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早上玩魔方,突然发现一个方法貌似可以一次还原三个楞块。
而且就我而言,很直观,易用!就是现在还没完全掌握。想问下有没有此方法,有的话就算了。
额,本人菜鸟。
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怕忘记先记下点。我只能用文字了。其他工具没用过。
原理是根据一个公式。这个公式可以一次还原三个楞块。这三个楞块分别是,上层左右两个楞块,和下层前面那个楞块。
其实,我想到的只是多加上一些变形,也就是setup。看了魔方原理也是要学的啊。原理:魔方可以分为高、中、低级面。
高、低级面90、180度都可以转而不会影响块的色相!而中间只能转180才不会改变色相。
这是基本的。其实想想除了这些面,还可以加上夹在中间的那三个层:就是所谓的M,S,E,具体怎么转我还没想出来。总之呢,就是转180的肯定不会改变色相啦!
就是根据这些不会改变色相的setup,来转成最基本的形态,再用我一开始说的那个公式还原好 再setup回去。
。。其实这些转动90会改变色相的setup也并不是没用!其实它们有用的很!
我们setup不改变色相是为了还原的方便,减少复杂性,或者说更容易可以“盲拧”!(盲拧中的setup不改变色相和块的位置很重要,不然哪一步色相或是位置变了,那还盲拧个P啊,)
所以根据这点可以变换出可以在还原楞块位置的同时改变色相!!!
也就是说可以同时搞定楞块的色相和位置!!!这就是二步法的基本原理!!!
所以稍叫改进的话,此法可以用于二步法!
对于新手而言可以很方便地掌握!很有成就感的说!
比如,在我尝试的过程中,我就发现可以用此法很直观地解决顶层“著名”的楞块三循环,正、逆都很简单,不用记公式
感谢发明那个公式的作者,虽然我现在以忘记在哪里看到那个公式了。
不过,很少用现在却想的起来,说明这样的公式是好公式!不用刻意去记忆,想用的时候就能想得起来,这样的公式才称得上是“直观”!!!
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[ 本帖最后由 royaso 于 2011-7-5 08:43 编辑 ] |
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