论坛中介绍的各种还原第一层的方法,大多都是先还原一面,然后再看哪些块需要调换位置(臭虫的教程不是这样,但是需要记得颜色的分布,也是比较麻烦的),尽管这种做法在一开始观察上节省了时间,但是很多步骤了,反而浪费了时间,估计也有不少人觉得还原了一面之后,不知道从何下手。 下面我把我做第一层的过程贴出来大家点评点评,我的做法在完成一面的同时,第一层也就完成了。 过程是这样的:先确定一种颜色(例如白色),把白色中心块放在顶面,然后先还原4个角,再逐一填补棱块。 更加具体的过程是:首先还原一个角(例如白橙绿),这个角的颜色跟位置没有直接联系,只需要白色在顶面就可以了,然后看这个角块的另外两种颜色,就可以确定它相邻的两个角块分布是哪两个,左边是白橙蓝,右边是白红绿,于是找到白橙蓝角块,将其转到白橙绿角块的左边,将白红绿角块转到白橙绿角块的右边,剩下的位置必定就是剩下的角块的拉 接下来是填补棱块了,这一步我的做法是,在底层或者中间层找棱块,找到之后看它的颜色是什么,白色就不管了,只看另一种颜色,就可以确定它的位置在哪里,然后填补上去,依此类推。 下面给出实例,因为我们现在只关注第一层的块,其他的块就用灰色代替 强烈建议在看的时候用点击一次按钮转动一步的方法,连续转动速度太快,看了容易头晕,哈哈 如下图,第一个还原的是白橙绿角块,根据这个角块可以确定它相邻的两个角块,然后我还原它右边的角块(白红绿),接下来是白红绿的右边角块白红蓝(这里并不是说一定要先还原白橙绿角块的左边角块白橙蓝的),最后是白橙蓝。 角块归位后便是棱块拉,我先在中间层找到了白绿棱块,然后令它归位,紧接着是白蓝棱块,再后来是白红棱块,最后是白橙棱块,这里不是说一定要先按照我这样的顺序来做,第一个还原白蓝棱块也是可以的,但这个例子中,不提倡先还原白红或者白蓝棱块,至于为什么,自己想想吧!
[此贴子已经被作者于2007-8-10 16:58:30编辑过]
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