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十字和准十字 [复制链接]

魔方贵宾

魔方吧小zheng/地球人大鱻

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发表于 2008-5-29 16:46:13 |只看该作者 |正序浏览
<P><FONT color=lime size=1><FONT color=red><STRONG>近来外国魔友Lars Vandenbergh利用软件分析了还原十字的步数问题</STRONG></FONT> </FONT></P>
<P><FONT color=lime size=1><STRONG>他得出的主要结果现总结如下:</STRONG></FONT></P>
<P><STRONG><FONT color=red>1.如果大家习惯在一个固定的面还原十字 那么平均步数是5.81步(180度旋转算两步的话,平均步数是6.59 步)</FONT></STRONG></P>
<P> c11.jpg c12.jpg </P>
<P><FONT color=red><STRONG>2.如果大家能够做到在相对两面选其一来还原十字的话 平均步数则相应地减为5.39步(6.15步)</STRONG></FONT></P>
<P> c21.jpg c22.jpg </P>
<P><STRONG><FONT color=red>3.最理想的方案 能在六个面任意选择其中一面还原十字 步数则减少到更少的4.81步(5.50步)</FONT></STRONG></P>
<P> c31.jpg c32.jpg </P>
<P><STRONG><FONT color=red>我个人对数据的看法:</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=red>1. 这仅仅是理论上反映十字的步数问题,对速度玩家来说,第一不可能都能找到最优解,第二有时候适当增加步数反而会使十字更快的还原</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=red>2. 玩家可以考虑采用折中方案,选择在相对两个面中任选其一还原十字,例如黄色和白色为相对色,采用哪个面做十字我觉得对后面的观察都影响不大</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#ff0000>3. 对需要六步或者六步以上还原的十字情况,大家不妨可以考虑改做准十字(允许其中一个棱块反色但位置正确),相应的在后续还原步骤再校正之</FONT></STRONG></P>
<P> 准十字.jpg </P>
<P>好了 <FONT color=red><STRONG>如果你对准十字感兴趣</STRONG></FONT>的话&nbsp; 你可以在原先掌握CFOP方法的前提上 </P>
<P>考虑学习近来<FONT color=red><STRONG>外国魔友Jason Baum(三阶平均9.92s)提出的一个新方法</STRONG></FONT> <FONT color=red><STRONG>他建议做为CFOP方法的补充</STRONG></FONT></P>
<P><STRONG><FONT color=red>第一步:准十字</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=red>第二步:四个F2L</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=red>第三步:校正五个棱块的方向 只需要些简单的M' U' M操作</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=red>第四步:COLL</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=red>第五步:EPLL(五棱置换)</FONT></STRONG></P>
<P>下面是他的置换公式 平均步数并不多(注意:这里的M是r'方向中层转,M'则是r方向中层转):</P>
<P>3 Cycles:<BR>UF-UR-DF: M U2 M U M' U2 M' U' (8)<BR>UF-DF-UR: U M U2 M U' M' U2 M' (8)<BR>UF-UB-DF: U2 M' U2 M (4)<BR>UF-DF-UB: M' U2 M U2 (4)<BR>UF-UL-DF: M U2 M U' M' U2 M' U (8)<BR>UF-DF-UL: U' M U2 M U M' U2 M' (8)<BR><BR>5 Cycles:<BR>UF-UR-UB-UL-DF: M2 U M2 U M U2 M' (7)<BR>UF-UR-UB-DF-UL: U2 M U2 M' U M2 U M2 U2 (9)<BR>UF-UR-UL-UB-DF: U2 M' U2 M' U' M' U2 M U' M2 (10)<BR>UF-UR-UL-DF-UB: M' U2 M U M' U2 M U' (8)<BR>UF-UR-DF-UB-UL: U M U2 M' U M2 U M2 U' (9)<BR>UF-UR-DF-UL-UB: U2 M U2 M' U M2 U M U2 M (10)<BR><BR>UF-UB-UR-UL-DF: U2 M' U2 M U'&nbsp;M' U2 M U' &nbsp;(9)<BR>UF-UB-UR-DF-UL: M U2 M' U' M2 U' M U2 M U2 (10)<BR>UF-UB-UL-UR-DF: U2 M' U2 M U M' U2 M U (9)<BR>UF-UB-UL-DF-UR: M' U2 M' U'M2 U' M U2 M' U2 (10)<BR>UF-UB-DF-UR-UL: U' M' U2 M U M' U2 M (8)<BR>UF-UB-DF-UL-UR: U M' U2 M U' M' U2 M (8)<BR><BR>UF-UL-UR-UB-DF: U2 M' U2 M' U M' U2 M U M2 (10)<BR>UF-UL-UR-DF-UB: M' U2 M U' M' U2 M U (8)<BR>UF-UL-UB-UR-DF: M2 U' M2 U' M U2 M' (7)<BR>UF-UL-UB-DF-UR: U M2 U' M2 U' M U2 M' U' (9)<BR>UF-UL-DF-UR-UB: U2 M' U2 M' U M2 U M U2 M' (10)<BR>UF-UL-DF-UB-UR: U2 M2 U' M2 U' M U2 M' U2 (9)<BR><BR>UF-DF-UR-UB-UL: M U2 M' U M2 U M2 (7)<BR>UF-DF-UR-UL-UB: U' M' U2 M U' M' U2 M U2 (9)<BR>UF-DF-UB-UR-UL: M2 U' M' U2 M U' &nbsp;M U2 M U2 (10)<BR>UF-DF-UB-UL-UR: M2 U M' U2 M U M U2 M U2 (10)<BR>UF-DF-UL-UR-UB: U M' U2 M U M' U2 M U2 (9)<BR>UF-DF-UL-UB-UR: M U2 M' U'M2 U' M2 (7)<BR><BR>2 Cycles: <BR>UF-UR, UB-DF: U2 M U2 M' U' M' U2 M' U M2 U2 (11)<BR>UF-UR, UL-DF: U' M U2 M' U M' U2 M' U' M2 U (11)<BR>UF-UL, UB-DF: U2 M U2 M' U M' U2 M' U' M2 U2 (11)<BR>UF-UL, UR-DF: U M U2 M' U' M' U2 M' U M2 U' (11)<BR>UF-UB, UR-DF: U M U M2 U2 M2 U M' U' (9)<BR>UF-UB, UL-DF: U' M U M2 U2 M2 U M' U (9)<BR>UF-DF, UR-UB: M U2 M' U M' U2 M' U' M2 (9)<BR>UF-DF, UB-UL: M U2 M' U' M' U2 M' U M2 (9)<BR>UF-DF, UR-UL: M U M2 U2 M2 U M' (7)<BR><BR>Example solve (cross on bottom):<BR>D' B F' D L' D' L' R' F U' L2 R2 U2 D L2 U' D' R U' B R2 B F' D' L2<BR><BR>Partial Cross: y2 U' R2 F D L2<BR>First Pair: U2 L U' L2 U L<BR>Second Pair: U' R' U R U2 y R U R'<BR>Third Pair: y U2 L U' L<BR>Fourth Pair (with reversed edge control): y' U2 R' U' R U' R B' R' B<BR>Orient Edges: y2 M' U' M<BR>COLL: U2 F U' L' U R2 U' L U R2 F'<BR>Solve Edges: M' U2 M U M' U2 M</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><!-- / message --><!-- sig --></P>
<P><FONT color=red><STRONG>关于这个方法的好坏 大家可以评价下 我个人觉得还不错 就是观察次数比CFOP要多一次</STRONG></FONT></P>
<P><FONT color=red><STRONG>(后来我想到可以借鉴用于CFCE方法&nbsp;于是也试着自己改进了CFCE </STRONG></FONT></P>
<P><FONT color=red><STRONG>发现改进的效果非常不错&nbsp;观察次数不变 只需要再记忆24个公式:</STRONG></FONT></P>
<P><A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=9208&amp;extra=page%3D1"><STRONG><FONT color=red>http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=9208&amp;extra=page%3D1</FONT></STRONG></A><FONT color=red>)</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 zhengyu 于 2008-5-29 18:35 编辑 ]

银魔

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发表于 2008-6-6 09:06:21 |只看该作者
方法的变革和改善需要实践的证明,如果你采用新的方法速度确实加快了,自然会逐渐普及的
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发表于 2008-6-5 18:30:37 |只看该作者
见仁见智,思维方式不同而已

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发表于 2008-6-5 18:23:05 |只看该作者
我觉得准十字应该不适合速拧吧
如果最初的想法不是荒谬的, 那么它就毫无希望.
                                                                      -阿尔伯特·爱因斯坦

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发表于 2008-6-3 15:42:34 |只看该作者
学习。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-6-3 15:32:42 |只看该作者
<P>关于十字的部分讲的很好</P>
<P>至于后面的翻棱方法对于绝大多数人都不适合</P>

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发表于 2008-6-2 00:17:06 |只看该作者
没看懂,复制下来慢慢研究

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发表于 2008-5-30 17:50:53 |只看该作者
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发表于 2008-5-30 13:20:29 |只看该作者
这个方法需要SUB15以后再研究,呵呵
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发表于 2008-5-30 02:29:13 |只看该作者
看不懂也 - -!
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