以下是引用pengw在2005-7-26 8:29:34的发言:
1.逐层复原,这个问题如果还存在,将转换为顶层二个边棱块互换了位置
2.将与顶层平行的次内层转动90度,再用三交换方法将所有块复位,即可解决此问题
3.如果尚余下色向问题,可用处理色向的独立方法(色向可独立处理且不影响块位) ,纠正所有色向错误
4.相关原理在N阶定律关于四阶魔方变换的规则中有详述
这种现象的表征还有很多形式,关键是理解这种现象产生的原理,至于采用什么公式,这是次要问题,希望对你有帮助
pengw大师一言道出了,该问题产生的原因:这是扰动的问题,而不是复原方法本身的问题。不用一种情况给一种具体的方法。而且这些方法又各不相同,不好记。
“将与顶层平行的次内层转动90度,再用三交换方法将所有块复位,即可解决此问题”。这就是秘诀。
邱也在它的帖子里面阐述了相关的问题。而且进一步,提到了阶数更高的魔方可能存在两个或更多的两棱对换问题,比如7阶魔方可能存在两个 两棱对换问题。10阶可能存在四个 两棱对换问题。解决方法是类似的:将与顶层平行的某些次内层转动90度,再用三交换方法将所有块复位,即可解决此问题。四阶魔方里面的两棱对换问题只是其中最简单的一例而已(因为最多只存在一次而已)。
我这里就给出高阶魔方可能存在两棱对换问题的最大个数的公式:
P=[(n-2)/2]. P代表最大个数,“[ ]”表示取整。
那么n=3时,得0.5,取整为0,即三阶魔方不存在该问题,n=4时,得1,取整为1,即四阶魔方最多存在一次。当然运气好的话,你就碰到了(笑)。n=5时,得1.5,取整为1,即五阶魔方最多存在一次,与四阶魔方一样。n=10时,得4,取整为4,即十阶魔方最多存在四次。再高阶的,我就不一一列举了。
可以看到,两棱对换问题可能会在很高阶的魔方中多次出现,已经不是个特殊的问题了,像家常便饭一样。我想这时候 还分别去找它们直接的复原方法就有点不现实了。这类问题的本质就是:扰动。不用也没必要去寻求直接的复原方法。可能在四阶魔方的速度赛里面有点小作用而已,可以理解。[em05]
也许该问题在四阶里面只出现了一次,物以稀为贵嘛,大家都把它当“珍稀动物”来研究了。我这里就揭开了它神秘的面纱。把它降级为“一般动物”了。 [em01][em01]
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