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有简单的 哦
原理:
魔方有六个面,即六个色块,中心色块是固定的,其余的都可动。中心色块固定了,就固定了相对位置,不要乱转,我是以上面为基准面。
打乱后,中心位置固定,其余不定。上下两面,周围四面。
层先法:以上面为基准面,即先将上面的色块对好,以前面为对面,即将左,右,后及底面上底属于上面底色块都先转到前面上,由前面再转到上面。
看前面,很显然,分为左,中,右三栏(对应的上面也分为左,中,右三栏)和上,中,下三栏。所有上面的角块都是通过前面的左下角和右下角转上去的。上面的角块中间的那块(也就是棱块)是通过前面的左棱块,右棱块,底棱块转上去的。
将前面的色块转到上面去,一是安排好要转到上面去的那个色块的位置,二将缺块的那栏由上面转到前面(不难理解吧,手的动作前后运动即可),把色块转到缺口上(手的动作是左右运动),三将装上缺口的那栏由前面转到上面。
由于缺的左角块,从前面的左角块转到上面,必然要转动左栏,左栏转动,位于前面的左角块就必然转到底边了,所以要避让,避让的唯一方法是把前面的左角块转到不动的那个栏即右栏(不难理解吧)。
角转角 边转边
举例:
以上面缺左角块为例,一找到左角块,放到右栏,二将上面左栏由后向前转到前面,三将下栏由右向左转,四将左栏由前向后还原。
对上面时,就注意把色块对整齐了,由于中心点位置相对固定,这个并不难。
随后对其他的面,道理同前,只是注意,因为有一面已经对好,如果想对好的那面保持,在对其他面的每个色块时都必须要顺时拧后在逆时拧。即,如另一面上有两个角块缺,顺时针对好其中一个后,将另一个转到它的位置上逆时针拧。
这样第二层对好并不难,第三层道理同前。据说有21中可能,记住21个公式即可。
我碰到的没有那么多。基本用上面的原理能解决
如,两个角块需要在自己的位置上翻转,先转一个,再将另一个逆转,注意是在第一个位置上逆转。两个色块或角块位置互换,这个我目前没有好的方式,总是将他们搞乱再从磨一下(比较笨)。三个在一个面上位置互换,将其中的一个转到前面,将前面的转到上面,再将另一个转回来。
具体再说吧
棱先法:一面为相对面,将三个转上,留一个(A),换(A)所在的另一面将A转上,转三个留一个(B),换(B)所在的另一面将B转上,以次类推,很顺。然后转角,方法同前。
角先法:开始的时候有些乱,熟练就好了。角先法转到后来肯定有两个是位置需要自转的。这个用的步伐少。而且不受中心的限制只要四个角的相对位置好了就可以到处套棱块了。很自由的方法。 |
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