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GAN3角块的设计解释 [复制链接]

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八年元老

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发表于 2013-7-30 11:18:22 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 gan 于 2013-7-30 11:30 编辑

corner4PS.png

GAN3是围绕着速拧设计的!

其实有很长一段时间里,魔方到底是轻些还是重些还是适中的问题,都没有一个很好的结论,

因为最关键的是:实际上影响转速的不是重量,而是转动惯量

同样一个功(手指拨动对魔方做的功),转动惯量更小的魔方,能得到更高的最大速度,完成一个转动的时间更小,这个就是为何有些魔方,例如GAN3适合爆手速的关键。
角块是离中心最远的零件,它的轻重对转动惯量的影响最大,在保证平顺稳定的前提下,角块绝对是越轻越好。

如果是在棱块,甚至是在中心块上减轻,它的作用和比起角块的减轻就微乎其微了。

所以GAN3的角块,才会有镂空,才会有如此单薄的拼装嵌套,这一切都是为了减重。

镂空只是会增大响声,个人觉得只是风格问题。
拼装的单薄,实战中完全够用,还没听说过玩着玩着就断角的GAN3。
有强迫症的,建议用田宫的无缝胶水处理。缝隙就完全看不到了,强度还会大大的增加。

如果学过工程力学,你会知道,同样的钢管,一个是无缝的,一个是有缝的,抗弯强度相差好几倍。
GAN3的角块,在有缝拼接的情况下都已经完全能满足实战的需要了,如果用无缝胶水处理,强度更是无可挑剔了。

主要是现在的强度已经足够用了,要不的话,其实所有玩家都应该把自己手上的GAN3,大雁等类似拼装的都用胶水做无缝处理,始终功夫不多,成本也不高,一劳永逸的事情。
GAN魔方店http://ganspuzzle.taobao.com/
GAN3已量产上架

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发表于 2013-7-30 11:20:06 |只看该作者
果断沙发~~
立 地 成 魔 ! !^_^

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发表于 2013-7-30 11:24:04 |只看该作者
很喜欢gan3的说~
立 地 成 魔 ! !^_^

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发表于 2013-7-30 11:26:31 |只看该作者
我看出来了  黑我大CC!!!

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发表于 2013-7-30 11:37:20 |只看该作者
我答沙发又没了。   

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发表于 2013-7-30 11:37:50 |只看该作者
地板是我的,,支持gan3
恶魔的世界里,实力为尊!

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发表于 2013-7-30 11:45:41 |只看该作者
昨天收到了GAN3,组装完毕,声响确实大,另外螺丝不容易上,要是中轴直接铸上一小段螺纹就完美了,螺母质量影直接响了上螺母的难易程度。一个月没练习,公式忘了不少,速度也有些下降,等功力恢复了要好好试试GAN3。(我是菜鸟,个人单次最快21秒,AVG30多点)

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发表于 2013-7-30 11:51:31 |只看该作者
唉——,没钱买啊。

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发表于 2013-7-30 11:57:00 |只看该作者
等钱够了入手

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发表于 2013-7-30 12:12:03 |只看该作者
几分钟前刚收到~

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