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<P>回楼主:<BR>1.这是中棱块簇和边角块簇特有的属性,这类块在每一个位置都有多种状态,通俗地讲,中棱块有几个是正向就有对应几个是反向,正负相加为零.同理,边角块也是这样,但形式是有所不同,如允许三个都是顺向或三个都是反向,总体是可以用一顺一逆方式全部消减为零,即所谓色向和为零.</P>
<P> </P>
<P>2.四阶二棱对换,是扰动方程决定的性质,内层做一次90度转动可以只用三棱置换复原到开始状态.<BR>而表层无法用只三置换复原.单在表层无法解决二棱对换,因为表层不扰动棱簇.</P>
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<P>3.捆绑魔方问题,我与资深结构专家大烟头的观点有所不同,我只说一句话,如同将几个人捆在一起跑步,有单个人灵活吗</P>
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<P>4.说得对,那几个移动的块的集合成为一个环,这是魔方置换的基本现象,也是计算公式循环的基本要素.</P>
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<P>5.总体上讲,必须明白N阶魔方的状态是依照一个什么样的规律在变换,才能真正理解魔方的所有变换和状态,目前N阶定律完全可以做到这一点,可惜我的贴被一个混入理论区乱删贴子的小偷(G跑跑,由于本人多次证伪他的理论,他很不平衡))弄得面目全非,他怕别人知道更多魔方真象会对他的伪理论提出挑战,有耐心的魔友请等待新版发行,内容组织将更为系统,其中将说明为什么有些块有色向,有些块无色向等等.懂得了理论,从此,魔方的一切将在你的掌控中,将彻底告别没有意义且浪费大量时间的任何偿试</P>
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[ 本帖最后由 pengw 于 2008-8-1 08:34 编辑 ] |
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