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楼主: pengw
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也谈GGGLGQ的杀手锏-整体转动! [复制链接]

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魔方理论探索者 八年元老

161#
发表于 2008-7-15 06:50:38 |只看该作者
不错,是笔误。为什么会有“5.7.2同态分析”这段描述?想不明白?

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-7-15 06:59 编辑 ]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

162#
发表于 2008-7-15 20:36:55 |只看该作者

回复 161# 的帖子

我再胡乱说说。这还不是那可恶的整体翻滚顽强地要进来显示它的存在造成的(所以你不得不说“偶阶魔方的层转动,可产生与魔方整体转动相同的效果”)?在奇阶,你总算硬按住中心块组,命令它们“不许动!”那恶魔才不战自退。可是在偶阶,你抓不到什么东西阻止魔方的整体翻滚,好像你是“把中心块、中棱块等缩小为一个‘点’”作为偶阶的参照的,这玩意儿再怎么固定,也阻挡不了偶阶魔方的整体翻滚啊!最后,你也就只能用你的“杀手锏”--除以24。

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魔方理论探索者 八年元老

163#
发表于 2008-7-15 21:05:04 |只看该作者
不存在的就不要去假设存在,你真认为整体转动这个手法有存在的必要?为什么算法中一定要包含被24除去的内容而不是事先消除?

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-7-15 21:09 编辑 ]

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164#
发表于 2008-7-15 21:26:03 |只看该作者

回复 163# 的帖子

嗯,也就是说,我不应该无中生有。不知道162楼何处无中生有了?请明示,我好改。

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魔方理论探索者 八年元老

165#
发表于 2008-7-16 13:58:14 |只看该作者
什么叫将中心块缩微一点?本来就不存在嘛,你其实没有明白我说的整全转动是什么意思,可能你认为我不用整体转动无法计算状态数,所以你顽强地相信你为整体转动找到了生存的理由,是吗?

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-7-16 14:02 编辑 ]

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166#
发表于 2008-7-16 14:44:42 |只看该作者

回复 165# 的帖子

<P>我并不“认为你不用整体转动无法计算状态数”。至于你的计算法的前提,和“允许中心块转动”的前提不同而已,你们两方都对,不必互相否定的。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>此外,我的“无中生有”原来是指“中心块缩微一点”。哈,这是你的话。你在《N阶定律》就是这么说的,是否不算数啦?请看,这是你的附图吧:</P>
<P> 偶阶中心块缩为一点出处.JPG </P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-7-16 15:01 编辑 ]

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167#
发表于 2008-7-16 14:50:00 |只看该作者
<P>补充:这样把偶阶的中心块等看作缩为一点等等,没错。仅仅是这样的参照系再怎么固定也无法避免某种算法时的偶阶魔方整体翻滚而已。</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-7-16 15:00 编辑 ]

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魔方理论探索者 八年元老

168#
发表于 2008-7-16 15:54:19 |只看该作者
不要扯远了,你只要回答一个关键问题,为什么要除24?

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169#
发表于 2008-7-16 16:11:09 |只看该作者

回复 168# 的帖子

好的,是得帮我弄弄清楚“关键问题”。是不是可以用你的话来回答这关键问题:你说“偶阶魔方的层转动,可产生与魔方整体转动相同的效果,因此,偶阶魔方的一个状态有24个同态状态,因此,偶阶魔方状态数的计算结果要除以24.”

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魔方理论探索者 八年元老

170#
发表于 2008-7-16 16:33:47 |只看该作者
为什么层转动有整体转动的效果就须要除24?用你的理解来回答

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-7-16 16:48 编辑 ]

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