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棱块防pop设计猜想 [复制链接]

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四年元老

跳转到指定楼层
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发表于 2010-11-30 12:30:46 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 20031015 于 2012-6-1 20:39 编辑

设计的细节在棱块角块的卡脚。简单的说就是在棱块的卡脚上做一个轨道,角块的卡脚可以伸进去,压住棱块的卡脚。如果棱块的卡脚做成两层,多出一个下陷的折叠结构,内部的一层是比较弧片,角块的卡脚调整成“加长“的弧形,能和棱块的卡脚卡扣起来或是镶嵌起来,角块的大卡角可以压在棱块上卡脚的下层上,这样除非一个棱和两个角一起飞,不然是不会pop的,这样结构复杂了一些,有点像高阶了,但是设计好了,肯定没问题,绝对不会因为卡脚的结构而发生卡啊不灵活之类的问题, 画了几幅图,不太清楚,将就着看吧,





这个图里的标注有点错误,应该是棱块卡脚隐藏层加宽,这样角块卡脚就能压住棱块卡脚的隐藏层了

差不多是那个意思   这幅图画的是棱块和角块,不是棱块和中块


纯手工画的,简陋之极,大家多包涵,本来是淳淳的“国甲CC初探”勾起我的灵感的,就回帖在那里了(182和188楼),可是因为跑题了,没人关注,不知道以前有没有人这样想过,总之大家给点意见吧,我想做一个试试,可是资源有限,做不出来,只能发给大家看看了

[ 本帖最后由 20031015 于 2010-11-30 12:57 编辑 ]
已有 1 人评分经验 收起 理由
我是淳淳 + 10 不错不错,cc正式版的就有这种设计。

总评分: 经验 + 10   查看全部评分

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两年元老

33#
发表于 2011-3-10 18:23:53 |只看该作者
楼主想法强
厉害
膜拜
慢慢做吧

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四年元老

32#
发表于 2010-12-2 13:37:23 |只看该作者
看了楼上的图长见识了,太帅了,这个技术怎么学啊,还有,那个v3很有意思,但是和我的哈市不太一样,而且感觉会很黏,要去上课了,回来再仔细看看楼上画的图
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论坛建设奖 魔方结构大师 四年元老

31#
发表于 2010-12-2 05:46:46 |只看该作者
做6階時做了一個特寫
018.JPG
最底的腳在轉動時能卡在其他棱塊上, 大大加強防pop
更多图片請到
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=66440&extra=page%3D1

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30#
发表于 2010-12-1 23:17:10 |只看该作者
我自己畫的v3
http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D1
v3的太小, 本身用v結構己經不怕pop了, 所以就沒改了

不過我覺得这個想法在4階, 5階上很不錯, 特別是5階, 5階的角塊以不能固定棱塊了, 但在角塊底下还有發展空間
再高階就可能用不著了, 反正v本身也不算易pop

本來我自己畫了一個v4的
http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D1
看了你的帖子, 用我對这想法的理解, 加了图在20樓, 跟你想的一樣嗎?

轨道做成非接触的話, 就不比直接用v強了, 如果v会pop, 說實話, 这個作用也不会比v好

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四年元老

29#
发表于 2010-12-1 11:40:23 |只看该作者

回复 28# 的帖子

v结构的有三阶吗,我感觉四阶的v结构会不顺滑,但是三阶的结构简单,应该不会吧,而且轨道可以做成非接触的,只是在防pop起作用时接触一下,所以可以不影响吧
终于遇到赞同的人了
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28#
发表于 2010-12-1 06:52:59 |只看该作者
可行的, 容錯也不少的, 和v結構有異曲同工之妙
和v結構一樣, 接觸面大了, 会比較卡和不順滑

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发表于 2010-11-30 16:45:19 |只看该作者
的确。。。。容错和飞棱互逆。。。。。。。
20秒徘徊。。本人QQ:365780592

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铜魔

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六年元老

26#
发表于 2010-11-30 16:22:30 |只看该作者
手法暴力点的人直接就把卡脚给整断了吧
你即使是一条搁浅在沙滩上的鱼,也必须要学会行走。QQ:351796610已满,请加MSN:sun-shine-yu@live.cn
http://shop65338937请勿打广告com/晨曦魔方空间 全场特价

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25#
发表于 2010-11-30 14:14:02 |只看该作者
有点意思,好好研究一下

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