- 最后登录
- 2019-2-11
- 在线时间
- 7294 小时
- 阅读权限
- 100
- 注册时间
- 2007-6-25
- 积分
- 16832
- 帖子
- 12003
- 精华
- 8
- UID
- 10183
- 性别
- 男
  
- 积分
- 16832
- 帖子
- 12003
- 精华
- 8
- UID
- 10183
- 性别
- 男
- 居住地
- 江门市
|
刚收到老大的传奇2
目前流行的零件拼合形式:棱2角3
和这种零件拼合形式的始祖大雁系列对比,传奇2的棱块加上了一个小勾,两棱块零件拼合时起到加固作用
【经老大指正,棱2角3的零件组合形式最早出现是大雁+MF8的超四III,三阶最早是超三,速拧类最早才是大雁系列】
但是有部分角块零件合不牢,估计是个体问题
我要的是球轴,因为传奇1最创新的就是球轴,得纪念一下,不过球轴版没有配十字卡脚,也不能装,所以防POP性能略逊一筹
贴片是传奇2的大亮点,增强手感的中心凹陷
不止,棱块 角块和中心块的贴片各不相同,除了是适应零件需要以外,贴片的卡脚起到加固零件的作用(表达不清楚)
例如角块的贴片卡脚卡到相邻面的另一零件上,从而起到加固角块零件的作用,这也是我最喜欢的一个细节
不过贴片处理较麻烦,从板件上取下以后还要把水口处理掉,而且一不小心就把卡脚切掉...
建议正式发售可以直接配十字轴和球轴两套核心,方便魔友调试
最后附上其他镶嵌式贴片魔方合照,据我所知国内最早的镶嵌式贴片魔方是铭浩之的各种贴片魔方,再者就是梯色的镶嵌式贴片捆绑魔方,然后才是传奇2,至于前两者有没有专利我就不知道了...(GAN1彩色的三阶不能算贴片)
【更正:首个“镶嵌式贴片”的魔方是超四II,铭浩之只能算是首个采用镶嵌式贴片的三阶魔方】
根据组装时的感受而写,比较乱请谅解~
|
-
总评分: 经验 + 17
查看全部评分
|