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內置彈簧的軸 [复制链接]

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论坛建设奖 魔方结构大师 四年元老

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1#
发表于 2011-1-8 09:45:36 |只看该作者 |正序浏览
mf8的3階的軸內置彈簧
想了一下, 可以用以下方式實現.
黃色部份是可動的, 但不能轉
灰色/透明的部份是不動的, 灰色/透明可用螺絲連上,

就是搞不清mf8的3階為何要做到球形...

軸.JPG (34.59 KB, 下载次数: 90)

軸.JPG

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论坛建设奖 魔方结构大师 四年元老

12#
发表于 2011-1-8 23:45:26 |只看该作者
原帖由 Vicki 于 2011-1-8 09:47 发表
差不多 只是黄色部分是方形的~
原帖由 Vicki 于 2011-1-2 01:07 发表
虽然是54mm小尺寸,但是我觉得不适合单手使用。

我覺得不管是我的形狀/正方形, 都有優化空間, 減少2部份的接觸面積, 保持一定強度
為什麼不适合单手呢?

哇哈 发表于 2011-1-8 10:07
做球体应该是限制棱块和角块卡脚在里面摆动,但事实反倒可能会极大限制容错,不知猜对没有

相信對容錯影響不大,  能否限制棱块和角块卡脚在里面摆动就不清楚

godtm 发表于 2011-1-8 10:17
会不会造成转动阻力的增大呢

我相信会比較黏, '.'接觸面多了, 而且会比較重

魔鱼儿 发表于 2011-1-8 10:32
给中块造成了一定性的移动空间,转起来会不会有卡的状况出现?

中块給棱塊的卡腳頂住的, 不用擔心

369151515 发表于 2011-1-8 10:36
这个没看懂

不好意思, 畫得不夠好, 沒畫彈簧和螺絲

ayi2000 发表于 2011-1-8 10:44
浮动螺丝是否稳定,是否存在左右摇摆的状况

怎麼說是浮动螺丝? 沒呀~ 彈簧倉限制了左右摇摆/轉動, 只能上下
不過这設計沒有限制中塊外移的行程, 可能有問題, 我當時考慮不周了

木瓜 发表于 2011-1-8 11:05
为球心的可以控制棱块角块内陷引起的整体变形,减少变形引起的卡,让魔方变的非常稳定

有一定道理, 更穏定是会的, 但副作用很大, 接觸面大增, 要是螺丝不左右摇摆, 單憑中塊就能防止棱块角块内陷了, 这也是一般的做法, 是可行的, 穏定性也是夠的, 為了穏定多一點, 黏很多, 我認為不值得

sasukefuji 发表于 2011-1-8 11:52
黄色的可动那不是容易造成螺丝的拧紧程度变化么

螺丝拧紧一點, 黄色部分外移一點, 彈簧壓得緊一點

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两年元老

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发表于 2011-1-8 12:20:57 |只看该作者
还是等出来到手才好下定论.毕竟只有静止的图.
h t t p://bbs.mf8.com.cn/?fromuid=1276001
悲剧的潜水很久才注册..不过依旧长期潜水.

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四年元老

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发表于 2011-1-8 11:59:39 |只看该作者
那个结构还是看不明白  个人感觉弹力会不够

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发表于 2011-1-8 11:52:42 |只看该作者
黄色的可动那不是容易造成螺丝的拧紧程度变化么
手速与观察决定一切

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六年元老

8#
发表于 2011-1-8 11:05:42 |只看该作者

回复 7# 的帖子

我在想的是如果不会出现左右摇摆,那正容错真的要大大折扣了,
现在市面上的三阶中心块多少都会有摇摆角度的。
我觉得这个不是多影响性能

回楼主,
我认为球心的可以控制棱块角块内陷引起的整体变形,减少变形引起的卡,让魔方变的非常稳定
要的就是性能!
最近出现了假木瓜,用我的名义忽悠了很多人,请各位亲们不要上当

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刘师傅

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魔方改造大师 八年元老

7#
发表于 2011-1-8 10:44:42 |只看该作者
我主要的疑虑是浮动螺丝是否稳定,是否存在左右摇摆的状况
Ayi's Toy 4x4x3

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发表于 2011-1-8 10:36:02 |只看该作者
这个没看懂。 有点内涵。
铁岭魔方店369151515.taobao.com

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铜魔

鱼儿

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六年元老

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发表于 2011-1-8 10:32:00 |只看该作者
关键是要看手感和最终效果,这样出来的会不会限制魔方的容错性呢/还有就是这样的设计给中块造成了一定性的移动空间,转起来会不会有卡的状况出现?
你即使是一条搁浅在沙滩上的鱼,也必须要学会行走。QQ:351796610已满,请加MSN:sun-shine-yu@live.cn
http://shop65338937请勿打广告com/晨曦魔方空间 全场特价

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四年元老

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发表于 2011-1-8 10:17:57 |只看该作者
这样确实可以实现,但会不会造成转动阻力的增大呢
初级菜鸟,不求速度,只为还原

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