1、4
第一跟第四是同样的问题。首先有个原则,这里没有高级色与高级面的问题。观察当前缓冲位置上的块,把他本来应该在的位置调到你能运用pLL公式的位置,做Pll公式,在把这个位置弄回去,自然就还原了一个块。
按我的习惯,红上白前。
拿T字公式做例子, UR棱块与UL交换。比如U面是红 R面是蓝,直接执行公式就能还原 54 到位置上。假如当前U面是蓝 R面是红,你可以先做 ldl' 将UL 位置翻个个,这时候你还原的自然是记为 45 了。其实就是哪个面对应哪个面的问题。
角块同样。只是我习惯逆时针记忆。
2、这个可以类似笑面虎第二层其中一个棱块位置对颜色不对的情况来处理,就是将颜色不对的块调到缓冲位置,再转换目标位置的方向将块还原回去。或者简单些,多记一个两棱、两角翻色向的公式。在教程后面有,也很顺手好记 :)
3、循环实际上是第二个问题的衍生。只不过是一组块内部交换了位置。
简单些的方法同样是调出其中一个,打破他们的“组织”
看看原版教程或许很有帮助。我在论坛贴的是些心得。不太成体系
[em04]呵呵,终于可以正常Java了。
图说一下
先回答第二个 原地翻棱块
先将颜色不正确的块调出,将他的老巢翻个个,再送回去 :)
第三题 小循环的解决
参考下图 ,按我的编码是这样的:
直接用T调出 黄红 块。 接下来为 35 -- 54
步骤用公式来表达
1、 (RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F')
2、 此时黄红块到 缓冲位, 记为 35 (所谓35而不是53,就简单的看处在魔方UR位置上的块 按照 上 右的顺序读出其颜色就是了, 感觉你把颜色的方向想得太复杂了。角块也同理,观察魔方 UBL 位置上的角块,按 上 后 左的逆时针顺序读出颜色) 用 TL (RU2R'U'RU2L'UR'U'L) TL ' 还原
3、红蓝 块到了缓冲位置 ,直接用 (RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F') 就搞定了。
我记忆还是用的数字,没时间练习编码 :)
从时间上来说,以记忆40秒,还原1分半为目标是没问题的。还原的步数多,但公式都很顺手。
我觉得影响还原速度的关键不是公式本身快慢,而是前后的设定步骤是否熟悉、两块之间是否停顿。
比如角块,完成公式我也要3秒多,一共用到7、8次,跟4、5秒完成算下来相差不过10来秒的时间。
呵呵,组合还要排除 ab cd 这样同块的情况。
记忆通过练习也能大幅提高。运气好的时候,还能碰到 chlu (出路 ) 这样一次记四个的哪
[em01]
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