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标题: 空心三阶特殊情况的形成原因 [打印本页]

作者: 风往北吹    时间: 2009-5-27 16:20:47     标题: 空心三阶特殊情况的形成原因

昨天玩空心,出现了特殊情况,就是顶层相临的两个棱块需要互换.

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=stickersFront]2,4,2,2,6,2,2,2,2[/param]
  [param=stickersRight]4,2,4,4,6,4,4,4,4[/param]
  [param=stickersDown]0,0,0,0,6,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersBack]5,5,5,5,6,5,5,5,5[/param]
  [param=stickersLeft]1,1,1,1,6,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersUp]3,3,3,3,6,3,3,3,3[/param]
[/java3]

我想找找形成的原因,一开始我以为是因为没有底面中心块做参照形成的,就用的笨方法,拿一个普通三阶以白色为底面,(我用的是层先法)其它五种颜色的中心块分别做底面的中心块,还原了五遍,并没有出现特殊情况.这让我觉得很奇怪.后来又研究了一会儿,终于发现原因了.底层中心块什么颜色的都无所谓,当第还原到二层时,中心块的位置决定了是否会有特殊情况的出现.出现后特殊情况后,把第二层做一个MU或者MU'.再重新还原第二层的棱块,到第三层就不会出现特殊情况了.

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]MU [/param]
  [param=stickersFront]6,6,6,4,5,4,4,4,4[/param]
  [param=stickersRight]6,6,6,5,1,5,5,5,5[/param]
  [param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersBack]6,6,6,1,2,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersLeft]6,6,6,2,4,2,2,2,2[/param]
  [param=stickersUp]6,6,6,6,6,6,6,6,6[/param]
[/java3]

水平有限,表达能力也有限,希望能有高手更合理的来解释一下和更合理更简便的解法.
作者: shifujun    时间: 2009-5-27 16:26:14

更合理的搜一下,讨论好多了。
作者: 九局下半    时间: 2009-5-27 16:43:00

不是很清楚,等待把~~~
作者: 夜雨听风    时间: 2009-5-27 16:56:34

知道
这其实很简单
当你把普通三阶魔方(非空心)
完成十字后 来和u或u'  再继续还原(颜色搭配按还没转u之前)
相当于来个D或D'  按中心颜色还原
就会出现以上情况

遇到以上情况
可以来个M2 U2 M2就行了  再用公式还原顶层与底层


我记得我曾经写过这类的帖子
作者: 千年积木    时间: 2009-5-27 17:02:45

我是用桥式6E4C还原中心层的思路做的,如果我们假定中心块是存在的,特殊情况实际上就是实心魔方M层中心块方向不正确。所以解决方法就是转动M层(M、M’随意)然后这样一来中心块的方向就都对了,但是M层4个棱就都错了,所以要用盲拧调棱方向的公式调一下,然后用桥式6E4C的公式就好了。

[ 本帖最后由 千年积木 于 2009-5-27 17:03 编辑 ]
作者: a306818142    时间: 2009-5-27 17:15:05

额~~~原来有这么多的名堂啊~~虽然路过但是学习了~~
作者: kitor    时间: 2009-5-27 17:49:55

我告诉你一个我个人使用的公式 简单易记
■↖■
■口↘
■■■
x' M'(M'URU' M'UR'U')*2
作者: kitor    时间: 2009-5-27 18:04:10

还有一条更简单的
图 同楼上
(r2 U' M' U) r2 U2 y' (M U M' U)
作者: 风往北吹    时间: 2009-5-27 18:06:26

原帖由 kitor 于 2009-5-27 17:49 发表
我告诉你一个我个人使用的公式 简单易记
■↖■
■口↘
■■■
x' M'(M'URU' M'UR'U')*2


■↖■
■口↘
■■■  是?
作者: 无限正义    时间: 2009-5-27 18:14:42

上个星期我就碰到这情况了,研究了好久,没下文了。
作者: kitor    时间: 2009-5-27 18:24:57

顶层邻棱互换
作者: 乌木    时间: 2009-5-27 18:58:15     标题: 回复 9# 的帖子

对于一个新的公式,不知其效果的话,可以从复原态出发(用复原态是为了方便、直观),做一遍公式,其变化即一目了然。

楼主1楼的叙述已经抓住牛鼻子了。关键是,(看不见但仍起作用的)六个中心块相对于角块、棱块框架发生了累计奇数次、任何方向的、每次90度整体旋转的话,角块或棱块必然伴生一种变化,这种变化可以最后转换为单单两个块也发生了交换。若要角块、棱块框架恢复原初状态,要么是“不可能!”,要么是拆了魔方故意错装!
中心块组发生了累计偶数次90度旋转的话,角块、棱块框架如果也有变化的话,这种变化可以最后转换为复初态,因而保留着中心块的变化--如果是看得见中心块的普通魔方的话,就是“换心花样”。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-5-27 19:04 编辑 ]
作者: yq_118    时间: 2009-5-27 23:26:28

请看这里http://bbs.rubik.com.cn/viewthre ... &extra=page%3D1
作者: kexin_xiao    时间: 2009-5-28 16:10:17

倒是"无心"确"有心"
作者: maqianxi    时间: 2009-5-28 16:15:54

怎么会这么复杂~~~~汗死~~
作者: 弘傑    时间: 2009-5-28 18:50:25     标题: 回复 7# 的帖子

我也用的这一条......
作者: Cielo    时间: 2009-5-28 18:56:44

原帖由 yq_118 于 2009-5-27 23:26 发表
请看这里http://bbs.rubik.com.cn/viewthread.php?tid=10372&extra=page%3D1


呵呵这篇也是乌木先生写的
作者: yilonglucky    时间: 2009-6-3 01:44:40

原帖由 风往北吹 于 2009-5-27 16:20 发表
昨天玩空心,出现了特殊情况,就是顶层相临的两个棱块需要互换.

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=stickersFront]2,4,2,2,6,2,2,2,2[/param]
  [param=stickersRight]4,2,4 ...

第二个图不是MU吗?怎么是E‘啊?
作者: 老章    时间: 2009-6-13 10:02:59

说到底

就是中心块缺失

导致的对位错误问题
作者: 乌木    时间: 2009-6-13 11:52:23

原帖由 yilonglucky 于 2009-6-3 01:44 发表

第二个图不是MU吗?怎么是E‘啊?


楼主说MU或MU',而演示时只举例地转了一下MU而已。
此外,魔方动作符号有两种“语言”,MU就是E',是不同的“语言”而已。“MU”并非另一语言的“M  U”,MU不能分开书写。
你不妨到“java助手”中看看,选择不同的“语言”,点击“鼠标输入”。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-6-13 12:02 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2009-6-13 11:57:24

原帖由 老章 于 2009-6-13 10:02 发表
说到底
就是中心块缺失
导致的对位错误问题


确切地说,空心魔方并不“缺失”中心块,只是结构特殊,看不到而已。二阶、四阶等倒是真的缺失中心块,所以更是常见其特殊情况了。




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