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八大行星已破解木水金 思路及视频 [复制链接]

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发表于 2010-6-23 16:51:56 |只看该作者 |正序浏览
  昨天中午收到了心仪已久的三阶魔中魔。在这里先感谢国家,感谢大烟头,感谢mf8~~

  一上来先把它全部拆开,稍微研究了一下内部结构,顺便打磨了几个小注塑点。这款魔方做工还是非常出色的,看不到分模线,注塑点也非常的小。如果硬要说有什么不足之处,那就是厂家在预装魔方的时候似乎有点粗心大意:我拆开了三个中心块,里面小垫片的数量分别为2、3、3.5 ……(—_—|||)。
  到手组装好的是111火星号。由于之前从未接触过任意一款魔中魔产品,所以决定先从比较简单的情况入手。原本印象中水星号比较简单,但估计是前天晚上睡的太少,大脑缺氧,重新组装好一检查,才发现装成了木星号……不管三七二十几,就拿你开刀吧。

木星号破解
  昨天把木星号带上了校车,然后花了大约40分钟第一次复原成功。总的来讲,木星号还是非常容易上手的。
  由于5个1面效果等同于普通三阶,所以开始只需要借助唯一的0面进行拼棱和拼角。这一部分感觉上非常像四阶魔方的一次拼三棱。当最后还剩两个内棱或内角需要交换时,只需要将它们放到相对的位置,把0面剩下的2个内块颜色统一,然后转动180度即可。
  拼棱和拼角是可以同时进行的。不过为了方便观察,我一般先拼好棱,然后在0面架好十字,再进行拼角。
  棱角完成后,魔中魔的外观变成了普通的三阶。此时就可以以白色0面为底,使用CFOP或层先还原魔方。注意由于0面的特殊性,还原时要避免D转动,所以在做O、P要小心,必要的时候可以分解成OOPP进行还原。
  
  附上一段解木星号的视频。视频是昨天下午拍的,网络问题今天中午才传好。由于本身刚上手,非常不熟练,在加上魔方松紧还没调好,所以看起来很慢、很不流畅。还请高手们多多指教!




6月24日更新:
水星号破解
  水星号有五个0面,转动限制大,转动错位时常发生,所以很难像木星号一样先调整为三阶再CFOP还原。更悲剧的是,作为一个盲拧的门外汉,尽管在一开始的棱还原过程中避免了盲拧思路,但是做到角块时,我不得不临时补充了一些盲拧角还原的知识。以下是我的破解思路:
1、还原内棱
  在这一步的时候,我习惯将白色1面放在D面,然后通过1面的调整先将E夹层8个内棱还原,然后还原UD两面8个内棱,最后通过U转和D转调整剩下的8个内棱。这一步很简单,没什么好讲的。

2、内外棱合并
  这一步稍微麻烦一点,但是本身并不难。主要用到两个公式和它们的镜像公式及逆公式:
公式一:U' R U R'  效果:还原RF外棱
01.jpg

公式二:R' F' R F  效果:还原FD外棱
02.jpg

  具体执行:首先还原底部四个外棱。主要有以下3种情况:
(1)需要还原的外棱在E层上且方向正确(可通过R'或F单独归位还原),则直接使用公式二或其镜像公式
(2)需要还原的外棱在U层上,则使用公式一或其镜像公式,转换为情况(1)
(3)需要还原的外棱在E层上且方向错误,则使用公式二的逆公式,转换为情况(2)

  然后还原E层4个外棱,只需使用公式一或其镜像公式。
  之后在顶层架一个十字,复原顶层外棱的朝向,方法同层先法的顶十字。
  借助D层调整U层棱块的相对位置,这时D层外棱会被再次打乱。(进行这一步的时候不要转动U层)
  这时做x2,将白色1面作为U层。此时若执行逆时针三棱换R U' R U R U R U'R' U' R2,效果为交换BU和RU两个外棱。因此可以很方便地调整好位置。
  至此,水星号的所有棱块已经还原到位。

3、还原内角
  从这一步开始,水星号的还原开始使用盲拧的思路。
  首先是一个内角的三循环公式(自己摸索出来的。事后发现不少人都已在用):将白色1面放在R侧,做变向的OLL25:
  (R U' R' D) (R U R' D')
  效果为:R右下——>F左下——>F左上——>R右下                  (之前一直在用PLL07,后来发现走了弯路)
  白色1面的4个内棱均可作为缓冲块,还可通过R转进行交换。通过一系列的Set up操作,配合三循环公式,便可完成内角块的还原。最后几块的Set up操作稍微麻烦一点(对于我这个盲拧白痴来说),但仍可顺利还原。

4、内外角合并
  剩下的就是外角块的还原了,我用的是盲拧四步法中的角还原。要注意翻角的时候不要转动白色1面,防止带动内角翻转。
  
  至此,三阶魔中魔加强版水星号破解完毕!


6月25日更新:
金星号破解
  水星号破解完毕之后,我就感觉金星号的破解方法应当会极为接近水星号,而且更加简单。以下是我的破解思路:

1、还原内棱
  方法同水星号,而且由于现在有一组相对的1面可以用来调节,所以操作起来更为灵活。

2、内外棱合并
  这一步也比水星号更加简单,可以一层一层地合并内外棱。其中,需要注意的是:
(1)受新增黄色1面的影响,原本用来还原RF外棱的公式一变为 R' F R F' ,公式二不变;
(2)金星号的顶层棱块可以直接进行位置调整,而不必切换到底层。
(3)最后的翻棱和水星号不同

3、还原内角
  将白黄两个一面分别作为R面,使用(R U' R' D) (R U R' D')进行三循环移位。由于两个缓冲面的存在,三循环的set up操作变得极为简单、方便。我一般将黄白两面8个内角放在最后还原。
  解完水星号再解金星号,真是舒服极了。

4、内外角合并
  唯一比水星号略为复杂的一步,因为在翻角的时候要避免两个1面的转动。可以将白黄两面作为FB面进行两角翻。
  之后再调整位置。这一步倒是没什么变化。
  
  至此,金星号破解完毕!

PS:开始征服地球号!
再PS:考试阶段,先放在一边。假期里继续研究:)

[ 本帖最后由 zbyxzh 于 2011-3-2 22:41 编辑 ]
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十四年元老

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发表于 2015-1-6 21:03:53 |只看该作者
我一直排列不出8大行星的难度!

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发表于 2013-11-14 14:46:49 |只看该作者
天啊,这个魔方根本就不干入手了

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发表于 2013-10-30 21:01:56 |只看该作者
太谢谢楼主了。

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两年元老

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发表于 2013-4-20 07:05:49 来自手机 |只看该作者
原来一个号就可以装成这么多号啊
不打酱油。。。

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铜魔

鱼儿

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发表于 2012-9-4 17:30:07 |只看该作者
没有这些个夸张的东西,应该比233的魔中魔要复杂吧。和三阶的还原方法完全不一样啊
你即使是一条搁浅在沙滩上的鱼,也必须要学会行走。QQ:351796610已满,请加MSN:sun-shine-yu@live.cn
http://shop65338937请勿打广告com/晨曦魔方空间 全场特价

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发表于 2012-9-4 16:16:50 |只看该作者
lz  求金星号详解

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发表于 2011-6-25 23:13:30 |只看该作者
今天我玩了半个小时。。。一无所获啊

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发表于 2011-4-15 09:27:04 |只看该作者
好像还是缺少几种揭发哦~~~~

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发表于 2010-6-28 14:43:49 |只看该作者
多谢楼主的视频教程明白道理

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