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【E蛋设计】四人象棋,宋金辽夏象棋,新更新详细规则 [复制链接]

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魔方破解达人 六年元老

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发表于 2012-10-26 22:46:07 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 csgg 于 2012-11-28 21:29 编辑

就这样了,瞎琢磨出来的,图做了很久,具体的规则过两天有时间具体设计一下,我的设想是走子方式和相关规则沿用传统象棋,胜负关系的判定参照一下四国军棋的判定方法,朋友们也可以对此多多提建议。

找遍历朝历代,终于找到这个时期作为游戏背景(南宋,金,西辽,西夏的并立)

这个真要下的话,估计得拿个麻将桌来下了吧……



棋盘:
sgxq.jpg

棋子布置:
sgxqpm.png

具体规则(草拟):
赵-耶律-完颜-嵬名.png
仕-士-侍-伺.png
相-象-像-橡.png
马-马-马-马.png
车-车-车-车 炮-砲-垉-刨.png
兵-卒-丁-勇.png
部分规则详细解释.png



针对十二楼的回答:现今修改下走子规则,稍后奉上。
[img=470,125]http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachme

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发表于 2014-6-21 17:43:21 |只看该作者
力顶,望设计更好的益智游戏!

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发表于 2014-5-11 12:33:26 |只看该作者
设计个四人围棋如何?

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发表于 2014-5-10 20:53:38 |只看该作者
其实还有一个历史时代可以用,那就是三国,严格来分,其实三国三分天下之时,孟获不属于刘备的,只是类似合作性的,所以可以是魏蜀吴南~

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发表于 2013-3-17 16:57:04 |只看该作者
有感觉,想玩玩,力顶

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发表于 2012-11-29 22:52:44 |只看该作者
很不错!不过之前很久在电视新闻上面看到过有人设计了四向象棋。

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发表于 2012-11-29 22:27:41 |只看该作者
还有……是不是可以规定一下国界的位置?兵出国界后就可以四处移动了……

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发表于 2012-11-29 22:23:56 |只看该作者
弱弱的问一句……如果把棋盘两边在增加一格……另外规定五步以内不可以进攻他国是不是可以稍微的缓解一部分的问题呢?

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四年元老

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发表于 2012-11-29 21:34:56 |只看该作者
csgg 发表于 2012-11-29 21:14
嗯,确实感觉问题有点大,并且我还在思考四人轮流的话先后手的差异会很大,需要想个方法来均衡……

还是得几个人实际操练操练,有些问题还是得实践中才能发现。
我觉得兵的问题倒可以通过降低攻击性试试,可以前后左右走,但只能向一个方向吃之类的

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魔方破解达人 六年元老

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发表于 2012-11-29 21:14:22 |只看该作者
Fenz 发表于 2012-11-29 12:33
象的灵活性太差,作为进攻子基本没什么攻击性,反而离家的象很容易被塞住象眼被捉掉,另外象讲究的是互相 ...

嗯,确实感觉问题有点大,并且我还在思考四人轮流的话先后手的差异会很大,需要想个方法来均衡……
[img=470,125]http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachme

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