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<P>其实我盲拧成功率不高,一套编码老是“前做后忘记”的。但楼主的问题我还是可以回答的。我只知道站长的盲拧方法。 </P>
<P> </P>
<P>认定一个魔方的顶色、底色后,一个角块无论它在什么角块位置, </P>
<P> </P>
<P>凡是(设想)就地顺时针转120°才能使其顶色色片或底色色片朝上或朝下,该角块的色向编码就是1; </P>
<P> </P>
<P>凡是(设想)就地逆时针转120°才能使其顶色色片或底色色片朝上或朝下,该角块的色向编码就是2。 </P>
<P> </P>
<P>凡是其顶色色片或底色色片已经朝上或朝下,不需翻色,该角块的色向编码就是0。 </P>
<P> </P>
<P>注1、具底色的角块在顶层的话,就看它的底色色片是否朝上;具顶色的角块在底层的话,就看它的顶色色片是否朝下。总之,顶色、底色此刻等价。 </P>
<P> </P>
<P>注2、顺、逆时针是指,面对被考查的角块,从魔方外看入魔方时该角块应该如何转。〔 顺时针转120°就是逆时针240°,顺转两次(240°)即逆120°,顺三次(360°)等于没转,等等。〕</P>
<P> </P>
<P>注3、8个角块的色向编码之和必须为3的倍数(0也是)。</P>
[ 本帖最后由 乌木 于 2007-11-26 23:21 编辑 ] |
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