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三步法发现规律之规律。解魔方的思路:.如三阶、高阶还原、有向(图案)中心还原 [复制链接]

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六年元老

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发表于 2009-12-31 07:53:24 |只看该作者 |正序浏览
实践中发现规律——→再将规律利用于实践
魔方玩的就是变化,如何掌握这些变化的规律是整个魔方玩法中的焦点,
下面讲述是一个能发现魔方规律(公式)的规律。可以说这个方法是公式之源,取之不尽。你理解后就可自己去探索解决魔方上的任何问题了。
  这里讲的是“渔”(方法)而不是“鱼”(现存的公式)。只要你理解了如何“渔”,你就可以靠自己得到吃不尽的“鱼”(公式)。
 这种规律的实际应用例子如下(用的只是三步法规律之规律冰山一角)

1、利用三步法解N阶的还原方法 
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=45031&extra=page%3D1
2、三阶魔方图案魔方中心自转解法及实例、N阶魔方中心有向解法通法 待发
3、N阶魔方六面中心拼图方法http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=45215&extra=page%3D1
4、三阶魔方还原一例 四个三步法无公式理解记忆 待发
5、四阶魔方层先法与中心拼合相结合还原魔方一例 待发

我的三阶还原纪事请参考 《我的魔方纪事(完整篇)》
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=45005&extra=page%3D1

三步法的一些简介

RRUN的简写表示:运行、工作、工作层、工作块。

最基本三步是:1R出去-2U调整-3R回来
基本三步的进阶:
进阶1
三步的扩展就是三步组合
(R出去-U调整-R回来)+U调整+(R出去-U调整-R回来)
                                    
出去              调整            回来
从上表可以看组合三步实际上还是三步。

进阶2
三步多重组合、复杂组合(这个一般与多R块配合使用)

进阶3
再扩展就是R变 如R取多个层。如取2R()这样就成为1R2R
  另外 就是R取中心块
进阶4
再扩展就是U变,一般常用是顶层。U变后取非顶底层的U层。 底(基)层U不可取。




确定工作层称为R层、一般工作层中相对应的基础的块是工作块称为R块,也就是被用来放逐与收复的块,所以R块是整个规律中的焦点。然后就是通过三步法,放逐R块、再收复R块。即可得到规律。

R、双R、三R(还有U)……一般情况下,探索单R、双R已经够用了。

单、双R中的R层可能不只是一个R层,是一组R层。比如四阶中当中二个R层可视作一个R组,这样的话它就是一个R,是否是同一R组看几个R层的动作是否相同,相同的话即视为一个R组,作用不同的话就为2R(或者说是2R),根据这一条原理,四阶中当中二个R层也能用作2R


[ 本帖最后由 caocaojun 于 2010-1-5 21:28 编辑 ]

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发表于 2012-4-3 10:34:48 |只看该作者
mark

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银魔

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国家(地区)纪录(NR) 八年元老

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发表于 2010-1-26 10:17:19 |只看该作者
学名,commutator,中文翻译,转换机。高阶盲拧区和最少步区都有详细介绍。
一剑凌云山海情
弃剑封刀,大隐归闹市,自觉逍遥。
我的成绩

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发表于 2010-1-26 10:12:00 |只看该作者
留个记号,有空研究。

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六年元老

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发表于 2010-1-6 11:13:29 |只看该作者
略更新了一下。顶上去。

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六年元老

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发表于 2010-1-2 13:08:09 |只看该作者
总结得不错……   
无忧,无愁,无念,无伤,无哀,无怨……         
    悠然处之

http://i.youku.com/rakacn

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发表于 2010-1-1 21:42:54 |只看该作者
留个记号,
有空研究。
博弈

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六年元老

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发表于 2009-12-31 11:07:18 |只看该作者

回复 6# 的帖子

自己先试转一种三步组合(就是你所说的转一次)。这种结果应该(除非你已经探索过这一转法的规律)是自己所不知道的,但我们可以通过观察转前与转后魔方所产生的变化,并记住这一变化就是规律了,最好能用笔纸记录一下。加上逆操作的思路会更广些。

接下来看看这个规律适用于哪里。就可应用了。

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红魔

北斗

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发表于 2009-12-31 09:27:56 |只看该作者
这帖 得 留名......

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薯乐

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发表于 2009-12-31 09:16:05 |只看该作者
我想问问你怎么知道转动一次后所有模块的变化关系阿?我就是这里不知道怎么办

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