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【求助】关于棱先法的问题 [复制链接]

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发表于 2007-1-15 16:12:51 |只看该作者 |倒序浏览
<p>看了cube_master大大的棱先法<a href="http://www.mf8.com.cn/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=6">http://www.mf8.com.cn/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=6</a>,公式少,好记,赞的</p><p>不过有个地方搞不懂</p><p>&lt;applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="300" height="300"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="scrptLanguage" value="SupersetENG"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersFront" value="6,2,6,4,4,4,6,4,6"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersRight" value="6,4,6,2,2,2,6,2,6"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersDown" value="6,3,6,3,3,3,6,3,6"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersBack" value="6,1,6,1,1,1,6,1,6"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersLeft" value="6,5,6,5,5,5,6,5,6"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersUp" value="6,0,6,0,0,0,6,0,6"&gt;<br/>&lt;/applet&gt;</p><p>如图,换棱到最后一步变成这个样子应该怎么处理,大大们帮帮忙</p>

[此贴子已经被作者于2007-1-15 16:36:06编辑过]


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发表于 2007-1-15 17:44:29 |只看该作者
<p>楼上的java图试试代为贴出:</p><p>&nbsp;<applet codebase="3" height="300" width="300" code="RubikPlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value="6,2,6,4,4,4,6,4,6" name="stickersFront"/><param value="6,4,6,2,2,2,6,2,6" name="stickersRight"/><param value="6,3,6,3,3,3,6,3,6" name="stickersDown"/><param value="6,1,6,1,1,1,6,1,6" name="stickersBack"/><param value="6,5,6,5,5,5,6,5,6" name="stickersLeft"/><param value="6,0,6,0,0,0,6,0,6" name="stickersUp"/></applet></p>

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发表于 2007-1-15 17:45:24 |只看该作者
“发表”java图之前,还要点击一下“Design”。

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发表于 2007-1-15 18:03:33 |只看该作者
<p>1楼的棱先法教程我不熟悉,对这种第三层要求交换两个相邻的棱块,有多种方法,下图是一个例子。不过还要翻正两个棱的颜色。然后应是复原角块。</p><p>&nbsp;<applet codebase="3" height="250" width="250" code="RubikPlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value="CU U F R U R' U' F' " name="scrpt"/><param value="6,2,6,4,4,4,4,4,4" name="stickersFront"/><param value="6,4,6,2,2,2,2,2,2" name="stickersRight"/><param value="3,3,3,3,3,3,3,3,3" name="stickersDown"/><param value="6,1,6,1,1,1,1,1,1" name="stickersBack"/><param value="6,5,6,5,5,5,5,5,5" name="stickersLeft"/><param value="6,0,6,0,0,0,6,0,6" name="stickersUp"/></applet></p>

[此贴子已经被作者于2007-1-15 18:07:37编辑过]


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发表于 2007-1-15 19:00:15 |只看该作者
<p>不过,我想想,您如果严格按照那教程做的话,出现了2楼的状态,那教程中怎么会没有解法的呢?</p><p>要么您的魔方曾经错装过;要么那教程不够完善。</p><p>您接着复原下去,看看最后能否全复原。有问题尽管发帖讨论。</p>

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发表于 2007-1-16 10:11:31 |只看该作者
<p>先要谢谢乌木大大耐心帮助,第二就像你2楼帮我帖出来的图,我的要求是不管八个角,只要求所有的棱归位(包括颜色都要正确),现在还剩最后两个棱块,要把他们位置对调。</p><p>S:魔方肯定没问题,而且我曾在无意中把所有的棱都转对过,就是不记得方法了,望大大再帮帮忙</p>

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发表于 2007-1-16 10:14:38 |只看该作者
<p>也就是要从</p><p>&lt;applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="300" height="300"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="scrptLanguage" value="SupersetENG"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersFront" value="6,2,6,4,4,4,6,4,6"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersRight" value="6,4,6,2,2,2,6,2,6"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersDown" value="6,3,6,3,3,3,6,3,6"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersBack" value="6,1,6,1,1,1,6,1,6"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersLeft" value="6,5,6,5,5,5,6,5,6"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersUp" value="6,0,6,0,0,0,6,0,6"&gt;<br/>&lt;/applet&gt;</p><p>到</p><p>&lt;applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="300" height="300"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="scrptLanguage" value="SupersetENG"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersFront" value="6,4,6,4,4,4,6,4,6"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersRight" value="6,2,6,2,2,2,6,2,6"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersDown" value="6,3,6,3,3,3,6,3,6"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersBack" value="6,1,6,1,1,1,6,1,6"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersLeft" value="6,5,6,5,5,5,6,5,6"&gt;<br/>&nbsp; &lt;param name="stickersUp" value="6,0,6,0,0,0,6,0,6"&gt;<br/>&lt;/applet&gt;</p>

[此贴子已经被作者于2007-1-16 10:15:27编辑过]


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发表于 2007-1-16 11:03:35 |只看该作者
<p>哈,您又忘了“发表”java图之前先要点击“Design”。上面我举的交换两个棱的例子中,下面四个角块有颜色,是为了说明下两层不受影响。上面四个角是灰色的,只是表明在交换两棱后,顶层的角会受牵连。</p><p>楼上的两个图:也就是要从</p><p>&nbsp;<applet codebase="3" height="300" width="300" code="RubikPlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value="6,2,6,4,4,4,6,4,6" name="stickersFront"/><param value="6,4,6,2,2,2,6,2,6" name="stickersRight"/><param value="6,3,6,3,3,3,6,3,6" name="stickersDown"/><param value="6,1,6,1,1,1,6,1,6" name="stickersBack"/><param value="6,5,6,5,5,5,6,5,6" name="stickersLeft"/><param value="6,0,6,0,0,0,6,0,6" name="stickersUp"/></applet> 到 <applet codebase="3" height="300" width="300" code="RubikPlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value="6,4,6,4,4,4,6,4,6" name="stickersFront"/><param value="6,2,6,2,2,2,6,2,6" name="stickersRight"/><param value="6,3,6,3,3,3,6,3,6" name="stickersDown"/><param value="6,1,6,1,1,1,6,1,6" name="stickersBack"/><param value="6,5,6,5,5,5,6,5,6" name="stickersLeft"/><param value="6,0,6,0,0,0,6,0,6" name="stickersUp"/></applet></p>

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发表于 2007-1-16 11:18:16 |只看该作者
<p>从您的叙述中,我理解为这左边的状态是按照教程做了之后出现的,但是教程里没有解法。我就怀疑那教程不完善。</p><p>楼上的从左图到右图,简捷的方法,我不知道。我的处理法是,如4楼那样先解决交换问题,然后再翻正棱的颜色。而且只用一个公式逐个逐个翻正任意多少个棱块(所以速度就慢了,只是记最少公式而已)。也许不属于那教程的套路,我的方法就不全部给出了。</p><p>楼上的从左图到右图的简捷方法,哪位朋友知道,望帮忙贴上来啊。</p>

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发表于 2007-1-16 11:24:39 |只看该作者
<p>哈,找到一个,不知是否最简捷:</p><p>FLUL'FLU'FUFU'F'L'F2</p><p>java 图见11楼。</p>

[此贴子已经被作者于2007-1-16 11:33:35编辑过]


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