    不过,TLS只是为了追求形状,因此还是只有楼上的九种情况(当然还有一种,那就是直接顶层正方形,不过那纯属RP),只是在除了不破坏底层的形之外,还要不破坏底层的颜色与棱角块位置,公式自然就不能用楼上的了。
    其实,这种方法与原方法有极大的差别也不奇怪,就如同层先与桥式,差别那么大,只是各有各的好处罢了。

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发表于 2009-2-3 20:11:56 |只看该作者
13楼九种形状要复原为正方形的话,如果只求不破坏底层的正方形,别的任何变化不计较,则九个公式即为我以前贴出过的89个形状复原的公式中的有关九式,现理出如下供你参考:

    sq1四角四棱可能的排列-2.JPG

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