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各种魔方的档案 [复制链接]

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1#
发表于 2004-10-26 19:16:43 |只看该作者 |正序浏览

这网站里面有各种魔方的档案

http://home.comcast.net/~stegmann/rearrangement.htm

[此贴子已经被作者于2004-10-26 19:20:00编辑过]

透魔

有空了学学4D二阶

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魔方破解达人 八年元老

12#
发表于 2008-12-25 19:50:25 |只看该作者
在Skewb理论那帖才看到这个……

好帖,顶一下!

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11#
发表于 2006-11-17 22:36:41 |只看该作者
好贴,但一楼的地址被我的金山报为了恶意网站,不知道为何。

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10#
发表于 2004-11-15 09:58:54 |只看该作者

各种魔方的档案

http://www.geocities.com/jaapsch/puzzles/megaminx.htm

今天在这网站看到了五魔方的总状态数的算法是:

30!·20!·227·319

= 100,669,616,553,523,347,122,516,032,313,645,505,168,688,116,411,019,768,627,200,000,000,000

≈1.0·1068

不大理解[em06]

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发表于 2004-10-30 23:11:49 |只看该作者
没算出答案,我怕晚上睡不着。继续
 20!×320×30!×230×1/24
=(8!×38×12!×212×1/24)×(9×。。。×20)×312×(13×14×。。。×30)×218

=1.0065×1068

[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-12-9 16:48 编辑 ]

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发表于 2004-10-30 15:33:57 |只看该作者
现在没事干就来算算五魔方的变化形态如图:
Megaminx 解答在这里.10^68


三阶(8个角、12个棱)组合数=8!×38×12!×212×1/12

五魔方是不会出现扰现象:
1。角块其它块位置确定后,最后两个块位置是没得选要除2.
2。角块其它块色向确定后,最后1个块色向是没得选要除3。
3。棱块其它块位置确定后,最后两个块位置是没得选要除2.
4。棱块其它块色向确定后,最后1个块色向是没得选要除2。

五魔方(20个角、30个棱)组合数=20!×320×30!×230×1/24


[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-12-9 16:46 编辑 ]

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发表于 2004-10-30 15:07:33 |只看该作者

3x3x3画立方体 4清楚的方向 尽管中心 举例说Hoey格子呢立方体

组合数

8.8*1022

注:多了中块方向的变化

这是一个中块有带记号的魔方,它的变化形态有8.8×1022种,那么这个数据是怎么算出来的呢?我来试着演算一下:

  我们都知道标准三阶魔方的组合数是4.325×1019种,由于每个中块有4种扭转形态,当前5个中块确定了形态,最后一个中块就只有两种变化了。(因为中块有个特点:就是其它块位置形态不变的情况下,中块也可以自身扭转180度)所以该魔方的组合数是4.325×1019再乘上中块的变化:4×4×4×4×4×2=2048,即:

     4.325×1019×2048≈8.858×1022

[此贴子已经被作者于2004-10-30 15:35:11编辑过]

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发表于 2004-10-26 23:13:37 |只看该作者

三阶魔方的组合数

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还有一组三阶数据:是上面的数据4325亿亿的一半,这个数是个什么样的概念呢,这位朋友写得很好,请看

21626001637244928000,这一串长长的天文数字,您或许不会把它与魔方联系起来,但这一长串数字确实与魔方与关系!它是小小魔方所能转出的所有变化次数的值! 这不起眼的小魔方,您可别小瞧它!它那天文数字的“亿般”变化,让每秒钟运行1千亿次的超级电脑在每秒钟转出1千亿种不同变化的情况下,足足的要连续运行2503天--6年又10个多月才能把它的所有变化给转出来! 让每秒钟转出1万亿种不同变化的超超级电脑,要连续运行250天又7个小时13多分钟才能把它的所有变化给转出来!又假设有50亿人同时转魔方,每人每秒钟转10种不同变化,并且这50亿人转出的变化都互不相同, 嘿嘿,这50亿人可得连续不停地转13年又8个多月才能把它的所有变化给转出来!! 我们可以这么说,自从魔方发明以来,人类现在没有,将来也没有能力把魔方的所有变化给展示出来。

[此贴子已经被作者于2004-10-26 23:23:12编辑过]

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发表于 2004-10-26 22:08:06 |只看该作者
以下是引用大烟头在2004-10-26 21:44:00的发言:

  我第一次在魔方软件玩二阶金字塔时,刚开始不懂得它是二阶结构,结果转了很久还转不出来,尽是些奇怪的形状。后面静下心来想一下,才发觉它是二阶结构,这下就轻车熟路地把它复原了,这说明玩各种魔方,首先要分析一下它是什么结构,然后再对症下药,不要被它的外观所迷惑。

呵呵,我比你好少少,因为我第一次玩 Pyramorph 是自己用三阶改二阶,再由二阶改为 Pyramorph 的,所以还原时没有走弯路。
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发表于 2004-10-26 21:44:00 |只看该作者

  我第一次在魔方软件玩二阶金字塔时,刚开始不懂得它是二阶结构,结果转了很久还转不出来,尽是些奇怪的形状。后面静下心来想一下,才发觉它是二阶结构,这下就轻车熟路地把它复原了,这说明玩各种魔方,首先要分析一下它是什么结构,然后再对症下药,不要被它的外观所迷惑。

  比如Skewb三剑客:,只要你能复原老大四轴十二面体,其它两兄弟你也可以复原了。[em05]

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