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新品Rubik's Cmetrick-Classic [复制链接]

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魔方理论探索者 智力游戏设计大师 十年元老

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1#
发表于 2006-5-20 19:04:26 |只看该作者 |正序浏览

全新Rubik's原厂Cmetrick-Classic

主意很简单:
拿在每排和专栏中的球体为所有的 9个地点对一种颜色相配。 听起来容易.,其实不然。Cmetrick古典作品难题是使困惑的人新挑战。

Cmetrick 古典作品在 3x 3个格子式样中有9个球体。 每个球体能在格子上替换它的窗户里面的任何的方向的 360 度。 球体的每次旋转导致整个的排搬进水平线或垂直的方向,如此影响在相连的窗户中出现的颜色。



3uQmloue.jpg (8.89 KB, 下载次数: 92)

新品Rubik's Cmetrick-Classic

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PK2gBUAi.jpg (11.51 KB, 下载次数: 92)

新品Rubik's Cmetrick-Classic

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银魔

小欣然的爸爸

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论坛建设奖 爱心大使 八年元老

16#
发表于 2008-5-1 18:10:37 |只看该作者
有意思,智力玩具真是太多了
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发表于 2006-11-9 21:58:26 |只看该作者

有意思啊,人类太伟大了。

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发表于 2006-10-17 11:52:50 |只看该作者
结构挺简单的,不知道玩起来如何。

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魔方理论探索者 智力游戏设计大师 十年元老

13#
发表于 2006-10-16 18:40:37 |只看该作者

cube master

帮个忙,把我的这个主题移动到  其他玩具区。谢谢

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

12#
发表于 2006-5-22 23:36:07 |只看该作者

其中又有什么样的数学问题?哪位不妨在理论区说道说道。

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魔方理论探索者 智力游戏设计大师 十年元老

11#
发表于 2006-5-22 18:38:43 |只看该作者

新品Rubik's Cmetrick-Classic

转法:朝一个方向转动某一个球的时候,它的同一行或同一列也由齿轮传动随着它做同样的转动。6楼可以看得很清楚。这样打乱,然后试着复原。

相连的窗户中出现的颜色时不一定完全复原,要兼顾四侧的情况才称得上完全复原。

不过现在用几个图和几句话有些难解释明白,只有当大家有了实物玩过之后才有实实在在的体会,交流起来才方便。

这个东西,rubik的淘宝店有售。只是有些贵而已,仅供参考(量财力而行吧

http://auction1.taobao.com/auction/25-2539-253901/item_detail-0db2-45f369d23182f507ceb97bbb2b4801a1.jhtml

[此贴子已经被作者于2006-5-22 21:47:25编辑过]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

10#
发表于 2006-5-22 17:50:19 |只看该作者
也是打乱后设法复原的吧?

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9#
发表于 2006-5-22 17:20:36 |只看该作者
有意思,顶一个[em05]

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魔方理论探索者 智力游戏设计大师 十年元老

8#
发表于 2006-5-20 20:01:18 |只看该作者

如何控制单球的转动达到自己的要求就是问题关键了.

我的经验是:第一转直观上确定哪个侧面将取代顶面,最后一转(第二步的逆)直观上确定顶面将取代哪个侧面.

上面的转动都是90度的,而且操作互相垂直.

举个例子就是:假如第一转是使目标球向左转动90度,那么最终右侧面将取代顶面.又假设第四转是使目标球向下转动90度,那么最终顶面将取代前侧面.假设出了第一转和第四转,二三转也就自然可以由ABA'B'推出,从而得到完整的四转.确定了两个面的最终位置就可以由色子六个面的制约关系得到整个色子状态就确定下来了.

所以用该方法去解它的时候先要将目标中的顶面从底面调整到某个侧面上(如需要),然后按照我提供的经验根据需要去构造具体方法来使其到达顶面并且兼顾四个侧面的复原.

[此贴子已经被作者于2006-5-20 20:06:33编辑过]

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