- 最后登录
- 2024-1-3
- 在线时间
- 44 小时
- 阅读权限
- 10
- 注册时间
- 2008-4-13
- 积分
- 76
- 帖子
- 47
- 精华
- 1
- UID
- 28413
- 性别
- 保密
![Rank: 1](static/image/common/star_level1.gif)
- 积分
- 76
- 帖子
- 47
- 精华
- 1
- UID
- 28413
- 性别
- 保密
|
缺角法——记忆量最少的还原方法一经学会永不忘记
缺角法还原三阶魔方,是我自己想出来的。没有用到公式,完全凭观察。相信是记忆量最少的还原方法,最起码比魔方小站的容易多了。鱼和熊掌不可兼得,记忆量少必定步数多。根据我的实测,能在130步之内还原一个魔方,你用层先法或是角先法也要100多步(U2算2步),还要记十几个公式。其实这种可以看成是棱先法的一个变种。不过,我在想出这种方法的时候,并没有看过什么棱先法。并且这种方法和网上看到的棱先法还是有很大的不同。
第一部分 基本知识
一、两个公式
首先声明:缺角法是不用公式的,但为了讲述的方便,还是把它称为公式,每个公式只有四步。
1、转棱公式 RU?R’或者F’U?F,(字母的含义看后面)只有三步。这三步在任何一种还原方法中都要用到,但没有哪种方法称它为公式。
效果展示一:要把前上位置的红绿块(目标块)转到正确的前右位置(目标位)。注意:本帖中的动画图要点击向右的小三角形才会动。
效果展示二:如果上图中红绿块颜色相反,就要用先转动顶面,再用F'U?F。看图吧。
用这种方法,可完成所有棱块。
2、转角公式R’D’RD,有四步。还有一个镜像公式FDF'D',在第一步中可以用,但在最后一步不能用。看一个例子吧,如图所示,前右下角位置的黄绿白块(目标块)要到前右上角的位置(目标位),就可以用转角公式,使用这个公式后,前右下角块和前右上角块就交换了位置。顶面其他块不会影响,下面两层有点乱(灰色块),但不怕,转下去,它会还原的。虽然目标块的颜色方向不对,但没关系,继续转这四步,最多五次,就一定能还原。你可以再点击那个播放按钮看看。
注意:在用转角公式时,你只需要关注顶面四个角块和前右下角块。其他不用管。只要你确保魔方没有整体转动,除转角公式这四步外只转动了顶面,那么,我可以保证下两层转乱的部分会自动还原的。
就只要用这两个公式,其实这两个真的不能说是公式,就是层先法中转第一层的方法。换句话说,缺角法就是要你用还原一层的方法去还原六面。
二、两个概念
目标块:你想还原的那一块。缺角法几乎是一块一块还原的。你想还原的那块,我把它称为目标块。
目标位:目标块要去的位置。
三、公式字母的含义,怎样才算是正确位置(学过的请跳过)
1、字母的含义。
不要害怕那几个字母,当你掌握之后,你会喜欢它的。并且也很容易掌握。
U顶面(UP) D底面(DOWN) F前面(FRONT)
B后面(BACK) R右面(RIGHT) L左面(LEFT)
只有字母,表示顺时针,字母后加’,表示逆时针,字母后加2,表示转180度。字母后加?,表示根据实际情况来转(这是我自编的)。
2、怎样才算是正确位置。如果一块的每一面的颜色都和中间块的颜色相同,那么这个位置是正确的。注意是每一面。棱块要对两个面,角块要对三个面。例如下图中的顶面四个棱块,黄蓝、黄橙是对的,但是黄绿块和黄红块是不正确的。需要用转棱公式再转几步(RU'R')UR。
四、几个观念(看不看都无所谓)
1、魔方并不难学
2、公式并不难记
3、学会排除干扰,也就是说在还原过程中,有些块不用管它。即使它的位置色向有错误,都当成是正确的。
4、有时要把已经正确的块当成是错误的。这句话有点难理解。慢慢琢磨吧。
5、学会避让,如果在某几步中,会影响另一个正确的块,可以先把这个正确块转开,等完成这几步后再转回来。
6、已经完成的块,在后面的过程中会破坏掉,要及时还原。还原时要按公式。(这条对缺角法意义不大,因为缺角法能在很少的步骤内很直观的情况下还原已经破坏掉的块)
其他知识不多介绍了,自己琢磨或是看其他教程。下面重点来了。
四、方法概述
我把缺角法分为五个步骤:
1、还原底面四棱三角(这步和层先法完全一样。在还原时可以还原顶面,再整体转动魔方。这一步,顶层和底层没什么意义。)
2、还原中层三棱(用转棱公式)
3、还原顶面三棱
4、还原所有棱块
以上步骤和方法与魔方小站的一样。
5、还原所有角块
[ 本帖最后由 zoukongyijia 于 2009-2-24 11:47 编辑 ] |
-
总评分: 经验 + 10
查看全部评分
|