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经常练习CFOP的朋友,让你的手指稍稍放松一下吧,来看看角先法。角先的优点是公式少毕竟观察比CFOP简单,不失为一种很好的复原方法。(这里不知道怎么显示图片,详细内容请到附件下载)
言归正传,我们来讲角先法的复原步骤。
第一步:复原底层4个角块的颜色。如果底层用的是白色,那就让4个角的白色处在同一平面。这里不需要考虑位置,颜色翻过来就好。
第二步:复原顶层4个角块的颜色。
第三步:分别复原底层和顶层角块的位置。
在比较先进的角先法中,底层和顶层的角块位置是同时调整的,但是需要公式,为了减少公式量,让CFOP玩家轻松玩转角先。在此我们分别来完成底层和顶层的调整。 这里需要用到PLL中一个很简单的公式,三角换RB'RF2R'BRF2 R'2,最多重复使用4次这个公式就一定能把两层的角块位置都调好。具体如果操作在此不做多少说明了,大家试试就能明白了。
到此为止,其实我们完成了一个二阶魔方,如果我们把12个棱块去掉的话。
第四步:完成底层和顶层8个棱块中的7个。 所用公式RER’ (E表示与U层相邻的中层,这个说是公式,其实也算吧,太短了),重复使用此公式就可以复原7个棱块。只所以留一个,是因为这样才能在使用RER’时不破外已经还原的棱。其思路和缺角法有异曲同工之妙。具体过程同样不再赘述。
第五步:将剩下的一个棱块到位,并使其方向错误。(终于出现一个新的比较长的公式了,别怕,其他他也只是RER’的兄弟)
第六步:将中间层的四个棱到位,不管方向是否正确,位置对就行。(这些公式够短吧,而且又是某个公司的姐们)
第七步:还原所有方向不正确的棱块。
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