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原帖由 龚永明魔方 于 2011-7-13 16:54 发表
根据8个凹凸位置定义,恰好是只有这12块!
你根本就不明白我这个设计的精髓在哪里。 我设计的是一个逻辑拼板,在于“意”,而不在于“形”,表现形式并不重要。可以通过开榫卯的方式来表现,可以用图案来表现。开榫卯的方式很多,可以是方的,大小弓形,三角形,甚至可以是八卦(以前我有这个flash设计)。图案的表现形式就更多了,拼板也不同开口了,直接就是一个个方块,然后图形可以是+和-,大小弓形(现在用的),三角形横切成两半,正方形切成2个宽度不同的长方形。 不能扁担倒在地上知道是1,捏拳然后把食指竖起来就不知道是几了。
比例也不重要,这里是4等分,而实际上可以是5等分,在第2份和第4份的位置开口或者画图案。可以是其他更多的任意等分,然后偏开中心,在上端和下端对称的地方开口或者画图案。某种开口方式使得拼板断开成2截了,这种方式就是失败的,是不能作为这种拼板的表现形式之一。 使用背景图案的方式是佳的,可以避免整个边缘犬牙交错,也避免了边框的约束,避免拼块断开,而且制作简单。
这个拼板的重点就是所有相接的地方,都相互吻合。重要的是吻合,而不用的哪种吻合方式。拼的也是一种“意”- 吻合(相接的地方),而不是“形”- 轮廓。 最重要一点是:可以错位来达到吻合,因为错位吻合的需要,才迫使轮廓发生变化,并不以拼出不同轮廓为目的。
[ 本帖最后由 邱志红 于 2011-7-13 18:14 编辑 ] |
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