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演示几种三阶解法 [复制链接]

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1#
发表于 2007-9-13 11:01:09 |只看该作者 |正序浏览

看不到JAVA图的朋友须安装JRE (Java Runtime Enviorment) , 可以下载: http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp

生成以上JAVA图的代码如下(其中 scramble_seq 代表打乱序列,sequence 代表解法序列):

<applet code="RubikSeqViewer.class" codebase="http://virtualpolyhedra.googlepages.com/" archive="rubikseqviewer_1_2.jar" width="280" height="332">
<param name="delay" value="10">
<param name="label_on" value="1">
<param name="editable" value="0">
<param name="degree" value="3">
<param name = "scramble_seq" value ="F U R D U' B L'' D' R U'' F' D'' R L B F U D L' D'' F'' B' F R' D'' F R B'' U F L D' R B D F' U' R' D' F'' L'' D F U R D U' B L'' D' R ">
<param name="sequence" value="R'' D' R U' B'' D F' R U' R' B' U'' B L' U L U'' D' B' R B R' U' D'' B' R B R' U' D R' U' R D'' U R' U'' R U B U B' U'' R B' R' B D' F U F' U F U'' F' R' U' R U' R' U'' R U' r' U' r U'' r' U' r ">
</applet>

如果你希望与魔友们共享你的解法,不妨如法炮制。

再添加一种初级解法。

还有一种解法只须反复使用一个公式就能将整个魔方复原,这个公式就是 F R' F' R。以下为一例:

[此贴子已经被作者于2007-9-26 11:13:24编辑过]

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发表于 2013-2-5 19:52:14 |只看该作者
很好的
顶一下

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16#
发表于 2007-9-18 01:29:23 |只看该作者
QUOTE:
以下是引用乌木在2007-9-14 9:03:29的发言:
对。尽管他的方法好像和CFOP不同,或许还是该放入快速区?

这是一个棱先结合层先的方法,在架底层10字和第2层棱块上,它和棱先法几乎是相同的,但后面又变成了层先法。

所以,这贴放在其他技术区比较合适

......

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发表于 2007-9-15 09:27:32 |只看该作者

还有一个翻对边棱的公式也好用

还有一个翻对边棱的公式也好用。

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14#
发表于 2007-9-15 09:12:13 |只看该作者
第三层四大步仅用总共6个非常好记的公式,这是好处,适于初学者;缺点当然是速度慢。

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13#
发表于 2007-9-15 00:52:55 |只看该作者

  第三层第三大步,我只用9楼的两个对称的公式(一顺翻一逆翻)翻角,要翻的角经转顶在同一位置翻。

第三层第四大步,我只用一个公式翻棱,要翻的棱经转顶在同一位置翻。

                      

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12#
发表于 2007-9-15 00:17:12 |只看该作者

   第三层第二大步,我只用这个公式及其对称式调角(色向暂不管):

             

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11#
发表于 2007-9-15 00:01:40 |只看该作者
有个问题,在6楼中填好颜色后,打入公式时,需要修改时,修改后,魔方右下显示的00/xx,这xx不会改正,比如先是00/16,公式改为8步后,那00/16不会改为00/08,以致演示出错。

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10#
发表于 2007-9-14 23:36:54 |只看该作者

第三层,第一大步,我只用一式解决调棱(棱色方向暂不管):

                

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9#
发表于 2007-9-14 23:20:26 |只看该作者

   再试试:

             

怎么这次全对了?

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