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推荐一种四阶异形魔方还原思路(4阶降成2阶) [复制链接]

红魔

教会你转上百种魔方

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四年元老

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发表于 2013-6-6 12:31:25 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 微笑天空 于 2013-6-8 13:34 编辑

     在网上看见了一种四阶魔方的贴纸DIY,自己试了试,忽然有了个灵感,分享一下,先把4阶魔方降阶成2阶魔方,八种颜色一个一个去还原,这款魔方正好适合练习,这个方法可以轻松还原很多款四阶变体的异形魔方,下面有个例子。还原一些四阶变体的异形魔方来说,这个方法非常不错,这也是我推荐它的理由。
       合并前6种颜色只用到两个公式,就是AI四阶捆绑里的公式,每次转两层,转右两层和前面两层,做上上下下两遍,先上右两层,让7个组块整体做顺时针旋转,先上前两层,7个块逆时针旋转,通过这两个公式,就可以随意调整棱和中心块的位置。
     (熟练之后可以用这个方法去还原普通的4阶魔方,其实就是把4阶魔方当成是AI四阶捆绑魔方,还原两遍就行。那个难度要比这款魔方要大一些,用这个方法还原四阶魔方纯粹为了增加难度,没有太大意思,喜欢可以试试。)

   


       20130606687.jpg
      
     买两份四阶的贴纸,一份是普亮,一份是高亮或者半亮(所谓半亮就是有一半是高亮一半是普亮),
     根据给人喜好,选择八种颜色,把四阶魔方分成8分每份一种颜色,贴成一个大二阶。
     这样的四阶魔方的变体的异形魔方,现在市面上有很多形状的很多款,玩法跟这个是一样的。
     


      4X4X4可以通过降阶去按一个3X3X3去还原,没错,大家都是这样还原的。
      其实还可以降阶成一个2X2X2再去还原难度就不大了,而且降阶成2X2X2去解的话,不会出现任何特殊情况,而且最后两个部分是同时还原。非常简单。合并的方法可以参照AI4阶捆绑的合并块的方法,其实就上上下下做两遍,让角块做顺时针或者逆时针的旋转,然后去对齐颜色,这样去解这种四阶变体的话,就非常简单。相当还原了8个小二阶,只是方法不同。
      感兴趣的朋友可以自己动手贴一个。非常好玩。
     
     给大家简单的介绍一下还原的思路:
      

     先看打乱状态,打乱状态是这样的
    20130608805.jpg
     


     还原前6种颜色的方法都是一样的,一个颜色一个颜色去合并,每种颜色都是由7个块组成,还原思路是,合并一个角和棱,合并一个棱和中心块,把这4个块再合并。接着去合并另一个棱和中心块,把合并好的两个块和最后一个中心块合并一共3个块合并。最后合并这4个块和这3个块。
   
      还原单个颜色的具体步骤如下:

     1.每种颜色一个7个小块,还原是先合并一个角和棱,把棱用公式上上下下做两遍,调整到第二层,角在顶层,转转顶层就可以把它们合并好,之后再用公式上上下下两遍把它转到顶层。

     2.同样的思路合并一个棱和中心块,想把一个棱用上上下下做两遍公式放到顶层,把中心块放到第二层,转顶层去合并,不能对齐的话,转把棱移开,用上上下下做两遍公式去调整中心块的位置,调整完转顶层对齐即可。然后把这组合并好的棱和中心块放到第二层。

      3.通过转顶层去对齐合并好的这两组块,如果无法对齐,可以用上上下下做两遍公式调整那个合并好的角和棱的位置,再通过转顶层去和第二层的两个块合并。把合并好的4个块用公式上上下下做两次放到顶层。

     4.去找剩下的最后一个棱,用同样的公式先把它放到顶层,去和在第二层的一个中心块对齐(如果第二层没有,就用上上下下公式把它转到第二层),都是相同的原理。

     5.接着把合并好的棱和中心块放到顶层,再把最后一个中心块放到第二层,然后合并这3个块,通过上上下下两遍公式把它放到第二层,

     6.最后通过转顶层把合并好4个块和3个再合并。完成7个块的合并。

     只用到了上上下下做两遍这个公式,就可以相同的方法合并前6种颜色,很简单。组后需要利用没有还原的顶层去合并第7种颜色,这个需要一些小技巧。

     其实还是上上下下做两次这个公式,只是要保护好合并好的块,用没有还原的块去过渡,最后还原第7种颜色,如果没有特殊情况,第8种颜色会自动还原。特殊情况是第7和第8种颜色的顶层需要互换,用四阶捆绑的一个公式就能解决。
     
     如果不想用新公式,也可以先合并第7个颜色的4个块,剩下的三个块,先合并棱和中心块, 利用没有还原的顶层去把它藏到第二层,还是利用没有还原好的顶层调整最后一个中心块的位置,再把合并好的块放到没有还原好的顶层去,转顶层去和最后一个中心块合并,在他们合并好之后,做上上下下两遍把它们放到第二层,顶层转回,魔方还原。繁琐一些,但是只用到两个公式,相对来说操作起来比较简单。
        
      20130606736.jpg
     




     
     很容易就还原了前4个颜色,这样剩下的就是一个AI四阶捆绑了,其实要更简单一些,因为颜色都是一样的,不是绝对还原,很简单。
      20130606748.jpg






    接着再还原两个颜色,只剩下最后两种颜色的时候,就要一些技巧,还是按照AI四阶捆绑还原第三组块的方法,
    20130606754.jpg
   





    先合并一层,
    20130606770.jpg
   





   调整一下,合并剩下的部分,一般情况下,最后两个颜色会一起复原。有特殊情况,两个顶面需要互换。还是用AI四阶捆绑的公式就行。
    20130606778.jpg


   
     
     

     
      
      最后发几张和四阶八面体魔方的对照的图,记得刚开始玩四阶八面体的时候我也是把它降成3阶魔方去还原,合并中心块和棱,不是很顺手,很麻烦,最后还有特殊情况。今天我又按我这个降阶成2阶魔方的方法还原了几次,发现出奇的简单,就一个公式上上下下做两遍,很轻松还原到最后两组块,遇到两顶层互换的情况,用AI四阶捆绑的方法去解,很简单。这个方法真的很不错,尤其是对这个种八色的四阶异形魔方,相当实用。
       20130606686.jpg
      
      直接跳到最后一步,还原最后两组块,
       20130606678.jpg    
      
       通过上上下下去调整需要合并块的位置
       20130606679.jpg
     
       这是一种特殊情况,需要用AI四阶捆绑的一个公式,让顶层的相邻的两部分互换,
         20130606680.jpg
     


      
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发表于 2013-12-7 22:34:44 |只看该作者
我在看到AI捆绑的时候也是这么想的,但不会弄。。。。

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发表于 2013-8-7 14:20:01 |只看该作者
速度制胜s 发表于 2013-8-7 13:46
我也想过,但是没做太多研究

其实很简单,主要是运用让角块自转的公式,上上下下做两遍,去改变角块的朝向,从而合并角和棱,棱和中心块。很值得去研究,感兴趣可以试试。
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发表于 2013-8-7 14:18:14 |只看该作者
casper_w 发表于 2013-8-7 13:41
嗯好想法,但升到6、7阶就麻烦多了吧

你说的对,六阶七阶也可以尝试,那就是图案魔方了,对于6阶和7阶图案魔方,还是降成3阶魔方更简单一些,这个方法仅限于四阶图案魔方的此种配色,相对其它方法,比较容易一些。

魔方的解法有很多,大家总是想找到最简单,容易理解的解法,这就是我这个帖子探讨的问题。如果有简单的解法不用,故意去找一个转起来很困难的解法去解同一款魔方,意义不大。
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发表于 2013-8-7 13:46:03 |只看该作者
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发表于 2013-8-7 13:41:24 |只看该作者
嗯好想法,但升到6、7阶就麻烦多了吧

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发表于 2013-7-17 17:04:09 |只看该作者
好奇怪!怎么没有公式呢?

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发表于 2013-6-9 22:53:58 |只看该作者
本帖最后由 微笑天空 于 2013-6-9 22:55 编辑

补充一下吧,前几天无意间看见了乌木老师关于四阶八面体的帖子,我们的方法完全不一样,

乌木老师的方法,很专业,还有公式的演示。就是公式有点长有点多,特点就是很全,很专业。尤其是最后处理两个中心块互换上要比我这个方法快很多。

我今天又转了一天,我把我的方法改进了一下,现在我用我的方法,一共就两个公式,每个公式都是8步,每次公式都是两层一起转,上上下下重复两遍,很简单,就这样两个

公式,再加上一些setup,就可以还原这种8个颜色的四阶魔方。

玩了两三天吧,现在时3分钟之内还原。我感觉我这个方法还是很不错的,我说了不算,感兴趣的魔友可以自己研究下,很有意思。
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发表于 2013-6-7 10:59:01 |只看该作者
本帖最后由 微笑天空 于 2013-6-8 09:01 编辑
乌木 发表于 2013-6-7 10:15
我也是不会自己摸索公式,我介绍的公式都是魔方吧中别人给出过的,他们确实很厉害。


能想出来这些公式的人的确厉害,乌木老师也很厉害知道这么多公式,
只要是有解法的魔方,我肯定不去自己总结公式,拿来用,会还原就行。
这款魔方我就用 AI四阶捆绑的公式还原,很简单。
我没有什么破解收藏的爱好,无聊的时候玩玩魔方,瞎玩玩,就图个乐。
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发表于 2013-6-7 10:36:59 |只看该作者
乌木 发表于 2013-6-6 20:46
据说这是立体的“莫比乌斯带”之一,而莫比乌斯带则如下图所示,它只有一个面:

u.jpg 不可能三角(又称彭罗思三角),是由奥斯卡·雷乌特斯瓦德于1934年创建的。还有一种升级版: Img220642154.jpg

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