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[教程] 第三层四大步法java演示(四种套路) [复制链接]

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1#
发表于 2009-7-4 10:47:14 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 乌木 于 2012-6-1 14:32 编辑

下两层复原后,顶层复原之慢速法无非四大步:棱块颜色,棱块位置,角块颜色和角块位置。四大步的次序并无规定,可以不同,相应的公式一般也不一样,且一般不可随意换用。四大步的一种次序为:
1、棱块颜色(架十字):

  
  
  
  
  
  
  
  

  
  
  
  
  
  
  
  

  
  
  
  
  
  
  
  


2、棱块位置:

  
  
  
  
  
  
  
  
  

  
  
  
  
  
  
  
  
  


若多次转动顶层无法用这两个公式,说明要总共做两次三棱轮换--可以先任意做一次三棱轮换,再适当转顶,即可做第二次三棱轮换。

这是备用公式,两个邻棱交换和两两邻棱交换:(当然,适当转顶后也可用上面的三棱轮换公式。)

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  


3、角块位置:(因为棱块已复原,现在不能随意转顶!)

  
  
  
  

  
  
  
  


如果遇到各种四角都位置不对的情况,先任意做一次三角轮换,就一定出现上面两类情况之一,再如上做一次三角轮换,即一共做两次三角轮换。

4、角块颜色:(一个要翻色的角块只能是这两种方向之一。)

  
  
  
  
  
  
  
  

  
  
  
  
  
  
  
  


每翻好一个角块,下两层会有变化,无妨!只要保持下两层始终不随便乱动,另几个要翻色的顶层角块都经过转顶而逐个临时置于“顶前右”位置上来加以翻色,下两层到时自会(周期性地)再次复原。

比如:

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  


最后,需要时,适当转顶,整个魔方就复原了。

详见:http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4697&extra=page%3D3

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2#
发表于 2009-7-4 10:49:08 |只看该作者
支持乌木老师~~~
强烈支持~
层先25单次16.09八板单次0.83最快平均0.886

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发表于 2009-7-4 10:51:46 |只看该作者
乌木老师太厉害啦

   此帖应该置顶。这样那些新魔们就不用老是发帖问顶层怎么复原了。。

佩服。。
二.三.镜。分别.AVG10S.20S.30S

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4#
发表于 2009-7-4 11:00:14 |只看该作者
确实不错,适合新手,简单易懂。

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哥哥东

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发表于 2009-7-4 11:21:30 |只看该作者
原帖由 zhang197695 于 2009-7-4 11:00 发表
确实不错,适合新手,简单易懂。

应该不适合新手吧!
这个应该作为复原魔方的一种研究,从中理解复原魔方的原理。

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铜魔

♂鉦版宅娚ミ

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爱心大使 六年元老

6#
发表于 2009-7-4 11:37:30 |只看该作者
不太适合新手

PLL的三角换还适合新手   那样更简单
哥拧的不是魔方,是寂寞
“人生就好比魔方,要想好下一步该怎么走”
魔方吧-福建超级群:63887957
玩魔方就是玩个低调

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7#
发表于 2009-7-4 11:39:58 |只看该作者
本帖最后由 乌木 于 2013-1-16 15:25 编辑

对新手来说,也许第三大步(角块位置)有点难--不管角块的色向如何,只看角块的位置,不太直观。对此,只要看一个角块的两个非顶色,与中心块比较,即可判断它的位置情况。复原任一打乱态时,建议固定魔方的整体色向(即中心块的色向),这样,可以熟悉各种块的位置问题。

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8#
发表于 2009-7-4 11:56:23 |只看该作者

回复 6# 的帖子

正是。不过,此事也有点两难:在架十字之后,为了翻正7种可能的角块颜色状态,就比本帖的角块翻色方法麻烦。
顶面同色后,用棱块三轮换的PLL,再用角块三轮换的PLL,看来是最好的“四大步法”(个人看法),较易于和CFOP法接轨。
等我什么时候再弄个这种套路的java动画。或许,会保留1楼方法中角块翻色的简便性。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-7-4 12:59 编辑 ]

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9#
发表于 2009-7-4 13:00:50 |只看该作者
魔友的意见没错。试试改一种套路(是否好一点?),即,棱块颜色,角块颜色,棱块位置和角块位置四大步。
1、棱块颜色:(同1楼)
2、角块颜色:

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  


每翻好一个角块,下两层会有变化,无妨!只要保持下两层始终不随便乱动,另几个要翻色的顶层角块都经过转顶而逐个临时置于“顶前右”位置上来加以翻色,下两层到时自会(周期性地)再次复原。

比如:

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  


3、棱块位置:适当转顶,再如下之一做棱块三轮换。

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  


若无论如何转动顶层都无法用这两个公式,说明要总共做两次三棱轮换--可以先任意做一次三棱轮换,再适当转顶和转魔方整体,即可做第二次三棱轮换。
例如:

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  


4、角块位置:(因为棱块已复原,现在不能随意转顶!以免破坏棱块的复原态。)

  
  
  
  
  
  
  


对于不能直接应用上述两个角块三轮换公式的情况,可以先任意做一次角块三轮换,就有一个角块位置正确,另三个角块要三轮换,故一共要做两次角块三轮换。

例如:

  
  
  
  
  
  



请各位点评。
---------------------
把本楼这第二种套路的word文件贴上来: 第三层复原法之一(初稿).rar (102.47 KB, 下载次数: 72)

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-2-11 23:25 编辑 ]

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发表于 2009-7-5 07:52:26 |只看该作者
本帖最后由 乌木 于 2015-5-15 14:25 编辑

第二种方法的调棱和调角两大步次序对换,又是一种套路。两种套路后两大步很相似:先调动者允许适当转顶来符合三轮换公式,无法符合就要做两次三轮换;后调动者不再允许随意转顶,要么直接做一次三轮换即完成位置复原,要么做两次三轮换。

1、棱块颜色 和 2、角块颜色 同第二种套路。

3、角块位置:

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  


若无论怎么转顶都无法运用这两个角块三轮换公式,说明要总共做两次三角轮换--可以先任意做一次三角轮换,再适当转顶和转魔方整体,即可做第二次三角轮换。
例如:

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

4、棱块位置:同理,现在不能随意转顶。

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  


同样,有可能需要做两次棱块三轮换的情况,例如:

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  


以下是借用此地做试验,待删去:














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