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本帖最后由 pengw 于 2012-7-14 16:46 编辑
魔方上所有簇包括因外参而存在的内轴簇都有奇偶之分,魔方上所有簇要么是奇态要么是偶态.每个扰动方程代表魔方上奇态簇与偶态簇的一个组合,而奇态簇与偶太簇不随意组合的,例如,以内轴为参照,三阶所有簇要么全是奇态要么全是偶态,至于有多少种组给,这是由转动不等价的所有转层决定.又因每个簇的奇态簇状态数与偶态簇状态数相同(证明就留给楼主吧),且奇元轮换的影响只限于一个簇的内部,可以在内部造出一半的簇状态,且不改变簇的的奇偶性(证明留给楼主吧),因此,以外部参照为例,可以得出以下状态数计算方法:
N阶鲁毕克标准魔方状态数=每个簇的状态数取一半相积*奇态簇与偶态簇的组合数(扰动方程数+1)*1/24
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上面描述就是基于N阶定律的算法原理,通用于N阶标准鲁比克全色魔方
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选择外参,虽然别纽得"让家朝我走来",但是在算法描述上,使得奇偶阶更统一
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注意:奇阶都有一个内轴簇,状态数是24,奇偶各占一半.这个内轴簇可能让很多人会大骂"你是靠转动地球在四处旅行?",从相对运动的角度来看,也没有错,只是常人会认为描述者神经错乱.
须要说明的是,中心块彼此的相对位置不会改变,所以不能用描述其它簇的轮换来描述.
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至于扰动方程的用途,除了在计算状态数方面外,在设置图案时,在计算公式循环周期时,无一不受其制约,四阶有一个扰动方程L1=B1,直接预言,四阶可以独立二棱对换,想必,大家都见过了,六阶有一个扰动公式L1+L2=B1+B2,直接预言六阶一条边上的棱块可以整体原地翻转,事实上,任意偶阶(2阶以上)一条边上的棱块都可以整体原地翻转,不信者,可以去试试。
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拿掉奇阶中的H簇Z簇,就变成任意奇阶的空心魔方性质,一切就这么简单
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