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滑块游戏设计软件slide V5.0汉化版 [复制链接]

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1#
发表于 2012-3-17 23:15:45 |只看该作者 |正序浏览
感谢华容道、龚永明魔方、ddk等老师的建议。

设计程序及求解程序均已经完整汉化完成啦~~ j_0003.gif

Slide v5.0 汉化版 by jimofc.rar (70.85 KB, 下载次数: 47)
123.png


汉化内容包括主界面、菜单、对话框、提示信息


如果发现翻译不正确、乱码、重要信息未汉化、 容易被误导的汉化内容等各种问题麻烦发个截图以便及时修改。

继续征求汉化建议中




设计程序


9.png

1.png
2.png


3.png

QQ截图20120319150449.png
.SIL文件包含完整设计,暂名“设计文件”

.TXT只包含图块的位置信息,暂名“构图文件”



6.png

7.png

8.png



求解程序
55.png


11.png

22.png


同时修正了原来“STATE NUMBER”文字太长显示不了的BUG
66.png

33.png

44.png

[ 本帖最后由 jimofc 于 2012-3-19 21:58 编辑 ]
已有 3 人评分经验 收起 理由
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24#
发表于 2012-3-21 22:41:35 |只看该作者
哦,又改进了。感谢楼主辛勤的劳动和无私的奉献!

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23#
发表于 2012-3-20 06:00:42 |只看该作者
“最远状态搜索”应翻译为“最难目标全图搜索”。

按“最难目标全图搜索”结果将“全图”放入目标区中,那么其结果是相同的。

这里的关键是“全图”而不是“某一块”。

如果是某一块或几块,其最终结果小于“最难目标全图搜索”的结果值。

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2012-3-20 06:09 编辑 ]

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红魔

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智力游戏设计大师 六年元老

22#
发表于 2012-3-19 22:56:34 |只看该作者

回复 21# 的帖子

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亚洲纪录(AsR) 六年元老

21#
发表于 2012-3-19 21:58:50 |只看该作者
汉化完成!~!~!~

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智力游戏设计大师

20#
发表于 2012-3-19 18:56:51 |只看该作者

回复 19# 的帖子

您说的很对,最远-----就是把同一局面、同规则及目标内的方块,穷举滑动得出其中最远滑出的那一局。谢谢。祝您成功!

[ 本帖最后由 ddk 于 2012-3-19 18:58 编辑 ]

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19#
发表于 2012-3-19 17:57:11 |只看该作者

回复 16# 的帖子

16#
1,允许跳过强迫颜色设计,即默认原色不变。
这个可以尝试一下,应该可以做到

2,增加一个使用说明选项:就是详细的说明内容。
这个比上边的要容易一些,也是可以的。

18#
增加一个[最远状态布局]
这个可能就没法实现了,我会尝试一下,需要重写程序。
现在能相到的算法是:把所有块按大小形状排列,找到所有可能的排放状态,逐个进行求解,得到步数最多的为最远状态

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智力游戏设计大师

18#
发表于 2012-3-19 16:21:25 |只看该作者

回复 1# 的帖子

限制提示:“有单独的块“,如改为:“有同色单独的块“。更明了。如能改进程序的话,增加一个[ 最远状态布局]更强,就是:在当前布局基础上滑动至最佳位置,达到移出的最多步数的初始局面。

[ 本帖最后由 ddk 于 2012-3-19 16:36 编辑 ]

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17#
发表于 2012-3-19 16:16:11 |只看该作者
收录了
由浅入深的还是可以有的
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智力游戏设计大师

16#
发表于 2012-3-19 16:06:42 |只看该作者

回复 1# 的帖子

这个软件很好,您汉化的更直观明了,如开始界面就很科学,在此提点个人建议,如有不妥清谅解。1,允许跳过强迫颜色设计,即默认原色不变。2,增加一个使用说明选项:就是详细的说明内容。另外该软件也有不足之处,就是7-8块的设计计算速度还好,10块以上的计算速度较慢,有时需要十几分钟,甚至几十分钟,这虽然与电脑速度有一定关系,但实际软件本身算法可能也有不足,我的电脑中档双核4g,计算了一个13块的,有几十万个节点,20分钟左右,定格程序不再计算了。

[ 本帖最后由 ddk 于 2012-3-19 16:11 编辑 ]

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