一个回帖,好像回在别人的帖子里面就没有人看,出来独立发一个吧,骗点加分,顺便鄙视一下那些张嘴等着要吃的的那些。
五魔方顶层处理,可以参考三阶层先法的几个基本公式使用。
1。顶层五角星=顶层十字
用三阶顶层十字的方法,参考公式:R' U' F' U F R,看Java: 在五魔方上同样操作,可以获得将标记出来的两个棱块翻向:
(五魔方的Java暂时不会做,先用图片说明。)
2。下一步,交换棱块位置=鱼头公式
鱼头公式大家都熟悉吧?一般咱们用来对三阶魔方顶层进行翻角,公式是R' U' R U' R' U2 R U2,看Java:
注意观察一下:在翻角块的同时,棱块按照B—F—R的次序进行了调换。
因此这个公式用在五魔方上,起到的作用是将三个棱块位置进行调换,看图:
3。我习惯的第三步是调整角块位置,用三阶魔方的公式也能实现,参考公式:L R' U L' U' R U L U' L',看Java:
这个公式估计大家都不是很熟悉,不过这个公式是最原始的层先法的公式之一,只不过我们现在用一个PLL公式替代了而已,不过在五魔方上,这个公式还是很实用的。这次处理过程会让角块方向产生变化,所以不需要先将角块方向找对,观察上可能稍微麻烦一些。
在五魔方上同样操作,可以调整的是标记出来的三个角块,看图:
4。最后一步,这个公式叫做“单翻角”。
这个公式要说明比较复杂,先看基本操作:
不要关心公式,看明白以需要翻色的黄色块所在的垂直方向的棱为参照,分别在这个块的另两个方向进行旋转,让参照棱起到“上上下下上上下下”的运动,就可以翻过一个角块的方向。
但是需要注意这时候角块翻正后,下面的两层受到影响会打乱,不过这个公式是可以循环的,看两个例子:
例1。三循环:
例2。镜像:
这两个操作就能说明这个公式应用的特点,首先,在同一参照棱上进行“上上下下”的操作,其次,如果操作呈同向,三次操作后就可以还原底层,如果操作成镜像,两次操作就可以还原底层,无论普通三阶还是五魔均可以用这种方式对角块进行翻向。
在五魔方上,类似的方式同样可以实现:
三循环:
镜像:
这四个步骤完成之后,五魔方就完全还原了。虽然步骤复杂一些,但是所有的公式都是三阶魔方中的公式,只要调整方向感进行应用即可。
对五魔方的Java还不熟悉,各位先凑和看吧。
[ 本帖最后由 耗子哥哥 于 2011-6-5 17:03 编辑 ] |