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关于 puzzle club的建立和 推广 [复制链接]

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发表于 2009-8-14 11:32:33 |只看该作者 |正序浏览

Puzzle club


构成:
以益智玩具协会的各位老师和专家为后盾,创立中国谜题俱乐部。邀请全国各方面益智玩具的爱好者加入。搜集国内外传统、新潮益智玩具资料和产品。以创建一个puzzle museum 为目标,搜集各种益智玩具,健全知识库。发展青少年等更多的人加入进来。

目标:
1.推广、发展、传统益智玩具,跟进世界步伐,与时俱进。
2.建立第一个专业的中文益智玩具资料库。
3.建成国内第一个puzzle museum“谜题博物馆”。
4.推陈出新,设立年度奖项评选机构。并义务推广获奖作品。
平台:
以益智玩具俱乐部的名义,向社会定期推广和宣传益智玩具。所有费用希望能在推广的产品上面发生。作为对产品的宣传效应,我们将邀请各种媒体和相关的机构,如WPF(世界谜题组织)中国定点机构---数独联盟。和中国少年儿童新闻出版总社。相关报纸和渠道报道和宣传相关活动,以达到双赢的目的。

固定活动场所:未确定。
意向地点:国贸青少年阅读大世界,南三环北京国际玩具城。

Puzzle museum

可行性计划:

1.
藏品收集:寻找国内相关益智玩具公司,以后期软广告的形式,免费获得他们的益智玩具产品;会员入会制度中,设立为:普通入会人员必须提供一件益智玩具、谜题,或者一个新的游戏创意等。方取得入会资格。
2.
展览收费:预计在本年度12月中旬在国贸青少年阅读大世界设置一个相关场所,供俱乐部成员免费分享。并于下年开始对外收费。
3.
以后,关于在网络中建立B2C网上商城与相关的刊物等,均可作为盈利项目。
4.
如果以上成立,青少年阅读大世界将提供免费的宣传平台,可做新品宣传,课程讲授。俱乐部比赛,成员聚会等等。

会员制度:

一般情况参照其他的相关机构。
特殊优惠:
1,
针对青少年从8岁到大学生的群体。俱乐部内组织各种puzzle比赛,设立奖项。特殊人才纳入会员内。
2,
召集相关益智游戏爱好者且有电脑编程经验者无条件入会,共同开发网络益智游戏。
3,
针对各个在相关比赛或者领域中表现出色的会员,如魔方快手,论坛版主等免费入会。

针对所有会员:
享有:
我们将以组织的名义对大家提供打折的益智玩具和各种相关的资料。并联系更多其他方面的服务,尽我们所能为大家提供更好更优惠的服务。

义务和责任:
    付出和回报成正比,如相关会员参与的推广活动将或得另外的收入。所有会员第一年免费,并与第二年开始缴纳会费。会费的标准将设立不同的等级并享有不同程度的服务。如高级会员有更优惠的条件获得俱乐部推荐其商品或者对其创意进行商业化推广。
已有 2 人评分经验 收起 理由
kexin_xiao + 10 原创内容
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总评分: 经验 + 15   查看全部评分

临事而惧,好谋而成!

红魔

管中窥豹

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魔方破解达人 超级搬运工 十四年元老

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发表于 2009-9-23 12:16:39 |只看该作者
可惜好多图看不到,希望楼主修复一下。
魔方三美:  形状 色彩 结构
魔方三乐:  破解 打磨 改装

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发表于 2009-8-23 09:58:46 |只看该作者
写此贴的时候一时冲动,现在想来好些东西都是问题,盼望更多的人加入进来。
临事而惧,好谋而成!

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发表于 2009-8-16 11:20:24 |只看该作者
支持!楼主的英文不错,建议多介绍一些国外的益智游戏,开开眼界。

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银魔

小欣然的爸爸

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论坛建设奖 爱心大使 八年元老

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发表于 2009-8-14 14:40:38 |只看该作者
希望能实现
天津1群11471969,2群5834223
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9群62974165,欢迎加入!

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粉魔

小乂

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六年元老

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发表于 2009-8-14 14:13:47 |只看该作者
有几个还是比较有趣的。
成立博物馆的话,我到时候肯定会去参观。
深圳中心书城如萱百艺坊 招 兼职魔方老师。

PK使人进步,聚会常破纪录。

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发表于 2009-8-14 12:51:21 |只看该作者
同上,现在应该还没有人关注这里吧
临事而惧,好谋而成!

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发表于 2009-8-14 12:49:09 |只看该作者
我也想置顶个帖子,留下空白待补充啊
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发表于 2009-8-14 12:48:06 |只看该作者
2007年的解谜游戏设计比赛(Puzzle Design Competition)作品目录。 我从里面挑选了一些比较有意思的玩意儿和大家分享一下。更多的作品(共55个)可以在上面的那个链接里看到。

Baby Duck Case

要求把五只鸭子全部放进盒子里。


Cheese and Mouse

把老鼠(一个圆形)和奶酪都放进盒子里。谜题的构造很容易让人产生定势思维,能想到解法(右图)的人并不多。


Cubature of the Ball

    这个谜题在一个透明的立方体里进行。立方体的内部空间分成了八等份,里面有六个可以滑动的小立方体,有一个直径稍大一点的钢珠,另外还有一块与小立方体大小相同的空白区域。钢珠是嵌在小立方体表面上的沟槽里的,游戏的目标就是把这个钢珠取出来。你可以把小立方体滑动到那个空白的空间,但每一次移动小立方体后,可供钢珠滑动的轨道都会发生变化。


Digits in a Box

把十块积木放进盒子里,然后盖上盒子的盖子。


Forest Puzzle

游戏目标:把环取下来,再上回去。


Magnetic Super Dice

    把27个小骰子拼接成一个大骰子,大骰子的每个面上必须都是9个相同的点数。有些小骰子的面上有磁铁,拼接时必须满足对接面上的磁极异性,最后得到的大骰子就是靠磁力粘起来的。


Void Cube

另类魔方,一看就明白,不用多解释了。
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发表于 2009-8-14 12:45:47 |只看该作者
5. 顺序移动式益智玩具(Sequential Movement Puzzles
顺序移动益智玩具,需根据一套规则,遵循一系列的步骤或动作,才可以达到预先设定的目标。
顺序移动益智玩具,包括独子棋、对阵棋、滑动障碍物、魔术方块及迷宫五个小项目。其中独子棋以十字跳棋、对阵棋以西洋棋、滑动障碍物以十五游戏、魔术方块以3x3x3正方体、迷宫以英国人所设计的庭园迷宫最受欢迎,有些人甚至于玩到走火入魔的地步。

6. 容器益智玩具(Vessel Puzzles
古代的非尼斯人和希腊人,就懂得製造容器益智玩具,使得这种玩具成为目前所知最早的机械性益智玩具。第九世纪时,这些容器玩具的发展在土耳其达到一个高峰。要从这些壶或杯子喝到东西的技巧,是不能让液体洒出。这些容器顶端都有一些孔,如果你用传统的方式喝,液体就会洒出。解谜的诀窍就是要找出隐藏或偽装的管道,然后像用吸管的方式一样,将液体吸出,其他的洞要用手堵住。


7. 机巧型益智玩具(Dexterity Puzzles
好几个世纪以来这种机巧型益智玩具,就在不同的文化、文明社会中盛行不坠。玩这种玩具最主要的就是要依赖一双巧手来解谜。很久以前机巧型益智玩具的解谜,经常需要求生的技巧。它们也被运用来教导孩子手、眼的协调,以及其他狩猎的技巧。通常这种玩具都是采用密封式,眼睛看得到玩具内部组件,但是手不能直接触摸到,只好靠双手摇动,双手要保持很好的平衡才行。

8. 消失型益智玩具(Vanish Puzzles
会消失的益智玩具,它的谜底在于解释图形如何消失或改变。这是一种数学猜谜游戏,或称为〔图形消失魔术〕。把某种图形切割成数片,再重新加以编排、转换,会给人一部份图形消失的感觉。消失型的益智玩具,可分为两种不同类型:一种是图样消失,另一种是面积消失。
根据自然界法则:部分变化,而总和不变。因此玩这种玩具,不能光靠眼睛,而必须实际去测量。




9. 不可思议型益智玩具(Impossible Object Puzzles
这种益智玩具的玩法,就是要解释这些,看似不可能的东西是如何被做出来的。虽然有些玩家在极度受挫之餘,常愤而用蛮力将它们支解破坏。但其实它们原来就不是要被拆开的,可以确定的是,这些玩具绝不是用任何胶水或接著剂黏接起来的,怎么样?难倒你了吧!一般人的思考模式,大都是按常理来判断;而不可思议型益智玩具,偏偏反其道而行,不按牌里出牌,脑筋急转弯,答案才能浮现。
     
10. 折叠式益智玩具(Folding Puzzles
每个人应该会有把摊开的地图,重新折叠回去的经验,但是折叠的方法却因人而异。常见的折叠方法是,沿著已有的水平和垂直的折线,形成一种有相同的长方形矩阵。折叠式益智玩具,又可分为线材、面材、块材三种不同形式。
印度灵庙的铜丝球就是线材的代表作;面材大都是以纸为材料,应用莫必斯带(扭转),就会产生不同的变化;块材以小正方体为主,中间胶带连接,可翻转变化。



未完,整理中。。。。。。

[ 本帖最后由 人间四月天 于 2009-8-14 21:51 编辑 ]
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