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实践中发现规律——→再将规律利用于实践
魔方玩的就是变化,如何掌握这些变化的规律是整个魔方玩法中的焦点,
下面讲述是一个能发现魔方规律(公式)的规律。可以说这个方法是公式之源,取之不尽。你理解后就可自己去探索解决魔方上的任何问题了。
这里讲的是“渔”(方法)而不是“鱼”(现存的公式)。只要你理解了如何“渔”,你就可以靠自己得到吃不尽的“鱼”(公式)。
这种规律的实际应用例子如下(用的只是三步法规律之规律冰山一角)
1、利用三步法解N阶的还原方法
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=45031&extra=page%3D1
2、三阶魔方图案魔方中心自转解法及实例、N阶魔方中心有向解法通法 待发
3、N阶魔方六面中心拼图方法http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=45215&extra=page%3D1
4、三阶魔方还原一例 四个三步法无公式理解记忆 待发
5、四阶魔方层先法与中心拼合相结合还原魔方一例 待发
我的三阶还原纪事请参考 《我的魔方纪事(完整篇)》
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=45005&extra=page%3D1
三步法的一些简介
R为RUN的简写表示:运行、工作、工作层、工作块。
最基本三步是:1、R出去-2、U调整-3、R回来
基本三步的进阶:
进阶1:
三步的扩展就是三步组合
(R出去-U调整-R回来)+U调整+(R出去-U调整-R回来)
↓ ↓ ↓
出去 调整 回来
从上表可以看组合三步实际上还是三步。
进阶2:
三步多重组合、复杂组合(这个一般与多R块配合使用)
进阶3:
再扩展就是R变 如R取多个层。如取2个R层(块)这样就成为1R、2R
另外 就是R取中心块
进阶4:
再扩展就是U变,一般常用是顶层。U变后取非顶底层的U层。 底(基)层U不可取。
确定工作层称为R层、一般工作层中相对应的基础的块是工作块称为R块,也就是被用来放逐与收复的块,所以R块是整个规律中的焦点。然后就是通过三步法,放逐R块、再收复R块。即可得到规律。
单R、双R、三R(还有U变)……一般情况下,探索单R、双R已经够用了。
单、双R中的R层可能不只是一个R层,是一组R层。比如四阶中当中二个R层可视作一个R组,这样的话它就是一个R,是否是同一R组看几个R层的动作是否相同,相同的话即视为一个R组,作用不同的话就为2个R(或者说是2种R),根据这一条原理,四阶中当中二个R层也能用作2个R。
[ 本帖最后由 caocaojun 于 2010-1-5 21:28 编辑 ] |
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