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花瓣金字塔魔方 [复制链接]

银魔

魔方思者

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四年元老

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1#
发表于 2012-3-3 00:05:39 |只看该作者 |正序浏览
这是真正的金字塔,不是三棱锥,为了使不同轴距不同形状面的转动相容,使用花瓣结构,三角形侧面的转动移动六片花瓣,而正方形底面的转动则移动四片花瓣。素模

1.jpg


第一种转动
3.jpg

第二种转动
2.jpg

底部图
4.jpg

下面是上贴纸的
1.1.jpg

3.3.jpg

2.2.jpg

4.4.jpg

银魔

魔方思者

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四年元老

26#
发表于 2012-3-11 10:46:39 |只看该作者
原帖由 sonicgod 于 2012-3-9 00:43 发表 理論上,這個魔方還原應該不難!大概等同四面體魔中魔的水星的內邊塊!
那个是四面体,这个是金字塔,四棱锥的,不会等同的

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魔方破解达人

25#
发表于 2012-3-9 00:43:56 |只看该作者

回复 1# 的帖子

理論上,這個魔方還原應該不難!大概等同四面體魔中魔的水星的內邊塊!
所有惡意針對我的人都是蟑螂!

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魔方理论探索者 智力游戏设计大师 十年元老

24#
发表于 2012-3-8 13:15:42 |只看该作者
真金字塔,不是正4面体。感觉还是顶楼那样好一些。

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论坛建设奖 六年元老

23#
发表于 2012-3-8 09:00:15 |只看该作者
看着不错,量产吧,我可等着了。

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银魔

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四年元老

22#
发表于 2012-3-4 16:17:31 |只看该作者
原帖由 csgg 于 2012-3-4 08:13 发表 可否把坑里面的那一块延伸出来成为平面,就怕会卡住其他块(~_~;)

好方法,不会卡住其他块的,这样的结果就是变成了异形魔方

9.jpg

10.jpg

9.9.jpg

10.10.jpg

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粉魔

E蛋

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魔方破解达人 六年元老

21#
发表于 2012-3-4 08:13:25 |只看该作者

回复 19# 的帖子

可否把坑里面的那一块延伸出来成为平面,就怕会卡住其他块(~_~;)

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论坛建设奖 六年元老

20#
发表于 2012-3-4 06:47:29 |只看该作者
不太懂几何结构的在魔方设计实现上的应用,如果实在难以实验,倒梯形也很好。只是相比而言,我更喜欢这几个图,真正的金字塔形。
如果量产可以用彩色塑料,这样不担心底层上的贴纸被4个侧面旋转时挂掉,像Alexander's Star上的贴纸就容易在转动别的棱块时被掀起来。还有5个角都可以稍微圆润一点,不必做得很尖锐(像Axis Cube),这样把玩起来也方便,手感不受影响。

原帖由 Fenz 于 2012-3-3 16:52 发表

做成真正金字塔形状我也想过,但是会有坑,而且会降低拿在手里的把玩性,所以选择倒梯台底。至于花瓣的弧度,那是几何结构决定的,旋转面必须是个锥面,弧度就只能那么大。
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智力游戏设计大师 四年元老

19#
发表于 2012-3-4 03:05:54 |只看该作者

回复 18# 的帖子

谢谢 这就去试试看

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银魔

魔方思者

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四年元老

18#
发表于 2012-3-3 16:52:09 |只看该作者
原帖由 audreychenjj 于 2012-3-3 05:01 发表 很不错,期待量产。有个小建议,可考虑做成真正的埃及金字塔形状,底层不要是漏斗形梯形,而是个经典的顶边比底边短的梯形。把花瓣弧度做大点,这样转动4个侧面时不会被底层挡住。Makes sense?

做成真正金字塔形状我也想过,但是会有坑,而且会降低拿在手里的把玩性,所以选择倒梯台底。至于花瓣的弧度,那是几何结构决定的,旋转面必须是个锥面,弧度就只能那么大。
7.jpg

7.7.jpg

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8.8.jpg


原帖由 海上晴天 于 2012-3-3 01:15 发表 有创意 什么软件做的?效果很逼真啊


我用的软件是Maya2012,渲染插件是Mental Ray


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