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<P>用层先复原法推算纯色三阶状态数<BR>-------------------------------------------<BR>层先法<BR>------------<BR>一二层块随意复位<BR>第三层块,先将角块一个一个地复位,再将棱块一个一个的复位</P>
<P>------------</P>
<P>计算原理<BR>------------<BR>1。计算出一二层块的组合,再计算出第三层块的组合,将二个计算进行组合。<BR>2。第三层块有二种情况,每一种与一二层分别进行组合<BR>3。二种组合之和就是总状态数</P>
<P> </P>
<P>第一层:<BR>角块组合数=24*21*18*15<BR>棱块组合数=24*22*20*18</P>
<P> </P>
<P>第二层:<BR>棱块组合数=16*14*12*10</P>
<P>一二层组合数=24*21*18*15*24*22*20*18*16*14*12*10</P>
<P><BR>第三层:<BR>第一个角块复位,余下角块下有二种情况:<BR>1。有一个三元角环或余下的三个角块匀在原位<BR>2。余下的三个块中,有一个二元角环,另一个块在原位</P>
<P> </P>
<P>每一种情况下,角块组合数=12*9*3,棱块组合数=8*6*2</P>
<P> </P>
<P>情况1:第三层组合数=(12*9*3)*(8*6*2)<BR>情况2:第三层组合数=(12*9*3)*(8*6*2)<BR>情况1的每一种组合与情况2的每一种组合互不相同,但彼此的状态数相同,第三层的二种组合方分别与一二层进行组合可得:</P>
<P>魔方总状态数=一二层组合数*第三层组合数*2=(24*21*18*15*12*9*3)*(24*22*20*18*16*14*12*10*8*6*2)*2</P>
<P> </P>
<P>显然计算结果与一楼及基于扰动关系的通用公式计算结果完全相同。</P>
<P>-------------------------------</P>
<P>这是典型的用复原方法推算状态数的方法,方法非常简单,不须要了解魔方理论,只要懂得一些色向和置换的最小变换就行了,这种方法不适用于高阶。</P>
<P> </P>
[ 本帖最后由 pengw 于 2008-2-16 08:22 编辑 ] |
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