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我用CE出比赛打乱公式也有几百条了
说说个人经验:
1、先是随机出5个打乱,一般来说步数会在20~23之间;
2、然后点那个绿箭头进行计算,最终结果一般是18~20步;
3、我自己用CE出过几百条三阶打乱,计算结果只有一两次17步,若干次18步,19和20步是大部分情况;
4、我负责出打乱的比赛自己是不能参加的,一般都在家按照打乱测测时,没有遇到特别简单的case,连4步以内的十字都没遇到过;
5、我打乱一个三阶一般是5秒左右,在过去的比赛中担任打乱员基本上一个人可以供16人同时比三阶而没有runner在排队;
6、打乱三阶加上复查在15秒以内,基本大部分人都可以做到,这样的两名打乱员供12人同时比赛应该不会出现runner排队的现象,除非去WC或者干别的;
以上都是个人数据经验,也许不能代表极端情况,仅是列出来供参考!
两条建议:
1、我跟一些经常负责组织比赛的人商讨过一个问题,如果CE哪天真出了一个极短的打乱怎么办?
很简单!为避免出现争议,轻轻的再点一次生成公式就可以了,也许几年内都不会碰到一次,耽误几秒钟而已。
2、打乱员复查
白上绿前打乱完毕之后,只需看一看白面or绿面就可以了,因为打乱错误但有一面正确的几率几乎为零。 |
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