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楼主: 深蓝
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中国纪录 两年元老 世界纪录(WR)

11#
发表于 2008-7-21 17:21:26 |只看该作者
顶楼的图错了!!!!!!!!!

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

12#
发表于 2008-7-21 18:24:40 |只看该作者
<P>这个如何?括号内的PLL式倒是符合1楼的限制的。CR' F' D' R2 F CU' (U R2 U' R2 D B2 L2 U L2 D' B2 ) CU F' R2 D F&nbsp; 。</P>
<P>&nbsp;</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
<param name="colortable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value=" CR' F' D' R2 F CU' (U R2 U' R2 D B2 L2 U L2 D' B2 ) CU F' R2 D F ">
  <param name="scriptProgress" value="0">
  <param name="beta" value="29">
  <param name="stickersFront" value="4,4,4,4,4,4,4,1,1">
  <param name="stickersRight" value="2,2,2,2,2,2,2,2,2">
  <param name="stickersDown" value="3,5,0,3,3,3,3,3,3">
  <param name="stickersBack" value="4,1,1,1,1,4,1,1,1">
  <param name="stickersLeft" value="5,5,5,3,5,5,5,5,5">
  <param name="stickersUp" value="0,0,3,0,0,0,0,0,0">
</applet>

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四年元老

13#
发表于 2008-7-21 18:26:06 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>乌木</I> 于 2008-7-21 16:36 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=189256&amp;ptid=11485" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 不知为什么会有1楼说的那些限制?
&nbsp; </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我盲拧才刚刚入门,是看台湾的教学视频学的.那些限制是SUT UP的限制.....<IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/sweat.gif" border=0 smilieid="10"> 我也不知道对不对来的....</P>

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四年元老

14#
发表于 2008-7-21 18:28:52 |只看该作者
乌木大哥参加不参加上海的魔方公开赛?小弟有问题想请教请教...

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红魔

电工九段

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发表于 2008-7-21 19:24:45 |只看该作者
<P>那些限制是针对角块的,对于棱块在FB面上也是可以90度的(因为你左右是中级色)</P>
<P>所以setup可以是UB‘U’F2</P>
<P>然后用Y型的PLL,再原路reverse回去就行了</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>你给的这个例子比较简单,有的难的最好是分两步完成</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 robester 于 2008-7-21 19:50 编辑 ]

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16#
发表于 2008-7-21 19:40:21 |只看该作者

回复 13# 、14# 的帖子

<P>原来是为了保持已经翻正好的色向,在做PLL之前的调动的确要有这种限制,并不是PLL式的步骤要有限制。我上面的两个答案看来不合题意。 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>我哪有本事参赛,我不会快法等等的,记忆等等也不行。参赛是年轻人的事啊,我就不去了。好多好多回帖都是琢磨好久才贴出的,属于纸上谈兵者。</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-7-21 20:24 编辑 ]

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17#
发表于 2008-7-21 20:10:46 |只看该作者
图看不到啊,是我电脑的问题吗,总有这样的帖子

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红魔

电工九段

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发表于 2008-7-21 20:13:34 |只看该作者
去下载安装java才能看,必须安装的,大部分技术贴都有java图的

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19#
发表于 2008-7-21 20:31:13 |只看该作者
<P>又弄了一种步骤,看来做PLL之前只要保持要处理的几个块的色向即可,别的块在逆调动时会自会复原。所以,1楼所说的限制大概只是针对要接受处理的几个块而言的。请看:CU' D'B' L' B D  R2  CU (L' U R' U2 L U' R L' U R' U2 L U' R U' ) CU' R2  D' B' L B D </P>
<P>&nbsp;</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
<param name="colortable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="CU' D'B' L' B D  R2  CU (L' U R' U2 L U' R L' U R' U2 L U' R U' ) CU' R2  D' B' L B D
">
  <param name="scriptProgress" value="0">
  <param name="beta" value="29">
  <param name="stickersFront" value="4,4,4,4,4,4,4,1,1">
  <param name="stickersRight" value="2,2,2,2,2,2,2,2,2">
  <param name="stickersDown" value="3,5,0,3,3,3,3,3,3">
  <param name="stickersBack" value="4,1,1,1,1,4,1,1,1">
  <param name="stickersLeft" value="5,5,5,3,5,5,5,5,5">
  <param name="stickersUp" value="0,0,3,0,0,0,0,0,0">
</applet>

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发表于 2008-7-21 22:07:55 |只看该作者
谢谢乌木老兄

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