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水星号的另一种解法及特殊情况的处理 [复制链接]

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1#
发表于 2011-2-5 17:11:30 |只看该作者 |正序浏览
白面为1,其它面为0。
打乱公式:
B';D2;B;R2;F;R2;D2;B';D2;U2;F';R2;F';U';R;F;D';U2;B2;R';D;R;
我用的方法虽然走了弯路,但很有趣。大家不妨试试。
复原水星号出现的情况:
我解水星号的方法如下:
1:复原内棱块
2:利用唯一的一个1面,把内角块与外棱块拼到一块,结果是和纯0面的内角块与外棱块绑定等同。因为转动其他面不会拆散绑定的,所以不转动1面应当等价全0面的。
3:不转动1面,只转动0面,复原三阶
复原过程中始终内棱块正确,到最后出现相当全色魔方一个面转90度。
4:特殊情况调整

整个复原过程如下:











第一步:











第二步:










此后做了个奇偶调整:











第三步:复原全色三阶












第四步特殊情况调整:

















用到如下公式:
L2;(U;D;R2;L2;U';D';B';U;D;R2;L2;U';D'; F;)3;L2;
L面为1面,其他面为0面










用如下公式9编,调整。

(R;U;)3;(R';U';)2;R2;












[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-2-9 17:52 编辑 ]

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29#
发表于 2012-5-29 08:51:38 |只看该作者
那么,如果记住了四阶的“单翻棱”公式,倒可以套用于下面情况,是一个三阶的ALL公式了:

  
  
  


但是下面的情况就不适用这个ALL公式了:

  
  
  
  
  

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28#
发表于 2012-5-21 18:14:56 |只看该作者

回复 26# 的帖子

不仅动作像,三阶的两个角块还很像四阶的两个棱块,“单棱翻”事实上是两棱换,用在三阶上也有两个角块互换的结果。
其他的块应该就没有对应了。

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27#
发表于 2012-5-20 22:24:28 |只看该作者

回复 25# 的帖子

25楼这样做更显得那四个内棱块相当于三阶的一个中心块了。

至于方向性四阶,做一遍常用的“单翻棱”15步公式,结果是顶面的四个心块整体180°;做两遍的话,又复初。这样就和21楼第二式不同了,仅仅是21楼第二式动作有点像“单翻棱”公式而已。

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26#
发表于 2012-5-20 19:14:51 |只看该作者

回复21#

这个还可以更快捷,实际上就是中心块180°转。
应该弄个方向四阶试试第二个公式的


[ 本帖最后由 Fenz 于 2012-5-20 19:20 编辑 ]

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25#
发表于 2012-5-20 18:01:25 |只看该作者
在三阶魔中魔java助手中,能接受的动作之中能否增加中层转?比如2R;2F;2U;等等,这样,我有时要演示做某种花样时,可以省力些。

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24#
发表于 2012-5-13 11:36:06 |只看该作者
这算是一种降群法吧,把水星号降到全0号面魔中魔,和海王星的降阶发异曲同工。
我的水星号和金星号都是这么复原的,金星号的话还要考虑色向。

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23#
发表于 2012-2-19 21:39:27 |只看该作者

回复 22# 的帖子

确实很奇妙。

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22#
发表于 2012-2-19 17:51:27 |只看该作者
白色面是“1面”,其余面是“0面”。
18楼第二个java图如下:










有趣的是,适当改变魔方的方向,做两遍类似于四阶“单翻棱”的“15步公式”,结果和上图一样:








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发表于 2011-2-9 19:05:27 |只看该作者
我學的解法是:內棱-->3x3-->內角
所以我解3x3時也遇過特殊情況
以前把它打亂再來
現在用公式+PLL三棱換

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