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四阶当二阶玩 [复制链接]

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发表于 2007-12-11 21:16:41 |只看该作者 |正序浏览
<P> 11.jpg </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>把它整成这样,四阶当二阶玩。</P>

银魔

狼情野性

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国家(地区)纪录(NR) 八年元老

19#
发表于 2007-12-17 12:37:06 |只看该作者

回复 5# 的帖子

这个用广义复原法相当于三阶图案魔方的广义复原,不过复原中心比较麻烦一点

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

18#
发表于 2007-12-17 11:44:56 |只看该作者
<P>呀,这里是CFOP区,我们怎么在此讨论起本话题来了!建议版主把本帖移到非三阶区。</P>
<P>----------------------------------</P>
<P>贴个图说明如果用降阶法做广义复原法的大步骤:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P> 四阶广义复原例图.JPG </P>

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17#
发表于 2007-12-17 00:21:20 |只看该作者

回复 16# 的帖子

<P>我的意思是,把1楼的状态就看作四阶的花样之一,并作为目标态。若仅有一个魔方,就记录下该状态。然后重新打乱魔方,不复原到六面同色态,而是用自己熟悉的套路,但在颜色上来个张冠李戴,朝着刚才记录下的目标态,直接“克隆”出该状态。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>关于三阶的广义复原法 在<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=589&amp;extra=page%3D1" target=_blank>http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=589&amp;extra=page%3D1</A>这一帖里有详细实例。这里四阶的广义复原法和那里三阶的广义复原法一样。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>倒并不是说要对二阶的所有状态都熟悉,而是把任何打乱态(包括1楼那种状态)当目标,一般是记不住的,就记在纸上。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>这种玩法纯属“无事忙”。<IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/lol.gif" border=0 smilieid="12"> </P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2007-12-17 00:26 编辑 ]

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六年元老

16#
发表于 2007-12-16 23:18:15 |只看该作者
你所说的广义复原法能不能具体一点?如果是任意的状态的话是不是要对二阶所有可能出现的情况都要了解?

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15#
发表于 2007-12-15 18:59:27 |只看该作者

回复 14# 的帖子

也许,“广义复原”的作用大概主要是加深对有关公式理解,此外可以较快地针对某一状态复制出来,便于参与探讨等,还可试试某种花样是否存在等等。

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六年元老

14#
发表于 2007-12-15 16:53:44 |只看该作者
回复 13# 的帖子
这样的意义不大,不如直接用还原后再拆的方法

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13#
发表于 2007-12-14 23:39:54 |只看该作者

回复 10# 的帖子

一般是不容易记住混乱的目标态,不妨记录下来作为目标。

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12#
发表于 2007-12-14 23:34:55 |只看该作者

回复 9# 的帖子

对。如果一个四阶魔方的配色不和通常的一样,拿到时又是打乱态,没关系,任意选一个角块,它即给出了魔方的三个面的配色,再找该角块的、<FONT color=red>如果复原后的</FONT>、任意两个邻角,即可知道第四、第五面的颜色,余下的颜色就是第六面颜色。

[ 本帖最后由 乌木 于 2007-12-14 23:37 编辑 ]

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发表于 2007-12-14 22:41:57 |只看该作者
应该可以设计出一个漂亮的色块组合

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