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四阶魔方降阶法不记公式处理特殊情况的还原方法 [复制链接]

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发表于 2010-3-11 16:04:06 |只看该作者 |正序浏览
四阶魔方有很多种还原方法,降阶法无疑是最简单的。但在降阶法最后会出现两种情况,用公式无疑是最简单直接的解决方法,但冗长的公式对于新手和上了点年纪的人无疑是最不愿面对的,本贴的初衷就是在不记公式的前提下,解决四阶魔方的特殊情况。
本方法的实质就是,重做中心(翻楞),奇数次拼楞(对楞)
与公式法相比,本方法的操作随意,如网上给出的特殊公式法,必须将魔方调整到给定的状态,即到达可用公式的一步,如以蓝色为底,那么错的一定是绿色,应用公式的时候必须将魔方处于正确的位置,如果整个魔方旋转90度则用公式不可复原。本方法虽然麻烦,但不用考虑具体的色块位置,也不考虑具体魔方位置,实质只是调整内部状态。

首先分析四阶魔方产生的原因,如果把中心掏空,如下图

  
  
  
  
  
  
  


此时和三阶空心魔方一模一样,由于四阶魔方中心是可以任意移动的,所以和三阶空心魔方一样,即实际中心块和虚拟中心块在特定位置,能够产生对楞的特殊情况。
对于翻楞的情况,是由于中心块是由两层构成,两内层并不是捆绑在一起,当两内层之间呈现出特定的角度时,便可以在后续拼楞块的时候对楞块的颜色位置产生影响。如下图


  
  
  
  
  
  
  


基于以上考虑,本人提出如下方法,对于翻楞情况,任意内层转90度,对于对楞,任意内层转180度(这里也可以重新拼楞解决,其原理和空心魔方一样)

直接给出例子。
第一步 固定任意上下两个面,旋转任意度数(可以默认是90度)切开中间四个面,使他们都变成两个一字型。(对应例子中MD)
第二步 找一种颜色作为参照面(本例为白色),将这种颜色的两个一字型翻到同一内层(通过外层的旋转)(对应例子中R2)。
第三步 将不含有这种颜色的另外一个内层随意旋转90度(翻楞情况)。
第四步 将第二步翻上去的一字翻180,(对应例子中R2)并归位和另一个一字复原(对应例子中MD')
第五步 在不打乱现有的三个面(上下面和刚拼好的面)前提下,完成剩余步骤(剩余三个中心,拼楞,复原),即可实现翻楞
给出翻楞实例

  
  
  
  
  
  
  
  


对于对楞情况,将上述内层转90改成180时,某些情况可以使对楞调换,某些时刻不行,其原因是在重新组楞的过程中的操作改变了中心块(相对运动),这点也许很难理解,为了解决这个问题,绕开中心,仅用重新拼楞的方法解决。
具体就是先用拼楞公式破坏完好的楞,用拼楞公式的反方向操作打乱一次,再用拼楞公式组楞即可。

给出例子
第一步,用拼楞公式破坏完好的楞,这里用的是 MD R U' R' MD' U2
第二步,用拼楞公式的反方向打乱一下,MD' L' U L MD U2 (完全是第一步的反方向操作,为的就是打乱原来的状态)
第三步,重复第一步操作即可 MD R U' R' MD' U2
接下来的复原就不用说了吧,楞已经过来了


  
  
  
  
  
  
  
  


就是这样了

[ 本帖最后由 7zzz 于 2010-5-16 08:14 编辑 ]

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四年元老 六年元老

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发表于 2018-9-6 20:55:43 |只看该作者
7zzz 发表于 2010-3-11 19:38
以上的操作就是我说的改变中心翻楞的方法,没有做到最后,因为自己年纪也不小了,对着一堆符号实在是也不知 ...

难怪1楼说什么“上了年纪的”,

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发表于 2010-5-22 10:49:20 |只看该作者
为什么看不到图呢???

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发表于 2010-3-12 19:21:40 |只看该作者
我的认识是,单翻一个棱块组实质是两个单个的棱块交换。四阶的单个棱块不能就地翻色(和三阶的中棱块不同!),要翻色的话唯有换到24个棱位之中的不同性质的位置,不换位不能翻色,换到不同性质位置不能不翻色,而换到同类性质位置一定不翻色。一个棱块的旁边棱位就是不同性质的棱位,所以,单翻一个棱块组正好互换并各自翻色,并非各自原地翻色。
认住顶前右那一色向为正的单个棱块,在MR后到了顶部后面色向变反,再做MR到了底部后面再变正,再做MR到了底部前边变反,再MR回到原处变正。一圈走下来,交替着两个正向位置,两个反向位置。
这个棱块在转顶时色向不变,它所到达的四个位置是同性质位置。单单转顶,这个棱块是到不了另四个不同性质的位置的。
其余位置性质类推。
为了单翻一个棱块组,显然单单转顶不行,单单做MR之类的内层转也不行,要表层和内层都转转。
由于单单交换两个棱块改变棱块的状态性质,还因为表层转不改变棱块态性,所以单翻一个棱块组一定要做奇数次内层90°转。

至于相对两组棱块不翻色交换,实质是交叉的两个不翻色二交换。这种变化不改变棱块的态性,内层转90°的次数一定是偶数。

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发表于 2010-3-12 11:51:08 |只看该作者

总结

对于翻楞,本质是内层转90度
对于对楞,本质是外层转90度(似乎也是内层转180度,只是笔者的猜想)

实现这两种变换的方法很多,公式也很多,只要含有本质的关键操作,都可以殊途同归。
一些定式,网上流传的主流公式,可是说都已经是几十年玩家研究沉淀下来的智慧结果,想变得更巧,突破真的很难很难。
笔者年纪也不小了,追求速度肯定不是小家伙们的对手,所以倚老卖老,给出自己的看法和解决问题的方法,希望能抛砖引玉,也希望能被年轻人踩在脚底,让咱们中国的魔方事业有一个突破和腾飞。(呵呵,官腔了,吃饭去了)

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发表于 2010-3-12 11:31:21 |只看该作者
原帖由 乌木 于 2010-3-12 10:40 发表
为了少记一个“特殊”公式,另记一套调动方法,再用自己熟悉的合并棱块的方法解决原先的“特殊”情况。是这样吧?
其实相对两组棱块不翻色交换的公式不难记:
    [java4=300,300]
        [param=scriptLanguage ...

是呀,其实都是一回事,用我的方法显然更麻烦,更费力。。。。。。。。当然我的创新点除了不记公式外,还有就是此方法 对任意楞块,在魔方任意方位状态下操作都可以
要想不记公式,还不麻烦,这方面还可以再研究在研究

[ 本帖最后由 7zzz 于 2010-3-12 11:34 编辑 ]

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发表于 2010-3-12 10:40:50 |只看该作者
为了少记一个“特殊”公式,另记一套调动方法,再用自己熟悉的合并棱块的方法解决原先的“特殊”情况。是这样吧?
其实相对两组棱块不翻色交换的公式不难记:
   
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        

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发表于 2010-3-12 09:53:12 |只看该作者

结束

经过以上三步,奇数次(3次)调整楞块,以后的复原步骤即可实现对楞。
从头到尾只应用了一个拼楞公式和一些观察力,实现了对楞情况的处理,未必是最简单,只是提供一种方法而已

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发表于 2010-3-12 09:48:34 |只看该作者

对楞公式第三步

第二步实际上已经把我要做的完成了,第三步就是调整楞块,到可以复原的位置,应用拼楞公式即可实现对楞的调整,给出实例
接上面

  
  
  
  
  
  
  
  

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发表于 2010-3-12 09:32:03 |只看该作者

对楞公式的第二步

接上面打乱图形,如果此时做一个u2,继续用拼楞公式,将回到初始状态,也就是用了2次拼楞公式,变成偶数次打乱复原,此时是无法改变对楞的,为了达到奇数次,需要做一个无用功,将乱得楞块移动到不能复原的地方做一次拼楞公式。
给出例子 (其中公式中的R U R' 如果换成 U2,即偶数次复原,笔者的方法就是要做无用功,要奇数次,不是偶数次 )


  
  
   
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 7zzz 于 2010-3-12 09:50 编辑 ]

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