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楼主: pengw
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也谈GGGLGQ的杀手锏-整体转动! [复制链接]

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魔方理论探索者 八年元老

151#
发表于 2008-7-14 16:41:16 |只看该作者
139楼是二个同态吗?计算状态数的人是不是有病,要将同一状态称为同态,并计算进去,最后又剔出来?

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-7-14 16:42 编辑 ]

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魔方理论探索者 八年元老

152#
发表于 2008-7-14 16:44:17 |只看该作者
你到底想如何放置座标系,给一个明确的说法,就以你的参照系为准来讨论。

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-7-14 16:45 编辑 ]

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魔方理论探索者 八年元老

153#
发表于 2008-7-14 16:49:25 |只看该作者
请不要将同一状态说成是同态,这样糊弄大家有点不礼貌,再次请求乌木大师画二个同态给大家看看。

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-7-14 16:50 编辑 ]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

154#
发表于 2008-7-14 16:50:51 |只看该作者

回复 151# 的帖子

139楼例子不是同态问题,是参照系不同的比较。

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155#
发表于 2008-7-14 16:52:49 |只看该作者

回复 153# 的帖子

还是等有人感到受我糊弄时再说吧。

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156#
发表于 2008-7-14 16:54:31 |只看该作者

回复 152# 的帖子

例见139楼。一图的参照在魔方外,一在魔方内。

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魔方理论探索者 八年元老

157#
发表于 2008-7-14 18:34:04 |只看该作者
<P>即然139楼不是同态,为什么拒绝画二个同态图?</P>

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-7-14 18:35 编辑 ]

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158#
发表于 2008-7-14 18:37:51 |只看该作者
回152楼,你的意思还是说地球地貌是由参照系决定的?也就是说139楼不是同一状态?

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魔方理论探索者 八年元老

159#
发表于 2008-7-14 18:41:45 |只看该作者
24同态的定义为何?这种定义必要性和目的是什么?

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160#
发表于 2008-7-14 20:26:17 |只看该作者
<P>哈,还是请冬兄不吝赐教,免得我乱说糊弄了什么人。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;顺便说说,你那“为准”的文章(<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=771&amp;extra=page%3D1">http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=771&amp;extra=page%3D1</A>)中的一处不大不小的笔误是否得修理一下,以免它继续糊弄人。(我就曾经因此笔误而对同态、同构更感困惑了。)</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;那文章说“5.7.2同态分析&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 偶阶魔方的层转动,可产生与魔方整体转动相同的效果,因此,偶阶魔方的一个状态有24个<FONT color=red>同构</FONT>状态,因此,偶阶魔方状态数的计算结果要除以24.”</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;现在我知道了,这红色的同构两字应为<FONT color=blue>同态</FONT>。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-7-14 23:51 编辑 ]

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